白手起家学习使用flex (4) 在Flash Builder5 中引用第三方工具(import)

参考资料:

[url]http://www.flashutvecklaren.se/info/en/first-actionscript-project.php[/url]

上一步非常简单。极其简单

1. 建立一个actionscript project
2. 建立一个文件 Hello.as,内容为:

package
{
import flash.display.Sprite;
import flash.text.TextField;

public class Hello extends Sprite
{
public function Hello()
{
var tText:TextField;
tText = new TextField();
tText.text = "Hello World";
addChild(tText);

}
}
}


3. 运行,看到了hello world.

下一步,我们想运行复杂一点的东东。。。
运行一下 box2d的代码。 见 [url]http://www.emanueleferonato.com/2011/03/25/create-a-flash-prototype-of-the-moops-combos-of-joy-step-2/[/url]

根据 BOX2D 入门指导:[url]http://www.emanueleferonato.com/2009/01/27/box2d-tutorial-for-the-absolute-beginners/[/url]

我们去下载 box2d for flash:
[url]http://sourceforge.net/projects/box2dflash/files/latest/download?source=files[/url]

根据这个提示([url]http://orenyomtov.com/box2d-flash-action-script-3-compile-errors-fix.html[/url]) ,我们需要下载 2.0.2 ([url]http://sourceforge.net/projects/box2dflash/files/box2dflash/Box2DFlashAS3_2.0.2/Box2DFlashAS3_2.0.2_.zip/download[/url])
然后解压缩,比如到 d:\box2d_flash\

然后,把 d:\box2d_flash\Box2D 文件夹,copy到 当前的 project 目录下。如图:
[img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/595288/c06106bb-a432-35c1-87c7-1da9f2d4822a.png[/img]

现在,基本大部分"import" 错误都消除了,只剩下2个东东,IDE提示说找不到:
birdMC 和 backgroundMC.

[img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/596479/c656c796-7447-3197-b2db-09f2b1d5e36f.png[/img]

下次继续。。。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值