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Java基础-多线程
什么是进程
?
- 进程就是正在运行中的程序,驻留在内存中
- 进程是系统资源分配和调度的独立单元
- 每一个进程都有属于自己的存储空间和系统资源
- 进程之间内存独立、不共享
多进程
:操作系统能同时运行多个任务(程序)
什么是线程
?
- 线程(Thread)是一个程序内部的一条执行路径,
进程
中的单个顺序控制流 - 之前所学,启动程序执行后,main方法的执行其实就是一条单独的执行路径
- 程序中如果只有一条执行路径,那么这个程序就是单线程的程序
多线程
:一个进程中包含多个顺序控制流(多条执行路径)
线程和进程都分为 5 个阶段: 创建
、就绪
、运行
、阻塞
、终止
;
并发
与并行
-
正在运行的程序(软件)就是一个独立的进程,线程是属于进程的,多个线程其实是 并发与并行 同时进行的
-
并发
:- CPU同时处理线程的数量有限
- CPU会
轮询
为系统的每个线程服务,由于CPU切换的速度很快,但这些线程并非同时执行
-
并行
:- 在同一时刻,同时有多个线程在被CPU处理并执行
线程分类
- Java中线程分为两大类:
用户线程
( 主线程main方法 )和守护线程
(后台线程 代表:垃圾回收线程)
守护线程
的特点:
- 一般守护线程是一个死循环,所有的用户线程只要结束 ,守护线程自动结束。
守护线程用在什么地方?
- 每天00:00系统数据自动备份
- 这个需要使用定时器,并且我们可以将定时器设置为守护线程。一直在哪里看着,没到 00:00的时候就备份一份。
- 所有 用户线程如果结束了,守护线程自动退出,没有必要进行数据备份了。
1.1 线程状态
线程的6种状态互相转换
-
new
(新建) : 线程刚被创建,但是并未启动 -
Runnable
(可运行):线程已经调用了start()
等待CPU调度 -
Blocked
(锁阻塞):线程在执行的时候,未竞争到锁对象,则该线程进入Blocked状态 -
Waiting
(无线等待):一个线程进入Waiting状态,另一个线程调用notify
或者notifyAll
方法才能够唤醒
-
阻塞状态 是线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止运行。直到线程进入就绪状态,才有机会转到运行状态。阻塞的情况分三种:
(一)等待阻塞
:运行的线程执行wait()
方法,JVM会把该线程放入等待池中。(wait会释放持有的锁)
(二)同步阻塞
:运行的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁被别的线程占用,则JVM会把该线程放入锁池中。
(三)其他阻塞
:运行的线程执行sleep()
或join()
方法,或者发出了I/O请求
时,JVM会把该线程置为阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。(注意,sleep是不会释放持有的锁) -
Timed Waiting
(计时等待):同Waiting状态,有几个方法有超时参数,调用它们进入 Timed Waiting状态。带有超时参数的常用方法有 Thread.sleep、Object.wait -
Teminated
(被终止):因run方法正常退出而死亡,或者因为没有捕获的异常终止了run方法而死亡
1.2 多线程实现方式
1.2.1 继承Thread
方法(一)extends
Thread类
-
1.定义一个子类 MyThread继承线程类
java.lang.Thread
,重写run方法 -
2.创建MyThread类的对象
-
3.调用线程对象的
start()
方法启动线程(启动后还有执行run方法的)
继承 Thread 优缺点:
- 优点:编码简单
- 缺点:线程类继承了 Thread , 无法多继承其他类,不利于拓展
public class CreateThreadDemo1 {
public static void main(String[] args) {
//1.创建线程对象
Thread thread = new MyThread();
//2.start 启动线程,自动运行run方法(线程任务)
thread.start();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println("主线程运行:" + i);
}
}
}
/**
* 定义一个线程类 继承 Thread类
*/
class MyThread extends Thread{
/**
* 重写 run 方法
*/
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 8; i++) {
System.out.println("子进程运行:" + i);
}
}
}
运行结果:
主线程运行:0
主线程运行:1
主线程运行:2
主线程运行:3
主线程运行:4
主线程运行:5
主线程运行:6
子进程运行:0
子进程运行:1
子进程运行:2
主线程运行:7
主线程运行:8
主线程运行:9
子进程运行:3
子进程运行:4
子进程运行:5
子进程运行:6
子进程运行:7
子进程运行:8
子进程运行:9
-
为什么不直接调用run方法,而是调用start方法?
