回顾接触FLEX的这段历程,我的一个非常大的感想就是:
FLASH/FLEX 它不是开源的!
尽管打着open source的旗号,但是跟其他开源项目不同的是,你很难找到非常棒的 flex 入门指导。 文档奇缺, 各种软件奇贵,IDE 跟ECLIPSE没区别, 社区死气沉沉。 所有的技术资料都垄断在 adobe手中。
flash builder: 如果我没有eclipse的深厚功底,根本不会用!
flex SDK: 我现在也不会用。文档奇缺。
想排查BUG: 找不到。
差文档: 跳跃幅度太大。 assets 等等概念混杂。想找到一个答案,需要在其他好多文档中搜啊搜啊的。
前沿技术国内文档几乎没有。 这点跟RUBY , java 没法比。
乔布斯说的非常精辟。 FLASH 它不是开源的。
所以。。。。暂且放它一放吧。 如果有同样的精力和体力,建议从头学习 iOS app开发。
最后,我心中的理想的FLASH相关: (估计都已经有了,我需要进一步的研究才行)
1. IDE: vim + vim插件
2. 编译工具: command line
FLASH/FLEX 它不是开源的!
尽管打着open source的旗号,但是跟其他开源项目不同的是,你很难找到非常棒的 flex 入门指导。 文档奇缺, 各种软件奇贵,IDE 跟ECLIPSE没区别, 社区死气沉沉。 所有的技术资料都垄断在 adobe手中。
flash builder: 如果我没有eclipse的深厚功底,根本不会用!
flex SDK: 我现在也不会用。文档奇缺。
想排查BUG: 找不到。
差文档: 跳跃幅度太大。 assets 等等概念混杂。想找到一个答案,需要在其他好多文档中搜啊搜啊的。
前沿技术国内文档几乎没有。 这点跟RUBY , java 没法比。
乔布斯说的非常精辟。 FLASH 它不是开源的。
所以。。。。暂且放它一放吧。 如果有同样的精力和体力,建议从头学习 iOS app开发。
最后,我心中的理想的FLASH相关: (估计都已经有了,我需要进一步的研究才行)
1. IDE: vim + vim插件
2. 编译工具: command line