数据结构之(平衡二叉树)

1)平衡二叉树是一种特殊的二叉排序树,是二叉排序树的一种优化方案

2)其是为解决二叉排序树出现的树高度过大、栈开销大的情况而提出的

3)优化后,树的高度会出现一种平衡的状态(树及子树分支的高度差不超过1),栈的开销大幅度减少;但是作为优化代价,在建树的过程中,每插入一个数值,都会判断插入的数值对整个树各个节点的平衡因子(balanced factor)做出检查从而快速的调整树为平衡树

下面是对应的代码:

#ifndef BALANCED_BINARY_TREE_H
#define BALANCED_BINARY_TREE_H
#include "stdafx.h"
#include "stdio.h"    
#include "stdlib.h"   
#include "io.h"  
#include "math.h"  
#include "time.h"

#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define MAXSIZE 100 /* 存储空间初始分配量 */
#define LH +1 /*  左高 */ 
#define EH 0  /*  等高 */ 
#define RH -1 /*  右高 */ 

typedef int Status;	/* Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等 */ 

/* 二叉树的二叉链表结点结构定义 */
typedef  struct BiTNode	/* 结点结构 */
{
	int data;	/* 结点数据 */
	int bf; /*  结点的平衡因子 */ 
	struct BiTNode *lchild, *rchild;	/* 左右孩子指针 */
} BiTNode, *BiTree;


/* 对以p为根的二叉排序树作右旋处理, */
/* 处理之后p指向新的树根结点,即旋转处理之前的左子树的根结点 */
void R_Rotate(BiTree *P)
{ 
	BiTree L;
	L=(*P)->lchild; /*  L指向P的左子树根结点 */ 
	(*P)->lchild=L->rchild; /*  L的右子树挂接为P的左子树 */ 
	L->rchild=(*P);
	*P=L; /*  P指向新的根结点 */ 
}

/* 对以P为根的二叉排序树作左旋处理, */
/* 处理之后P指向新的树根结点,即旋转处理之前的右子树的根结点0  */
void L_Rotate(BiTree *P)
{ 
	BiTree R;
	R=(*P)->rchild; /*  R指向P的右子树根结点 */ 
	(*P)->rchild=R->lchild; /* R的左子树挂接为P的右子树 */ 
	R->lchild=(*P);
	*P=R; /*  P指向新的根结点 */ 
}

/*  对以指针T所指结点为根的二叉树作左平衡旋转处理 */
/*  本算法结束时,指针T指向新的根结点 */
void LeftBalance(BiTree *T)
{ 
	BiTree L,Lr;
	L=(*T)->lchild; /*  L指向T的左子树根结点 */ 
	switch(L->bf)
	{ /*  检查T的左子树的平衡度,并作相应平衡处理 */ 
	case LH: /*  新结点插入在T的左孩子的左子树上,要作单右旋处理 */ 
		(*T)->bf=L->bf=EH;
		R_Rotate(T);
		break;
	case RH: /*  新结点插入在T的左孩子的右子树上,要作双旋处理 */ 
		Lr=L->rchild; /*  Lr指向T的左孩子的右子树根 */ 
		switch(Lr->bf)
		{ /*  修改T及其左孩子的平衡因子 */ 
		case LH: (*T)->bf=RH;
			L->bf=EH;
			break;
		case EH: (*T)->bf=L->bf=EH;
			break;
		case RH: (*T)->bf=EH;
			L->bf=LH;
			break;
		}
		Lr->bf=EH;
		L_Rotate(&(*T)->lchild); /*  对T的左子树作左旋平衡处理 */ 
		R_Rotate(T); /*  对T作右旋平衡处理 */ 
	}
}

