const从c到c++

    const 修饰符在c和c++都能使用,用于修饰变量表示该变量不可改变。但是在具体的细节上,c与c++的处理不同,c++比c的处理更为完善。

    首先,在c语言中const修饰的变量,都会有存储空间分配。

    1. const修饰全局变量,会在只读存储区分配空间。

    2. const修饰局部变量,会在栈上分配空间。

    既然这样那我们便可以通过的取地址运算符&,获取对应的存储空间的地址,然后通过指针运算就可以修改对应存储空间的值了。也就说在C语言中,const修饰的变量并不是真正意义上的常量,实际上是可以修改的。那么在c语言中const的作用到底是什么? const的作用是 编译器在编译的时候会做检查,程序中是否存在对const修饰的变量进行了从先赋值,如果是这样则编译器会报错。也就是说C语言中const只在编译期存在作用。

    那么c语言中是否真的存在真正意思上的常量,有,那就是枚举。

    c++则在c的基础上做了进一步的完善。将const修饰的变量存放在了符号表中,保证了其常量属性。接着为了兼容c使用习惯。会依据具体情况来决定是否在对应存储区分配空间:

    1. 是否对常量使用了extern 也就是说是否在外部文件中会访问该常量

    2. 是否对该常量是用来&操作符。

如果编译器检查到了上述操作,则会为该常量分配存储空间,对应该常量的操作会体现在所分配的存储空间上。但是记住当访问常量的值得时候,取得是符号表中的值,其实是没有改变的,对其分配存储空间只是为了兼容c语言。从这个意义上来说,c++的const修饰的才是真正的常量。在c++应优先使用const ,而不是宏定义,因为编译器会对const变量做类型和操作检查,而宏定义只会在预处理的时候做简单的替换,编译器根本不知道宏定义这个东西。

  const 修饰类对象

   c++ 中const可以用来修饰类对象,标识该对象为只读对象,就是说对象的成员变量在编译阶段不能被改变,不过可利用指针的方式隐式改变。

 被const修饰的对象,只能调用该对象的const成员函数。

class Test{
    void _print() const{
       printf("hello\n");
    }
}
int main(void){
   const  Test t;
   t._print();
}

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