L3-013 非常弹的球

刚上高一的森森为了学好物理,买了一个“非常弹”的球。虽然说是非常弹的球,其实也就是一般的弹力球而已。森森玩了一会儿弹力球后突然想到,假如他在地上用力弹球,球最远能弹到多远去呢?他不太会,你能帮他解决吗?当然为了刚学习物理的森森,我们对环境做一些简化:

  • 假设森森是一个质点,以森森为原点设立坐标轴,则森森位于(0, 0)点。
  • 小球质量为w/100 千克(kg),重力加速度为9.8米/秒平方(m/s​2​​)。
  • 森森在地上用力弹球的过程可简化为球从(0, 0)点以某个森森选择的角度ang (0<ang<π/2) 向第一象限抛出,抛出时假设动能为1000 焦耳(J)。
  • 小球在空中仅受重力作用,球纵坐标为0时可视作落地,落地时损失p%动能并反弹。
  • 地面可视为刚体,忽略小球形状、空气阻力及摩擦阻力等。

森森为你准备的公式:

  • 动能公式:E=m×v​2​​/2
  • 牛顿力学公式:F=m×a
  • 重力:G=m×g

其中:

  • E - 动能,单位为“焦耳”
  • m - 质量,单位为“千克”
  • v - 速度,单位为“米/秒”
  • a - 加速度,单位为“米/秒平方”
  • g - 重力加速度

输入格式:

输入在一行中给出两个整数:1≤w≤1000 和 1≤p≤100,分别表示放大100倍的小球质量、以及损失动力的百分比p。

输出格式:

在一行输出最远的投掷距离,保留3位小数。

输入样例:

100 90

输出样例:

226.757

题解

最佳抛出角度是45度,这个是高中物理的常识,因为这是一个能量趋近于0的过程,所以我们把误差控制在一定范围就可以了

 

#include<bits/stdc++.h>
#define INF 0x3f3f3f3f
typedef long long ll;
using namespace std;
const int maxn = 1e3 + 10;
int m,p;
double ans = 0;
const double eps = 1e-6;
int main()
{
    scanf("%d%d",&m,&p);
    double v2 = 200000.0 / m;
    p = 100 - p;
    while(v2 > eps)
    {
        ans += v2 / 9.8;
        v2 *= p * 1.0 / 100;
    }
    printf("%.3f\n",ans);
    return 0;
}

 

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