/*  对以指针T所指结点为根的二叉树作右平衡旋转处理, */ 
/*  本算法结束时,指针T指向新的根结点 */ 
void RightBalance(BiTree *T)
{ 
	BiTree R,Rl;
	R=(*T)->rchild; /*  R指向T的右子树根结点 */ 
	switch(R->bf)
	{ /*  检查T的右子树的平衡度,并作相应平衡处理 */ 
	case RH: /*  新结点插入在T的右孩子的右子树上,要作单左旋处理 */ 
		(*T)->bf=R->bf=EH;
		L_Rotate(T);
		break;
	case LH: /*  新结点插入在T的右孩子的左子树上,要作双旋处理 */ 
		Rl=R->lchild; /*  Rl指向T的右孩子的左子树根 */ 
		switch(Rl->bf)
		{ /*  修改T及其右孩子的平衡因子 */ 
		case RH: (*T)->bf=LH;
			R->bf=EH;
			break;
		case EH: (*T)->bf=R->bf=EH;
			break;
		case LH: (*T)->bf=EH;
			R->bf=RH;
			break;
		}
		Rl->bf=EH;
		R_Rotate(&(*T)->rchild); /*  对T的右子树作右旋平衡处理 */ 
		L_Rotate(T); /*  对T作左旋平衡处理 */ 
	}
}

/*  若在平衡的二叉排序树T中不存在和e有相同关键字的结点,则插入一个 */ 
/*  数据元素为e的新结点,并返回1,否则返回0。若因插入而使二叉排序树 */ 
/*  失去平衡,则作平衡旋转处理,布尔变量taller反映T长高与否。 */
Status InsertAVL(BiTree *T,int e,Status *taller)
{  
	if(!*T)
	{ /*  插入新结点,树“长高”,置taller为TRUE */ 
		*T=(BiTree)malloc(sizeof(BiTNode));
		(*T)->data=e; 
		(*T)->lchild=(*T)->rchild=NULL; 
		(*T)->bf=EH;
		*taller=TRUE;
	}
	else
	{
		if (e==(*T)->data)
		{ /*  树中已存在和e有相同关键字的结点则不再插入 */ 
			*taller=FALSE; return FALSE;
		}
		if (e<(*T)->data)
		{ /*  应继续在T的左子树中进行搜索 */ 
			if(!InsertAVL(&(*T)->lchild,e,taller)) /*  未插入 */ 
				return FALSE;
			if(*taller) /*   已插入到T的左子树中且左子树“长高” */ 
				switch((*T)->bf) /*  检查T的平衡度 */ 
			{
				case LH: /*  原本左子树比右子树高,需要作左平衡处理 */ 
					LeftBalance(T);	*taller=FALSE; break;
				case EH: /*  原本左、右子树等高,现因左子树增高而使树增高 */ 
					(*T)->bf=LH; *taller=TRUE; break;
				case RH: /*  原本右子树比左子树高,现左、右子树等高 */  
					(*T)->bf=EH; *taller=FALSE; break;
			}
		}
		else
		{ /*  应继续在T的右子树中进行搜索 */ 
			if(!InsertAVL(&(*T)->rchild,e,taller)) /*  未插入 */ 
				return FALSE;
			if(*taller) /*  已插入到T的右子树且右子树“长高” */ 
				switch((*T)->bf) /*  检查T的平衡度 */ 
			{
				case LH: /*  原本左子树比右子树高,现左、右子树等高 */ 
					(*T)->bf=EH; *taller=FALSE;	break;
				case EH: /*  原本左、右子树等高,现因右子树增高而使树增高  */
					(*T)->bf=RH; *taller=TRUE; break;
				case RH: /*  原本右子树比左子树高,需要作右平衡处理 */ 
					RightBalance(T); *taller=FALSE; break;
			}
		}
	}
	return TRUE;
}
void PreOrder(BiTree tr)//先序遍历
{
	if(!tr)
		return;
	else
	{
		printf("%d,",tr->data);
		PreOrder(tr->lchild);
		PreOrder(tr->rchild);
	}
}
#endif

Balanced Binary Tree.cpp

// Balanced Binary Tree.cpp : Defines the entry point for the console application.
//

#include "stdafx.h"
#include "Balanced Binary Tree.h"

int main(void)
{    
	int i;
	int a[10]={3,2,1,4,5,6,7,10,9,8};
	BiTree Tree=NULL;
	Status taller;
	for(i=0;i<10;i++)
	{
		InsertAVL(&Tree,a[i],&taller);
	}
	PreOrder(Tree);
	return 0;
}


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