【Star项目】小帽飞机大战(一)

这篇博客详细介绍了如何使用Python的Pygame库开发一款名为小帽飞机大战的游戏。内容涵盖游戏的基本架构,包括安装Pygame、设置游戏循环;深入讲解了Sprite的概念及其在游戏中的应用,如石头和飞船的表示;还探讨了如何操控Sprite,让它们根据玩家输入进行移动,并创建了石头Sprite的类。
摘要由CSDN通过智能技术生成

小帽飞机大战

第一章 游戏基本架构(Game basic structure)

一、安装 Pygame

pip install pygame

二、游戏循环

  • 游戏是在一个循环里一直跑,循环会取得玩家的输入,像是鼠标点了什么地方,或者是键盘按了什么按键,得到输入后,会根据输入去更新游戏,然后再把它渲染到画面上,最后经过一段时间后会再进入下一次的循环
  • 取得输入,更新游戏,渲染显示画面
    在这里插入图片描述

三、代码

import pygame

# 一秒钟会更新60次画面
FPS 
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

柠檬小帽

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值