3d&动画

1、近大远小 景深

程序中实现的方法 perspective 元素距离 视线的距离(物体和眼睛的距离越小,近大远小的效果越明显)

perspective: 1200px;(在父元素中使用)

transform:perspective(1200px) (在子元素中使用)

2、3d

transform-style:preserve-3d:给父级加

1):3D位移     transform:translate3d(tx,ty,tz)     transform:translateZ(t)

2):3D旋转     transform:rotateX()     transform:rotateY()     transform:rotateZ()     transform:rotate3d( )

3、动画

1)关键帧

@keyframes mymove{      

from{初始状态属性}     

to{结束状态属性}

} (一次)

@keyframes mymove{      

0%{初始状态属性}     

50%(中间再可以添加关键帧)     

100%{结束状态属性}

}(多次)

 

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