C++ 11的for循环发现的坑点

    auto itor = DrawList.begin();
    while (itor != DrawList.end())
    {

        (*itor)->Paint();
        printf("use_count =  %d", (*itor).use_count());
        itor++;
    }

    for (shared_ptr<GameObject>& ptr : DrawList)
    {
        (*ptr).Paint();
        printf("use_count =  %d", ptr.use_count());
    }

    for (shared_ptr<GameObject> ptr : DrawList)
    {
        (*ptr).Paint();
        printf("use_count =  %d", ptr.use_count());
    }

前两个遍历都没问题,智能指针引用不会增加。 第三个很坑,每一次循环会创建临时变量,引用计数+1,结束的时候-1,这样每次循环显示COPY一次 然后引用计数 增减一次,性能肯定不好

以前都没注意到这个问题。 遍历的时候 最好用前两种方法。

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