- 直接调用run方法会当成普通方法执行,不会启动线程,不会分配新的
分支栈
,此时相当于 单线程执行 - 只有调用start方法才是启动一个新的线程执行,在JVM中开辟一个新的栈空间,这段代码任务完成之后,瞬间就结束了。线程就启动成功了。启动成功的线程会自动调用 run 方法(由JVM线程调用机制来运作的),并且run方法在分支栈的栈底部(压栈)。run方法在分支栈的栈底部,main方法在主栈的栈底部。run和main是平级的。单纯使用run()方法是不能多线程并发的。
- 直接调用run方法会当成普通方法执行,不会启动线程,不会分配新的
-
把主线程方法子线程之前, JVM主线程顺序跑完,相当于 单线程的效果
-
main方法也是一个线程(主线程);在Java中,每次程序运行至少启动 2个线程。一个是main线程,一个垃圾收集线程。
1.2.2 实现Runnable
implements
Runnbale ,实现 java.lang.Runnable
接口
- 定义一个线程
任务类
MyRunnable 实现 Runnable接口 ,重写run()方法 - 创建 MyRunnable 任务对象
- 把 MyRunnbale 任务对象交给 Thread 处理
- 调用线程对象的 start() 方法启动线程
Thread构造器 | 说明 |
---|---|
public Thread(String name) | 可以为当前线程指定名称 |
public Thread(Runnable target) | 封装Runnable任务对象,成为线程对象 |
public Thread(Runnable target,String name) | 封装Runnable任务对象,成为线程对象,并指定线程名称 |
public class CreateThreadDemo2 {
public static void main(String[] args) {
//2.创建任务对象
MyRunnable target = new MyRunnable();
//3.将任务对象 交给Thread处理
Thread thread = new Thread(target);
//4.调用线程对象的start()方法启动线程
thread.start();
// new Thread(new MyRunnable()).start();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("主线程运行:" + i);
}
}
}
/**
* 1.继承Runnable接口,实现任务类
*/
class MyRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("子线程运行:" + i);
}
}
}
运行结果:
主线程运行:0
主线程运行:1
主线程运行:2
主线程运行:3
子线程运行:0
子线程运行:1
子线程运行:2
子线程运行:3
子线程运行:4
子线程运行:5
子线程运行:6
子线程运行:7
子线程运行:8
子线程运行:9
主线程运行:4
主线程运行:5
主线程运行:6
主线程运行:7
主线程运行:8
主线程运行:9
实现 Runnable 优缺点:
- 优点:线程任务类 只是实现接口,可以 继续 继承类和实现接口,扩展性强
- 缺点:编程多一层对象包装,如果线程有执行结果是 不可以直接返回的
1.2.3 Thread和Runnable
如果 一个类 继承Thread,则不适合资源共享;但是如果 实现Runnable接口的话,则很容易的实现资源共享
区别
实现Runnable接口 和 继承 Thread类 所具有的优势:
- 适合多个相同的程序代码的线程去处理同一个资源
- 可以避免 java 中的单继承的限制
- 增加程序的健壮性 , 代码可以被多个线程共享,代码和数据独立
- 线程池 只能放入实现
Runnable
和callable
类线程,不能直接放入继承 Thread 的类
两者创建方法都存在一个问题:
- 它们重写 run 方法 均不能直接返回结果
- 不适合需要返回线程执行结果的业务场景
- 解决:
- JDK 5.0提供了
Callable
和FutureTask
来实现(可以得到线程执行结果)
- JDK 5.0提供了
1.2.4 Callable和FutureTask
Callable
源码
public interface Callable<V> {
V call() throws Exception;
}
FutureTask
public class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V>
public interface RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V>
- 得到任务对象
- 1.定义类实现Callable接口,重写
call
方法,封装要做的事情 - 2.用FutureTask把Callable对象封装成线程任务对象
- 1.定义类实现Callable接口,重写
- 把线程任务对象交给 Thread 处理
- 调用 Thread 的start 方法启动线程,执行任务
- 线程执行完毕后,通过
FutureTask
的get
方法,去获取任务执行的结果
//1.实现Callable接口
class MyCallable implements Callable<String>{
private int n;
public MyCallable(int n){
this.n = n;
}
/**
* 2.重写call方法
* @return 前n个数的累加
* @throws Exception
*/
@Override
public String call() throws Exception {
int sum = 0;
for (int i = 1; i <= n; i++) {
sum += i;
}
return "子线程求和为:"+sum;
}
}
public class CreateThreadDemo3 {
public static void main(String[] args) {
//3.创建 任务类对象
Callable<String> ca = new MyCallable(300);
//4.使用FutureTask 包装 任务类对象
//class FutureTask<V> implements RunnableFuture , interface RunnableFuture<V> extends Runnable
//FutureTask作用1: 是 Runnable实现类,可以用于创建线程;
