开篇说明:
我这里所记录的设计模式,可能和原版的有很大的出入,我记录的设计模式只不过是模仿正版的思想,加以修改,取其巧妙的地方,或组装,或改装。
责任链特征:
* 链上的对象实现同一个接口或者继承抽象类,能够根据逻辑使责任链或链或环或树访问下去
* 然后通过对这些对象所对接口实现的方法的实现方式不同,或中途调用结束返回,或全部调用
情景剧场:
这是一个小摊贩和城管的故事:某天一群小摊贩到一个秘密地点密谋一件针对城管的大事,不幸由于内奸消息提前泄露,城管通过内奸的情报和提供的帮助,成功的混入这群小摊贩之中。这群小摊贩中的头头,手头有一个检查是否是城管的利器,为了稳妥起见,头头要对每个小摊贩进行检查。如果没有城管混入则,密谋如期进行,如果混入需要传递消息出去,让没受到检查的小摊贩逃跑,但是已经检查的摊贩一定会被抓。
上边说了链上的对象是实现同一个接口的对象,这些对象所实现接口的方法的逻辑不同,可以决定如何访问方式,和访问的结果。这里我为了省力就写了一个接口实现。根据接口所实现方法的逻辑来决定调用:
具体代码
接口:
package zerenlian;
/**
* 责任链特征:
* 链上的对象实现同一个接口或者继承抽象类
* 然后通过对这些对象所实现的方法的实现方式不同,或中途调用结束返回,或全部调用
* @author 追本溯源
*
*/
public interface IUserInfo {
public String invoke(Central central);
}
如果想按链,环,或树访问下去,形成一个递归式调用时必须的,现我所知道的递归方式实现有两种,自身调用,多方法间的调用。
我这里采用2个方法间的递归。首先让两个方法形成一个环调用(死循环),然后根据想实习的接口 添加一些条件,让他在某个时刻跳出这个环。
而接口刚好规范统一了一个方法,所以不同对接口实现的对象,可以根据同一个接口的方法调用,自身实现的方法。
接口实现:
package zerenlian;
public class AUser implements IUserInfo{
private String name;
public AUser(String name){
this.name = name;
}
/** 责任链或链或环或树,想访问下去,递归的想法是必须的**/
public String invoke(Central central) {
String str = "";
if(!name.equals("城管")){
System.out.println("用户:"+name+"当前处于活动状态");
str = central.execute();
if(str.equals("城管来了,大家快跑啊!")){
System.out.println("用户"+name+"被抓!");
}
}else{
str = "城管来了,大家快跑啊!";
System.out.println(str);
}
return str;
}
}
控制方法:
package zerenlian;
import java.util.List;
public class Central {
private List<IUserInfo> infos;
private int cursor = 0;;
public Central(List<IUserInfo> infos){
this.infos = infos;
}
public String execute(){
String str = "";
if(cursor < infos.size()){
IUserInfo info = infos.get(cursor++);
str = info.invoke(this);
}else{
str = "还好这次城管没来";
}
return str;
}
}
测试:
package zerenlian;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class MainTest {
public static void main(String[] args) {
AUser aUser = new AUser("小摊贩A");
AUser bUser = new AUser("小摊贩B");
AUser cUser = new AUser("小摊贩C");
AUser dUser = new AUser("小摊贩E");
AUser eUser = new AUser("城管");
List<IUserInfo> infos = new ArrayList<IUserInfo>();
infos.add(aUser);
infos.add(bUser);
infos.add(eUser);
infos.add(cUser);
infos.add(dUser);
Central ctrl = new Central(infos);
ctrl.execute();
}
}
结果:
用户:小摊贩A当前处于活动状态
用户:小摊贩B当前处于活动状态
城管来了,大家快跑啊!
用户小摊贩B被抓!
用户小摊贩A被抓!
一件非常复杂的事,分而治之,分成几个模块,用递归来控制模块所调用的顺序,用逻辑来控制他们调用的方向。
下面在将一个好理解的责任链
情景剧场:
一个人需要请假,但是公司规定:每个员工需要按照请假时间的长短来决定由哪个管理层进行审批。
代码展示
抽象类:
package zerenlian.other;
public abstract class IUserInfo {
private IUserInfo next;
public IUserInfo getNext() {
return next;
}
public void setNext(IUserInfo next) {
this.next = next;
}
public abstract void invoke(int leaveday);
}
各个继承类
CellManager:
package zerenlian.other;
public class CellManager extends IUserInfo{
private String name;
public CellManager(String name){
this.name = name;
}
public String getName(){
return name;
}
public void invoke(int leaveday) {
if(leaveday < 3){
System.out.println("单位经理"+getName()+"同意了");
}else{
if(this.getNext()!=null){
this.getNext().invoke(leaveday);
}else{
System.out.println("你的请求不符合公司要求,不要再提这种无理要求");
}
}
System.out.println("结果已经出来了,按照上面的指示执行吧");
}
}
DeptManager:
package zerenlian.other;
public class DeptManager extends IUserInfo{
private String name;
public DeptManager(String name){
this.name = name;
}
public String getName(){
return name;
}
public void invoke(int leaveday) {
if(leaveday < 13){
System.out.println("部门经理"+getName()+"同意了");
}else{
if(this.getNext()!=null){
this.getNext().invoke(leaveday);
}else{
System.out.println("你的请求不符合公司要求,不要再提这种无理要求");
}
}
}
}
GeneralManager:
package zerenlian.other;
public class GeneralManager extends IUserInfo{
private String name;
public GeneralManager(String name){
this.name = name;
}
public String getName(){
return name;
}
public void invoke(int leaveday) {
if(leaveday < 20){
System.out.println("部门经理"+getName()+"同意了");
}else{
if(this.getNext()!=null){
this.getNext().invoke(leaveday);
}else{
System.out.println("你的请求不符合公司要求,不要再提这种无理要求");
}
}
}
}
MainTest:
package zerenlian.other;
public class MainTest {
public static void main(String[] args) {
IUserInfo aManager = new CellManager("小C");
IUserInfo bManager = new DeptManager("小K");
IUserInfo cManager = new GeneralManager("小J");
aManager.setNext(bManager);
bManager.setNext(cManager);
aManager.invoke(13);
}
}
测试结果:
部门经理小J同意了
结果已经出来了,按照上面的指示执行吧