黑马程序员——Java IO系统概述

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1.1 输入和输出
可将Java库的IO类分割为输入与输出两个部分,这一点在用Web浏览器阅读联机Java类文档时便可知道。通过继承,从InputStream(输入流)衍生的所有类都拥有名为read()的基本方法,用于读取单个字节或者字节数组。类似地,从OutputStream衍生的所有类都拥有基本方法write(),用于写入单个字节或者字节数组。然而,我们通常不会用到这些方法;它们之所以存在,是因为更复杂的类可以利用它们,以便提供一个更有用的接口。因此,我们很少用单个类创建自己的系统对象。一般情况下,我们都是将多个对象重叠在一起,提供自己期望的功能。我们之所以感到Java的流库(Stream Library)异常复杂,正是由于为了创建单独一个结果流,却需要创建多个对象的缘故。很有必要按照功能对类进行分类。库的设计者首先决定与输入有关的所有类都从InputStream继承,而与输出有关的所有类都从OutputStream继承。

1.1.1 InputStream的类型
InputStream的作用是标志那些从不同起源地产生输入的类。这些起源地包括(每个都有一个相关的InputStream子类):
(1) 字节数组
(2) String对象
(3) 文件
(4) “管道”,它的工作原理与现实生活中的管道类似:将一些东西置入一端,它们在另一端出来。 (5) 一系列其他流,以便我们将其统一收集到单独一个流内。
(6) 其他起源地,如Internet连接等

1.1.2 OutputStream的类型
这一类别包括的类决定了我们的输入往何处去:一个字节数组(但没有String;假定我们可用字节数组创建一个);一个文件;或者一个“管道”。
除此以外,FilterOutputStream为“破坏器”类提供了一个基础类,它将属性或者有用的接口同输出流连接起来。这将在以后讨论。

1.2 增添属性和有用的接口
利用层次化对象动态和透明地添加单个对象的能力的做法叫作“装饰器”(Decorator)方案——“方案”属于本书第16章的主题(注释①)。装饰器方案规定封装于初始化对象中的所有对象都拥有相同的接口,以便利用装饰器的“透明”性质——我们将相同的消息发给一个对象,无论它是否已被“装饰”。这正是在Java IO库里存在“过滤器”(Filter)类的原因:抽象的“过滤器”类是所有装饰器的基础类(装饰器必须拥有与它装饰的那个对象相同的接口,但装饰器亦可对接口作出扩展,这种情况见诸于几个特殊的“过滤器”类中)。
子类处理要求大量子类对每种可能的组合提供支持时,便经常会用到装饰器——由于组合形式太多,造成子类处理变得不切实际。Java IO库要求许多不同的特性组合方案,这正是装饰器方案显得特别有用的原因。但是,装饰器方案也有自己的一个缺点。在我们写一个程序的时候,装饰器为我们提供了大得多的灵活性(因为可以方便地混合与匹配属性),但它们也使自己的代码变得更加复杂。原因在于Java IO库操作不便,我们必须创建许多类——“核心”IO类型加上所有装饰器——才能得到自己希望的单个IO对象。
FilterInputStream和FilterOutputStream(这两个名字不十分直观)提供了相应的装饰器接口,用于控制一个特定的输入流(InputStream)或者输出流(OutputStream)。它们分别是从InputStream和OutputStream衍生出来的。此外,它们都属于抽象类,在理论上为我们与一个流的不同通信手段都提供了一个通用的接口。事实上,FilterInputStream和FilterOutputStream只是简单地模仿了自己的基础类,它们是一个装饰器的基本要求。

1.2.1 通过FilterInputStream从InputStream里读入数据
FilterInputStream类要完成两件全然不同的事情。其中,DataInputStream允许我们读取不同的基本类型数据以及String对象(所有方法都以“read”开头,比如readByte(),readFloat()等等)。伴随对应的DataOutputStream,我们可通过数据“流”将基本类型的数据从一个地方搬到另一个地方。这些“地方”是由表1.1总结的那些类决定的。若读取块内的数据,并自己进行解析,就不需要用到DataInputStream。但在其他许多情况下,我们一般都想用它对自己读入的数据进行自动格式化。
剩下的类用于修改InputStream的内部行为方式:是否进行缓冲,是否跟踪自己读入的数据行,以及是否能够推回一个字符等等。后两种类看起来特别象提供对构建一个编译器的支持(换言之,添加它们为了支持Java编译器的构建),所以在常规编程中一般都用不着它们。
也许几乎每次都要缓冲自己的输入,无论连接的是哪个IO设备。所以IO库最明智的做法就是将未缓冲输入作为一种特殊情况处理,同时将缓冲输入接纳为标准做法。
1.2.2 通过FilterOutputStream向OutputStream里写入数据
与DataInputStream对应的是DataOutputStream,后者对各个基本数据类型以及String对象进行格式化,并将其置入一个数据“流”中,以便任何机器上的DataInputStream都能正常地读取它们。所有方法都以“wirte”开头,例如writeByte(),writeFloat()等等。
若想进行一些真正的格式化输出,比如输出到控制台,请使用PrintStream。利用它可以打印出所有基本数据类型以及String对象,并可采用一种易于查看的格式。这与DataOutputStream正好相反,后者的目标是将那些数据置入一个数据流中,以便DataInputStream能够方便地重新构造它们。System.out静态对象是一个PrintStream。
PrintStream内两个重要的方法是print()和println()。它们已进行了覆盖处理,可打印出所有数据类型。print()和println()之间的差异是后者在操作完毕后会自动添加一个新行。
BufferedOutputStream属于一种“修改器”,用于指示数据流使用缓冲技术,使自己不必每次都向流内物理性地写入数据。通常都应将它应用于文件处理和控制器IO。

