指针运算(指针移动)

指针类型存储了两个重要信息:

  • 目标数据对象在内存中的首地址
  • 目标数据对象所占用的空间大小 sizeof(类型)

内存地址是从0开始,依次加1的整型数据。那我们可以对指针类型进行运算(指针移动)吗?

  • 同类型的指针乘除
  • 同类型的指针相加 
  • 指针类型与整型乘除

以上三点是无法通过编译且无意义的。另外函数内的变量不能保证在内存中是首尾相接的,只有数组才能保证每个元素是连续存储的


#include <stdio.h>
/*
时间:2022-04-16 21:31
作者:sgbl888
功能:指针加减法(移动指针)
知识点:
    1、不能保证每个变量的内存首地址是连续的
    2、数组可以保证每个元素都是连续存储的
    3、sizeof(目标数据对象),称为步长
    4、同类型的指针相加、指针类型与整型乘除、同类型的指针乘除都是无意义的,编译也不会通过
*/
int main(){
    char* pc;
    short* ps;
    int* pn;
    long* pl;
    long long* pll;
    float* pf;
    double* pd;

    /*
    尝试给指针赋值
    pc = 100;
    ps = 101;
    pn = 102;
    pl = 104;
    pll = 105;
    pf = 106;
    pd = 107;
    以上赋值是错误的,比较无法将
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
C语言中的指针是一种特殊的变量类型,用于存储内存地址。指针变量存储的是某个对象的内存地址,而不是对象本身的值。 指针运算是对指针进行操作的过程。C语言中提供了一些基本的指针运算符,包括: 1. 取址运算符(&):用于获取变量的地址。例如,`int a = 10; int *p = &a;`中的`&a`表示变量`a`的地址。 2. 解引用运算符(*):用于获取指针变量所指向的对象的值。例如,`int a = 10; int *p = &a; printf("%d", *p);`中的`*p`表示指针变量`p`所指向的对象的值,即输出为`10`。 3. 指针加法运算:可以对指针进行加法运算。例如,`int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; int *p = a; p = p + 2;`中的`p + 2`表示将指针变量`p`向后移动两个元素,即指向数组`a`的第三个元素。 4. 指针减法运算:可以对指针进行减法运算。例如,`int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; int *p = &a[4]; p = p - 2;`中的`p - 2`表示将指针变量`p`向前移动两个元素,即指向数组`a`的倒数第三个元素。 5. 指针与整数的加法和减法运算:可以将整数与指针进行加法或减法运算。例如,`int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; int *p = a; p = p + 2; p = p - 1;`中的`p + 2`表示将指针变量`p`向后移动两个元素,然后再减去一个元素,即指向数组`a`的第二个元素。 需要注意的是,指针运算要遵循一些规则和限制,以防止出现不可预料的错误。例如,对空指针进行解引用或越界访问数组等操作都是不安全的。在使用指针运算时,应该确保指针指向有效的内存地址,并且不越界访问数组。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值