c#实现的媒体播放类,支持mp3/wma/wmv/flash/rm

 

记得在刚学delphi时,第一个程序就是一个播放flash的小软件,当时好开心.

      今天,我在C#中实现了这个小程序.

      播放Flash动画的原理是引用Flash的dll.用它来播放.

      现在工具箱中添加这个控件:

    1.工具箱上点鼠标右键,出现菜单,选择 "Choose Items...",在出现的窗口选择"Com components"选项卡,

选择Shockwave Flash Object,打上勾,点"OK"按钮.

2.从toolbox中拖放一个flash控件到form中.

3.添加代码.

         private   void  Form1_Load( object  sender, EventArgs e)
         {
            axShockwaveFlash1.Movie = Application.StartupPath+" //music.swf ";
            axShockwaveFlash1.Play();
        }

注意,传给flash控件Movie属性时一定要传给完整的路径.

另外,还有个属性,我没测试.

EmbedMovie: 是否嵌入到程序的资源中。

From:http://blog.csdn.net/greenerycn/archive/2007/09/03/1770706.aspx

 

 

 

 

刚刚实现了用c#来播放flash文件,顺便也实现了用c#来播放rm文件.

播放rm文件还是要用activx控件,在安装realplayer后就有了.

1.toolbox->鼠标右键,菜单中选->Choose Items...

代码:

private   void  Form1_Load( object  sender, EventArgs e)
        {
             this .axRealAudio1.SetControls( " ImageWindow,controlpanel " );
        }

         private   void  button1_Click( object  sender, EventArgs e)
        {
            openFileDialog1.Filter  =   " rm 文件 (*.rm)|*.rm|所有文件 (*.*)|*.* " ;
            openFileDialog1.DefaultExt  =   " rm " ;
             if  (openFileDialog1.ShowDialog()  ==  DialogResult.OK)
            {
                axRealAudio1.Source  =  openFileDialog1.FileName;
                axRealAudio1.DoPlay();
            }
        }

注意: 如果不设置SetControls则默认没有视频显示.

完成的界面:

同时,还支持mp3的播放.

更详细的AxRealAudio 控件的使用说明参见这里:
       
http://service.real.com/help/library/guides/production/htmfiles/control.htm

From:http://blog.csdn.net/greenerycn/archive/2007/09/03/1770741.aspx

 

 

 

经过我的验证,完全可以使用,而且不仅支持mp3,还支持wma,wmv.播放wmv的话会自动弹出一个视频播放小窗口.

代码:

using  System;
using  System.Collections.Generic;
using  System.Linq;
using  System.Text;
using  System.Runtime.InteropServices; 
using  System.IO ;
using  System.Windows.Forms;

namespace  winformFlash
{
    /// <summary>
    /// 用Win32Api实现的媒体播放类.支持Mp3,wma,wmv
    /// </summary>

    class Mp3
    {
        public Mp3()
        {
        }

        //定义API函数使用的字符串变量 
        [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 260)]
        private string Name = "";
        [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 128)]
        private string durLength = "";
        [MarshalAs(UnmanagedType.LPTStr, SizeConst = 128)]
        private string TemStr = "";
        int ilong;
        //定义播放状态枚举变量
        public enum State
        {
            mPlaying = 1,
            mPuase = 2,
            mStop = 3
        }
;
        //结构变量
        public struct structMCI
        {
            public bool bMut;
            public int iDur;
            public int iPos;
            public int iVol;
            public int iBal;
            public string iName;
            public State state;
        }
;

        public structMCI mc = new structMCI();

        //取得播放文件属性
        public string FileName
        {
            get
            {
                return mc.iName;
            }

            set
            {
                //ASCIIEncoding asc = new ASCIIEncoding(); 
                try
                {
                    TemStr = "";
                    TemStr = TemStr.PadLeft(127, Convert.ToChar(" "));
                    Name = Name.PadLeft(260, Convert.ToChar(" "));
                    mc.iName = value;
                    ilong = APIClass.GetShortPathName(mc.iName, Name, Name.Length);
                    Name = GetCurrPath(Name);
                    //Name = "open " + Convert.ToChar(34) + Name + Convert.ToChar(34) + " alias media";
                    Name = "open " + Convert.ToChar(34) + Name + Convert.ToChar(34) + " alias media";
                    ilong = APIClass.mciSendString("close all", TemStr, TemStr.Length, 0);
                    ilong = APIClass.mciSendString(Name, TemStr, TemStr.Length, 0);
                    ilong = APIClass.mciSendString("set media time format milliseconds", TemStr, TemStr.Length, 0);
                    mc.state = State.mStop;
                }

                catch
                {
                    MessageBox.Show("出错错误!");
                }

            }

        }

        //播放
        public void play()
        {
            TemStr = "";
            TemStr = TemStr.PadLeft(127, Convert.ToChar(" "));
            APIClass.mciSendString("play media", TemStr, TemStr.Length, 0);
            mc.state = State.mPlaying;
        }

        //停止
        public void StopT()
        {
            TemStr = "";
            TemStr = TemStr.PadLeft(128, Convert.ToChar(" "));
            ilong = APIClass.mciSendString("close media", TemStr, 128, 0);
            ilong = APIClass.mciSendString("close all", TemStr, 128, 0);
            mc.state = State.mStop;
        }


        public void Puase()
        {
            TemStr = "";
            TemStr = TemStr.PadLeft(128, Convert.ToChar(" "));
            ilong = APIClass.mciSendString("pause media", TemStr, TemStr.Length, 0);
            mc.state = State.mPuase;
        }

        private string GetCurrPath(string name)
        {
            if (name.Length < 1) return "";
            name = name.Trim();
            name = name.Substring(0, name.Length - 1);
            return name;
        }

        //总时间
        public int Duration
        {
            get
            {
                durLength = "";
                durLength = durLength.PadLeft(128, Convert.ToChar(" "));
                APIClass.mciSendString("status media length", durLength, durLength.Length, 0);
                durLength = durLength.Trim();
                if (durLength == "") return 0;
                return (int)(Convert.ToDouble(durLength) / 1000f);
            }

        }


        //当前时间
        public int CurrentPosition
        {
            get
            {
                durLength = "";
                durLength = durLength.PadLeft(128, Convert.ToChar(" "));
                APIClass.mciSendString("status media position", durLength, durLength.Length, 0);
                mc.iPos = (int)(Convert.ToDouble(durLength) / 1000f);
                return mc.iPos;
            }

        }

    }

}

 
  public   class  APIClass
  {
  [DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
  public static extern int GetShortPathName (
   string lpszLongPath,
   string shortFile,
   int cchBuffer
  );

  [DllImport("winmm.dll", EntryPoint="mciSendString", CharSet = CharSet.Auto)]
  public static extern int mciSendString (
   string lpstrCommand,
   string lpstrReturnString,
   int uReturnLength,
   int hwndCallback
  );
 }


 

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