操作符重载介绍
c++中可以重载操作符函数,来扩展操作符的功能。
操作符扩展的一般形式为:
Type operator Sign(const Type& p1,const Type& p2);//Sign代表操作符如 + ,- 等等,具体参数个数视操作符而定
一般而言,将操作符重载为具体类的成员函数, 这样可以比全局函数少一左操作数,编译器将优先在类的成员函数中寻找,操作符重载函数,需要注意的是,虽然全局函数和成员函数都能实现操作符重载,但是有的操作符函数只能重载为类的成员函数。
数组操作符重载
数组访问符的原生意义是,指针运算和指针访问,对于数组访问有如下规律:
a[n]<->*(a + n) <-->*(n + a)<->n[a]
数组访问操作符[]:
1. 只能通过类的成员函数重载
2. 重载函数能且仅能使用一个参数
3. 可以定义不同参数的多个重载函数
class Test{
int data[10];
public:
int& operator [] (int i){
return data[i];
}
int& operator [] (char* s){
return data[0];
}
}
int main(void){
Test t;
t[2] = 8;
t["first"] = 1;
}
函数操作符重载()
1. 只能通过类的成员函数重载
2. 可以定义不同参数的多个重载函数
class Test{
public:
int operator () (){
return 1;
}
int main(void){
Test t;
int ret = t();
}
}
逗号操作符重载
逗号操作符的意义是,从左至右依次执行子表达式的值,并返回最后一个子表达式的结果。重载逗号表达式需要注意:
1 . 重载函数的参数必须是类类型
2. 重载函数的返回值必须是引用
3. 由于函数的参数执行顺序是不一定的,重载函数不能达到逗号操作符子表达式执行顺序的要求
4. 不建议对逗号操作符重载
赋值操作符重载 =
赋值操作符与拷贝构造函数具有等同地位,同样的,c++会提供默认的赋值操作符实现,实现的功能为浅拷贝功能。当我们需要深拷贝功能时,就需要自己重载赋值操作符。实现时需要注意:
1. 是不是自赋值情况,如果是直接返回
2. 赋值操作符是有返回值的,返回左操作数,所以返回值类型为类的引用,返回对象本身