//FutureTask作用2: 可以在线程执行完毕后,调用get方法得到线程执行完毕后的结果
FutureTask<String> ft = new FutureTask<>(ca);
//5.创建线程
Thread thread = new Thread(ft);
//6.启动线程
thread.start();
System.out.println("================");
Callable<String> ca1 = new MyCallable(10);
//4.使用FutureTask 包装 任务类对象
FutureTask<String> ft1 = new FutureTask<>(ca1);
//5.创建线程
Thread thread1 = new Thread(ft1);
//6.启动线程
thread1.start();
try {
//如果 任务 没有执行完毕,这里代码会等待,直到线程跑完才提取结果
System.out.println("第一个结果:"+ft.get());
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
try {
System.out.println("第二个结果:"+ft1.get());
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
运行结果:
================
第一个结果:子线程求和为:45150
第二个结果:子线程求和为:55
三种方法对比
1.3 Thread常用API
常用方法
方法名 | 说明 |
---|---|
String getName() | 获取当前线程的名称,默认线程名称为 Thread-索引 |
String setName() | 设置线程名称 |
public static Thread currentThread() | 返回对当前正在执行的线程对象的引用 |
public static void sleep(long time) | 让线程休眠指定的时间,单位为毫秒 |
public void run() | 线程任务方法 |
public void start() | 线程启动方法 |
构造器
构造器 | 说明 |
---|---|
public Thread(String name) | 可以为当前线程指定名称 |
public Thread(Runnable target) | 把Runnable对象交给线程对象 |
public Thread(Runnable target , String name) | 把Runnable对象交给线程对象,并指定线程名称 |
线程的控制方法
-
调整线程
优先级
,理论上优先级高的,获得较多的运行机会。- Thread类的
setPriority()
和getPriority()
方法分别用来设置和获取线程的优先级。
- Thread类的
-
线程睡眠:
Thread.sleep(long millis)
方法,使线程转为 计时等待状态 , 睡眠结束后,转为 就绪(Runnable)状态 -
线程等待:
Object
类中的wait()
方法,导致当前的线程等待,直到其他线程调用此对象的notify()
和notifyAll()
方法唤醒。 -
线程让步:
Thread.yield()
方法,暂停当前正在执行的线程对象,把执行机会让给相同或者更高优先级的线程- yield()方法不是阻塞方法,而是由运行状态转为就绪状态
-
线程加入:
Thread.join()
方法,当前线程中调用另一个线程的join()方法,则当前线程转为阻塞状态,直到另一个线程运行结束,当前线程再由 阻塞状态转为就绪状态。- 主线程利用子线程 执行完毕后的结果
-
线程唤醒:
Object
类中的notify
方法。针对线程通过 wait方法后在对象的监视器中等待,notify方法唤醒在此对象监视器上等待的单个线程,而获得锁对象。
模拟两个用户 对 同一个账户,取出余额的情况
public class Account {
private String accId;
private double money;
public Account(){}
public Account(String accId, double money) {
this.accId = accId;
this.money = money;
}
/**
* 线程操作,账户取钱功能
* @param money 请求的取款金额
*/
public void drawMoney(double money){
//1.获取当前线程的名称
Thread thread = Thread.currentThread();
//2.判断余额是否足够
if (this.money >= money){
System.out.println(thread.getName() + "取款" + money + "成功!!!");
this.money -= money;
System.out.println("当前账户余额为:" + this.money);
}else {
System.out.println("抱歉,当前余额不足");
System.out.println("当前余额为:"+this.money);
}
}
//省略了getXxx/setXxx方法
}
public class ThreadSafeTest {
public static void main(String[] args) {
//1.创建账户对象
Account acc = new Account("GBK",100000);
//2.启动两个线程,操作同一账户
new MyThread(acc,"小明").start();
new MyThread(acc,"小红").start();
}
}
//继承Thread , run方法 调用 相应accId取钱功能
class MyThread extends Thread{
//线程操作的当前账户
private Account acc ;
public MyThread(Account acc , String name){
super(name);
this.acc = acc;
}
@Override
public void run() {
//取钱功能
acc.drawMoney(100000.0);
}
}
运行结果:
小明取款100000.0成功!!!
当前账户余额为:0.0
小红取款100000.0成功!!!
当前账户余额为:-100000.0
出现了 线程安全
的问题!!!
