1.综述
在MFC中CImageList类封装了图像列表控件的功能,图像列表是一个具有相同大小的图像(可以是不同类型)的集合,其主要用于应用程序中大
规模图标的存储,该控件是不可见的。通常与其它如CListBox,CComboBox,CComboBoxEx以及CTabCtrl一起使用,为他们提供图标资源。
图象的每个集合中均以0为图象索引基数,可以把这些图标看成是以数组方式存储的,图像列表通常由大图标或位图构成,其中包含位图模式,
实际上,所有的在同一个图象列表中的图标都被存储在一个屏
幕设备的位图中。
2.添加图像的两种方法
通常可以向CImageList对象中添加位图和图标资源。其资源可以是程序中资源文件中的资源,也可以直接从外部文件调入。
(1)从程序中资源文件中添加图标和位图图像如下所示(通常这是最为简单直观的方法):
//
创建一个CImageList类的指针变量
CImageList * pImageList;
pImageList = new CImageList();
pImageList -> Create( 32 , 32 , ILC_COLOR32, 0 , 4 );
// 添加图标,图标可以随图像列表大小自动拉伸
pImageList -> Add(AfxGetApp() -> LoadIcon(IDI_ICON1));
pImageList -> Add(AfxGetApp() -> LoadIcon(IDI_ICON2));
// 添加位图,并使黑色为透明色,如果图像列表大小和位图大小不一致可能会导致天添加失败
CBitmap bmp;
bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP1)
pImageList -> Add( & bmp, RGB( 0 , 0 , 0 ));
bmp.DeleteObject();
bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP2)
pImageList -> Add( & bmp, RGB( 0 , 0 , 0 ));
CImageList * pImageList;
pImageList = new CImageList();
pImageList -> Create( 32 , 32 , ILC_COLOR32, 0 , 4 );
// 添加图标,图标可以随图像列表大小自动拉伸
pImageList -> Add(AfxGetApp() -> LoadIcon(IDI_ICON1));
pImageList -> Add(AfxGetApp() -> LoadIcon(IDI_ICON2));
// 添加位图,并使黑色为透明色,如果图像列表大小和位图大小不一致可能会导致天添加失败
CBitmap bmp;
bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP1)
pImageList -> Add( & bmp, RGB( 0 , 0 , 0 ));
bmp.DeleteObject();
bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP2)
pImageList -> Add( & bmp, RGB( 0 , 0 , 0 ));
(2)从外部文件中添加图标和位图图像代码如下所示(这种方法可以是可执行程序更小,便于发行)
HBITMAP hBitmap;
CBitmap * pBitmap;
CString FilePathName = " e:/TIME.bmp " ;
pBitmap = new CBitmap;
// 从文件导入位图
hBitmap = (HBITMAP)LoadImage(AfxGetInstanceHandle(),FilePathName,IMAGE_BITMAP, 0 , 0 ,LR_LOADFROMFILE);
pBitmap -> Attach(hBitmap);
m_pImageList -> Add(pBitmap, RGB( 0 , 0 , 0 ));
CBitmap * pBitmap;
CString FilePathName = " e:/TIME.bmp " ;
pBitmap = new CBitmap;
// 从文件导入位图
hBitmap = (HBITMAP)LoadImage(AfxGetInstanceHandle(),FilePathName,IMAGE_BITMAP, 0 , 0 ,LR_LOADFROMFILE);
pBitmap -> Attach(hBitmap);
m_pImageList -> Add(pBitmap, RGB( 0 , 0 , 0 ));
这样一个图像列表控件就创建好了,并且已经添加了图像,接下来就可以在其它控件中使用其中的图像。通常需要调用SetImageList(m_pImageList)将当前图像列表设置为引用图像源。