1.3 本身的缺陷:RandomAccessFile
RandomAccessFile用于包含了已知长度记录的文件,以便我们能用seek()从一条记录移至另一条;然后读取或修改那些记录。各记录的长度并不一定相同;只要知道它们有多大以及置于文件何处即可。
首先,我们有点难以相信RandomAccessFile不属于InputStream或者OutputStream分层结构的一部分。除了恰巧实现了DataInput以及DataOutput(这两者亦由DataInputStream和DataOutputStream实现)接口之外,它们与那些分层结构并无什么关系。它甚至没有用到现有InputStream或OutputStream类的功能——采用的是一个完全不相干的类。该类属于全新的设计,含有自己的全部(大多数为固有)方法。之所以要这样做,是因为RandomAccessFile拥有与其他IO类型完全不同的行为,因为我们可在一个文件里向前或向后移动。不管在哪种情况下,它都是独立运作的,作为Object的一个“直接继承人”使用。
从根本上说,RandomAccessFile类似DataInputStream和DataOutputStream的联合使用。其中,getFilePointer()用于了解当前在文件的什么地方,seek()用于移至文件内的一个新地点,而length()用于判断文件的最大长度。此外,构建器要求使用另一个自变量(与C的fopen()完全一样),指出自己只是随机读("r"),还是读写兼施("rw")。这里没有提供对“只写文件”的支持。也就是说,假如是从DataInputStream继承的,那么RandomAccessFile也有可能能很好地工作。
还有更难对付的。很容易想象我们有时要在其他类型的数据流中搜索,比如一个ByteArrayInputStream,但搜索方法只有RandomAccessFile才会提供。而后者只能针对文件才能操作,不能针对数据流操作。此时,BufferedInputStream确实允许我们标记一个位置(使用mark(),它的值容纳于单个内部变量中),并用reset()重设那个位置。但这些做法都存在限制,并不是特别有用。

1.4 File类
File类有一个欺骗性的名字——通常会认为它对付的是一个文件,但实情并非如此。它既代表一个特定文件的名字,也代表目录内一系列文件的名字。若代表一个文件集,便可用list()方法查询这个集,返回的是一个字串数组。之所以要返回一个数组,而非某个灵活的集合类,是因为元素的数量是固定的。而且若想得到一个不同的目录列表,只需创建一个不同的File对象即可。事实上,“FilePath”(文件路径)似乎是一个更好的名字。本节将向大家完整地例示如何使用这个类,其中包括相关的FilenameFilter(文件名过滤器)接口。

1.4.1 目录列表器
现在假设我们想观看一个目录列表。可用两种方式列出File对象。若在不含自变量(参数)的情况下调用list(),会获得File对象包含的一个完整列表。然而,若想对这个列表进行某些限制,就需要使用一个“目录过滤器”,该类的作用是指出应如何选择File对象来完成显示。

1.4.2 检查与创建目录
File类并不仅仅是对现有目录路径、文件或者文件组的一个表示。亦可用一个File对象新建一个目录,甚至创建一个完整的目录路径——假如它尚不存在的话。亦可用它了解文件的属性(长度、上一次修改日期、读/写属性等),检查一个File对象到底代表一个文件还是一个目录,以及删除一个文件等等
1.5 Java 1.1的IO流
到这个时候,大家或许会陷入一种困境之中,怀疑是否存在IO流的另一种设计方案,并可能要求更大的代码量。还有人能提出一种更古怪的设计吗?事实上,Java 1.1对IO流库进行了一些重大的改进。看到Reader和Writer类时,大多数人的第一个印象(就象我一样)就是它们用来替换原来的InputStream和OutputStream类。但实情并非如此。尽管不建议使用原始数据流库的某些功能(如使用它们,会从编译器收到一条警告消息),但原来的数据流依然得到了保留,以便维持向后兼容,而且:
(1) 在老式层次结构里加入了新类,所以Sun公司明显不会放弃老式数据流。
(2) 在许多情况下,我们需要与新结构中的类联合使用老结构中的类。为达到这个目的,需要使用一些“桥”类:InputStreamReader将一个InputStream转换成Reader,OutputStreamWriter将一个OutputStream转换成Writer。
所以与原来的IO流库相比,经常都要对新IO流进行层次更多的封装。同样地,这也属于装饰器方案的一个缺点——需要为额外的灵活性付出代价。
之所以在Java 1.1里添加了Reader和Writer层次,最重要的原因便是国际化的需求。老式IO流层次结构只支持8位字节流,不能很好地控制16位Unicode字符。由于Unicode主要面向的是国际化支持(Java内含的char是16位的Unicode),所以添加了Reader和Writer层次,以提供对所有IO操作中的Unicode的支持。除此之外,新库也对速度进行了优化,可比旧库更快地运行。
与本书其他地方一样,我会试着提供对类的一个概述,但假定你会利用联机文档搞定所有的细节,比如方法的详尽列表等

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