1.4 线程安全
线程安全问题发生的原因是什么?
- 多个线程同时访问同一个共享资源且存在修改该资源
1.5 线程同步
线程同步解决安全问题的思想是什么?
加锁
:让多个线程实现先后依次访问共享资源,这样就解决了安全问题
1.5.1 同步代码块
同步代码块:
-
作用:把出现线程安全问题的核心代码 给 上锁
-
原理:每次只能一个线程进入,执行完毕后自动解锁,其他线程才可以进来执行
格式
synchronized(同步锁对象){
操作共享资源的代码(核心代码)
}
public void drawMoney(double money){
//1.获取当前线程的名称
Thread thread = Thread.currentThread();
//同步代码块
/**
小明 小红
this == acc 共享资源
*/
//对出现线程安全问题的核心代码上锁,每次只能一个线程进入,执行完毕后自动解锁
//synchronized(同步锁对象) , 同一个锁对象的线程需要排队
//实例方法 this ; 静态方法用 共享资源类名.class
synchronized (this) {
//2.判断余额是否足够
if (this.money >= money){
System.out.println(thread.getName() + "取款" + money + "成功!!!");
this.money -= money;
System.out.println("当前账户余额为:" + this.money);
}else {
System.out.println("抱歉,"+this.getAccId()+"余额不足");
}
}
}
运行结果:
小明取款100000.0成功!!!
当前账户余额为:0.0
小黑取款100000.0成功!!!
抱歉,ASCII余额不足
当前账户余额为:0.0
抱歉,ASCII1余额不足
锁对象要求:
- 理论上:锁对象只要对于当前
同时执行的线程
来说是同一个对象 - 同一个锁的线程之间要排队,避免无关线程排队
锁对象用任意唯一的对象好不好?
- 不好,会影响其他无关线程的执行
锁对象的规范要求:
- 规范上:建议使用共享资源 作为 锁对象
- 对于实例方法 建议 使用
this
作为锁对象 - 对于静态方法建议使用
字节码(类名.class)
对象作为锁对象。
1.5.2 同步方法
同步方法
:
- 不同方法使用同一把锁,也是要排队
- 实例方法,调用 this.成员 变量/方法,访问资源
- 作用:把出现 线程安全问题的核心方法给上锁
- 原理:每次只能一个线程进入,执行完毕以后自动解锁,其他线程才可以进来执行
格式:
修饰符 synchronized 返回值类型 方法名称(形参列表){
操作共享资源的代码
}
同步方法是如何保证线程安全的?
- 对出现问题的核心方法 使用 synchronized修饰
- 每次只能 一个线程 占锁 进入访问
同步方法的同步锁对象的原理?
- 对于实例方法默认使用
this
作为锁对象 - 对于静态方法默认使用
类名.class
对象作为锁对象
//synchronized 指明 为同步方法
public synchronized void drawMoney(double money){
//1.获取当前线程的名称
Thread thread = Thread.currentThread();
//2.判断余额是否足够
if (this.money >= money){
System.out.println(thread.getName() + "取款" + money + "成功!!!");
this.money -= money;
System.out.println("当前账户余额为:" + this.money);
}else {
System.out.println("抱歉,当前余额不足");
System.out.println("当前余额为:"+this.money);
}
}
1.5.3 Lock 锁
Lock锁
- 为了更清晰的表达如何 加锁 和 释放锁,JDK5以后提供了一个新的锁对象Lock , 更加灵活、方便
- Lock 实现提供 比使用
synchronized
方法和语句 可以获得更广泛的锁定操作 - Lock 是接口不能直接实例化,这里采用它的实现类
RenntrantLock
来构建 Lock 锁对象
获取Lock锁对象:
- public ReentrantLock() 获得Lock锁的实现类对象
Lock的API:
- void lock() 获得锁
- void unlock() 释放锁
//成员变量 Lock锁对象
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
public void drawMoney(double money){
//1.获取当前线程的名称
Thread thread = Thread.currentThread();
try {
//上锁
lock.lock();
//2.判断余额是否足够
if (this.money >= money){
System.out.println(thread.getName() + "取款" + money + "成功!!!");
this.money -= money;
System.out.println("当前账户余额为:" + this.money);
}else {
System.out.println("抱歉,当前余额不足");
System.out.println("当前余额为:"+this.money);
}
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
} finally {
//解锁
lock.unlock();
}
}
1.6 线程通信
什么是线程通信 ?
- 所谓线程通信就是 线程间 想和发送数据,线程通信 通常共享一个数据的方法实现(注意 线程安全)
- 线程间 会 根据共享数据的情况决定自己该怎么做,以及通过其他线程怎么做
线程通信的常见模型
- 生产者与消费者模型:生产者线程负责生产数据,消费者线程负责消费数据
- 要求:生产者线程生产完数据后,唤醒消费者,然后等待自己; 消费者消费完该数据后,唤醒生产者,然后等待自己
同步锁对象
的调用方法(Object 类的等待和唤醒方法) 先唤醒所有,在挂起自己
方法名称 | 说明 |
---|---|
void wait() | 让当前线程等待并释放所占锁,直到另一个线程调用notify() 方法或notifyAll() 的方法 |
void notify() | 唤醒正在等待的单个线程 |
void notifyAll() | 唤醒正在等待的所有线程 |
//账户实体类
public class Account {
private String accId;
private double money;
public Account(){}
public Account(String accId, double money) {
this.accId = accId;
this.money = money;
}
/**
* 账户取款
* @param money 取款金额
*/
public synchronized void drawMoney(double money) {
try {
String name = Thread.currentThread().getName();
//余额是否足够
if (this.money >= money){
System.out.println(name + "成功取出" + money +"当前余额为:"+(this.money-money));
this.money -= money;
}else {
//先唤醒所有线程,当前线程再等待 !!!!!!!!
this.notifyAll();//唤醒
this.wait(); //挂起
}
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 账户存款
* @param money 存款金额
*/
public synchronized void deposit(double money) {
try {
String name = Thread.currentThread().getName();
//余额是否为0
if (this.money == 0.0){
//为0
System.out.println(name + "成功存款" + money +"当前余额为:"+(this.money+money));
this.money += money;
}
this.notifyAll();
this.wait();
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
//省略getXxx/setXxx方法
}
/**
* 目标:模拟多个存储与多个消费 , 理解线程通信流程
* 线程通信,类似生产者与消费者,生产数据与消费数据(挂起与唤醒)
*/
public class ThreadSafeTest {
public static void main(String[] args) {
//1.创建账户对象
Account acc = new Account("ASCII",100000);
//2.启动两个消费者线程
new Consumption(acc,"小明").start();
new Consumption(acc,"小红").start();
//3.启动三个生产者线程
new Conduct(acc,"亲爹").start();
new Conduct(acc,"干爹").start();
new Conduct(acc,"岳父").start();
}
}
//生产者线程
class Conduct extends Thread{
//线程操作的当前账户
private Account acc ;
public Conduct(Account acc , String name){
super(name);
this.acc = acc;
}
@Override
public void run() {
//存钱功能
while (true) {
acc.deposit(100000.0);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
//消费者线程
class Consumption extends Thread{
//线程操作的当前账户
private Account acc ;
public Consumption(Account acc , String name){
super(name);
this.acc = acc;
}
@Override
public void run() {
//取钱功能
while (true) {
acc.drawMoney(100000.0);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
运行结果:
小明成功取出100000.0当前余额为:0.0
岳父成功存款100000.0当前余额为:100000.0
小红成功取出100000.0当前余额为:0.0
岳父成功存款100000.0当前余额为:100000.0
小明成功取出100000.0当前余额为:0.0
岳父成功存款100000.0当前余额为:100000.0
小红成功取出100000.0当前余额为:0.0
干爹成功存款100000.0当前余额为:100000.0
小红成功取出100000.0当前余额为:0.0
亲爹成功存款100000.0当前余额为:100000.0
小明成功取出100000.0当前余额为:0.0
岳父成功存款100000.0当前余额为:100000.0
小明成功取出100000.0当前余额为:0.0
岳父成功存款100000.0当前余额为:100000.0
小明成功取出100000.0当前余额为:0.0
…
1.7 线程池(重点)
什么是线程池?
-
线程池:首先创建一些线程,它们的集合称之为
线程池
。 -
线程池在系统启动时会创建 一些空闲线程,程序将一个任务传递给线程池,线程池就会启动一条线程来执行这个任务,执行任务后线程不会销毁(死亡),而是再次返回到线程池中成为空闲状态,等待执行下一个任务。
-
线程池就是 一个 可以
复用线程
的技术
为什么要使用线程池?
- 如果用户每发起一个请求,后台就创建一个新线程来处理,下次新任务来了又要创建新线程,而创建新线程的开销是很大的,这样会严重影响系统的性能
线程池的工作机制?
- 在线程池的编程模式下,任务是分配给整个线程池的,而不是直接提交给某个线程。线程池拿个任务后,就会在内部寻找是否有空闲的线程,如果有,则将任务交给某个空闲线程。
线程池代表:JDK5.0 ExecutorService
如何获取线程池对象?
-
1 使用ExecutorService的实现类
ThreadPoolExecutor
自创建一个线程池对象 -
2 使用
Exceutors
(线程池的工具类)调用方法返回不同特点的线程池对象
1.7.1 ThreadPoolExceutor
public ThreadPoolExecutor
(int corePoolSize, //核心线程数量
int maximumPoolSize, //可支持的最大线程数
long keepAliveTime, //临时线程的 最长存活时间
TimeUnit unit, //存活时间的单位 TimeUnit.SECONDS
BlockingQueue<Runnable> workQueue, //任务队列 new ArrayBlockingQueue<>(5)
ThreadFactory threadFactory, //线程工厂,创建线程 Executors.defaultThreadFactory()
RejectedExecutionHandler handler //任务满时,处理, new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()
)
参数实例: 正式员工数,最大员工数,临时工”不工作“最长时间,时间单位,可排队(等待)任务队列,招工头,达到最大员工数和任务队列后的处理方式(拒绝)
- 临时线程 = 最大线程数- 核心线程
- 总任务 = 最大线程 + 任务队列(等待)
临时线程什么时候创建?
- 新任务提交时发现核心线程都在忙,任务队列也满了,并且还可以创建临时线程,此时才会创建临时线程。
什么时候开始拒绝任务?
- 核心线程和临时线程都在忙,任务队列也满了。新任务过来的时候才会开始任务拒绝。
新任务拒绝策略
常用方法
Runnable任务
public class ThreadPoolExecutorDemo {
public static void main(String[] args) {
//1.创建线程池
ExecutorService pool = new ThreadPoolExecutor(
3,5,6, TimeUnit.SECONDS,
new ArrayBlockingQueue<>(5), Executors.defaultThreadFactory(),
new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()
);
//2.给线程池任务
Runnable target = new MyRunnable();
//核心线程
//执行任务 , pool.execute(Runnable r)
pool.execute(target);
pool.execute(target);
pool.execute(target);
//等待队列
pool.execute(target);
pool.execute(target);
pool.execute(target);
pool.execute(target);
pool.execute(target);
//临时工 两位
pool.execute(target);
pool.execute(target);
//拒绝任务
// pool.execute(target); //RejectedExecutionException
pool.shutdown(); //任务执行完毕后,关闭线程池(常用)
// pool.shutdownNow(); //当前立即停止,返回队列中未执行的任务
}
}
class MyRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
System.out.println("当前线程" + Thread.currentThread().getName() + "处理次数:" + i);
}
try {
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "与任务绑定,并进入睡眠");
Thread.sleep(1000);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
结果:
当前线程pool-1-thread-1处理次数:1
当前线程pool-1-thread-1处理次数:2
当前线程pool-1-thread-1处理次数:3
当前线程pool-1-thread-1处理次数:4
当前线程pool-1-thread-1处理次数:5
线程pool-1-thread-1与任务绑定,并进入睡眠
当前线程pool-1-thread-4处理次数:1
当前线程pool-1-thread-4处理次数:2
当前线程pool-1-thread-2处理次数:1
当前线程pool-1-thread-2处理次数:2
当前线程pool-1-thread-2处理次数:3
当前线程pool-1-thread-2处理次数:4
当前线程pool-1-thread-2处理次数:5
线程pool-1-thread-2与任务绑定,并进入睡眠
当前线程pool-1-thread-3处理次数:1
当前线程pool-1-thread-3处理次数:2
当前线程pool-1-thread-4处理次数:3
当前线程pool-1-thread-5处理次数:1
当前线程pool-1-thread-5处理次数:2
当前线程pool-1-thread-4处理次数:4
当前线程pool-1-thread-4处理次数:5
线程pool-1-thread-4与任务绑定,并进入睡眠
当前线程pool-1-thread-3处理次数:3
当前线程pool-1-thread-3处理次数:4
当前线程pool-1-thread-3处理次数:5
线程pool-1-thread-3与任务绑定,并进入睡眠
当前线程pool-1-thread-5处理次数:3
当前线程pool-1-thread-5处理次数:4
当前线程pool-1-thread-5处理次数:5
线程pool-1-thread-5与任务绑定,并进入睡眠
当前线程pool-1-thread-5处理次数:1
当前线程pool-1-thread-5处理次数:2
当前线程pool-1-thread-5处理次数:3
当前线程pool-1-thread-5处理次数:4
当前线程pool-1-thread-5处理次数:5
线程pool-1-thread-5与任务绑定,并进入睡眠
当前线程pool-1-thread-1处理次数:1
当前线程pool-1-thread-1处理次数:2
当前线程pool-1-thread-1处理次数:3
当前线程pool-1-thread-1处理次数:4
当前线程pool-1-thread-3处理次数:1
当前线程pool-1-thread-3处理次数:2
当前线程pool-1-thread-3处理次数:3
当前线程pool-1-thread-3处理次数:4
当前线程pool-1-thread-3处理次数:5
线程pool-1-thread-3与任务绑定,并进入睡眠
当前线程pool-1-thread-4处理次数:1
当前线程pool-1-thread-4处理次数:2
当前线程pool-1-thread-4处理次数:3
当前线程pool-1-thread-4处理次数:4
当前线程pool-1-thread-4处理次数:5
线程pool-1-thread-4与任务绑定,并进入睡眠
当前线程pool-1-thread-1处理次数:5
线程pool-1-thread-1与任务绑定,并进入睡眠
当前线程pool-1-thread-2处理次数:1
当前线程pool-1-thread-2处理次数:2
当前线程pool-1-thread-2处理次数:3
当前线程pool-1-thread-2处理次数:4
当前线程pool-1-thread-2处理次数:5
线程pool-1-thread-2与任务绑定,并进入睡眠
Callable任务
public class ThreadPoolExecutorDemo1 {
public static void main(String[] args) throws Exception{
//1.创建线程池
ExecutorService pool = new ThreadPoolExecutor(
3,5,6, TimeUnit.SECONDS,
new ArrayBlockingQueue<>(5), Executors.defaultThreadFactory(),
new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()
);
//2.给线程池任务
//<T> Future<T> submit(Callable<T> task);
Future<String> f1 = pool.submit(new MyCallable(100));
Future<String> f2 = pool.submit(new MyCallable(200));
Future<String> f3 = pool.submit(new MyCallable(300));
Future<String> f4 = pool.submit(new MyCallable(400));
Future<String> f5 = pool.submit(new MyCallable(500));
Future<String> f6 = pool.submit(new MyCallable(1000));
//获取 任务结果
System.out.println(f1.get());
System.out.println(f2.get());
System.out.println(f3.get());
System.out.println(f4.get());
System.out.println(f5.get());
System.out.println(f6.get());
pool.shutdown();
}
}
class MyCallable implements Callable<String>{
private int n;
public MyCallable(int n){
this.n = n;
}
/**
* 2.重写call方法
* @return
* @throws Exception
*/
@Override
public String call() throws Exception {
int sum = 0;
for (int i = 1; i <= n; i++) {
sum += i;
}
return "线程"+Thread.currentThread().getName()+"对1-"+n+"的求和为:"+sum;
}
}
结果:
线程pool-1-thread-1对1-100的求和为:5050
线程pool-1-thread-2对1-200的求和为:20100
线程pool-1-thread-3对1-300的求和为:45150
线程pool-1-thread-3对1-400的求和为:80200
线程pool-1-thread-3对1-500的求和为:125250
线程pool-1-thread-3对1-1000的求和为:500500
1.7.2 Executors
Executors
: 线程池的工具类,通过调用方法返回不同类型的线程池对象
Executors
使用可能存在的陷阱:
- 大型并发系统环境中,使用Executors 如果不注意可能会出现系统风险
public class ExecutorsDemo {
public static void main(String[] args) {
//四种类型的线程池
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(3);
pool.execute(new MyRunnable());
pool.execute(new MyRunnable());
pool.execute(new MyRunnable());
pool.execute(new MyRunnable());
pool.shutdown();
}
}
class MyRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <=3; i++) {
System.out.println("当前线程" + Thread.currentThread().getName() + "处理次数:" + i);
}
try {
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "与任务绑定,并进入睡眠");
Thread.sleep(1000);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
结果:
当前线程pool-1-thread-1处理次数:1
当前线程pool-1-thread-1处理次数:2
当前线程pool-1-thread-1处理次数:3
当前线程pool-1-thread-3处理次数:1
当前线程pool-1-thread-2处理次数:1
当前线程pool-1-thread-2处理次数:2
当前线程pool-1-thread-2处理次数:3
线程pool-1-thread-2与任务绑定,并进入睡眠
当前线程pool-1-thread-3处理次数:2
线程pool-1-thread-1与任务绑定,并进入睡眠
当前线程pool-1-thread-3处理次数:3
线程pool-1-thread-3与任务绑定,并进入睡眠
当前线程pool-1-thread-1处理次数:1
当前线程pool-1-thread-1处理次数:2
当前线程pool-1-thread-1处理次数:3
线程pool-1-thread-1与任务绑定,并进入睡眠
1.8 定时器
Timer
定时器
-
构造器: public Timer() 创建Timer定时器对象
-
方法 :
public void schedule(TimerTask task , long delay , long period)
开启一个定时器,按照计划处理TimerTask任务
Timer定时器的特点和存在的问题:
- 1 Timer是单线程,处理多个任务按照顺序执行,存在延时与设置定时器的时间有出入。
- 2 可能因为其中的某个任务的异常使 Timer 线程死掉,从而影响后续任务执行
public class TimerDemo1 {
public static void main(String[] args) {
//1.创建 空构造器
Timer timer = new Timer();
//2.使用 schedule方法
// void schedule(TimerTask task, long delay, long period)
//参数一:任务类对象;参数二:延长时间(毫秒);参数三:周期间隔
timer.schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i < 5; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"执行AAA第" + i + "次");
}
try {
Thread.sleep(5000);
System.out.println(10 / 0);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},2000,2000);
//问题1存在验证影响 其他定时器的按时运行
//问题2存在线程异常,直接抛出,影响后续运行
timer.schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i < 5; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"执行BBB第" + i + "次");
}
}
},0,3000);
}
}
结果:
Timer-0执行BBB第1次
Timer-0执行BBB第2次
Timer-0执行BBB第3次
Timer-0执行BBB第4次
Timer-0执行AAA第1次
Timer-0执行AAA第2次
Timer-0执行AAA第3次
Timer-0执行AAA第4次
Exception in thread "Timer-0" java.lang.ArithmeticException: / by zero
最优 : 使用线程池
ScheduledExecutorService
是JDK1.5中引入了并发包- 目的是为了 弥补Timer的缺陷,
ScheduledExecutorService
内部为线程池
获取线程池对象:
- public static ScheduledExecutorService
newScheduledThreadPool(int corePoolSize)
周期调用方法:
- public ScheduledFuture< ? >
scheduleAtFixedRate(Runnable command , long initalDelay , long period , TimeUnit unit)
public class ScheduledExecutorServiceDemo1 {
public static final SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy:MM:dd HH:mm:ss");
public static void main(String[] args) {
//1.创建 空构造器
//public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize)
ScheduledExecutorService pool = Executors.newScheduledThreadPool(3); //核心线程数量
//2.定时
//public ScheduledFuture<?> scheduleAtFixedRate(Runnable command,
// long initialDelay,
// long period,
// TimeUnit unit);
pool.scheduleAtFixedRate(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i < 5; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"执行AAA第" + i + "次"+sdf.format(new Date()));
}
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},0,5, TimeUnit.SECONDS);
pool.scheduleAtFixedRate(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i < 5; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"执行BBB第" + i + "次"+sdf.format(new Date()));
}
System.out.println(10 / 0);
}
},0,2, TimeUnit.SECONDS);
pool.scheduleAtFixedRate(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i < 5; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"执行CCC第" + i + "次"+sdf.format(new Date()));
}
}
},0,2, TimeUnit.SECONDS);
}
}
结果:
pool-1-thread-1执行AAA第1次2024:02:04 23:36:55
pool-1-thread-2执行BBB第1次2024:02:04 23:36:55
pool-1-thread-1执行AAA第2次2024:02:04 23:36:55
pool-1-thread-2执行BBB第2次2024:02:04 23:36:55
pool-1-thread-1执行AAA第3次2024:02:04 23:36:55
pool-1-thread-2执行BBB第3次2024:02:04 23:36:55
pool-1-thread-1执行AAA第4次2024:02:04 23:36:55
pool-1-thread-2执行BBB第4次2024:02:04 23:36:55
pool-1-thread-2执行CCC第1次2024:02:04 23:36:55
pool-1-thread-2执行CCC第2次2024:02:04 23:36:55
pool-1-thread-2执行CCC第3次2024:02:04 23:36:55
pool-1-thread-2执行CCC第4次2024:02:04 23:36:55
pool-1-thread-2执行CCC第1次2024:02:04 23:36:57
pool-1-thread-2执行CCC第2次2024:02:04 23:36:57
pool-1-thread-2执行CCC第3次2024:02:04 23:36:57
pool-1-thread-2执行CCC第4次2024:02:04 23:36:57
pool-1-thread-2执行CCC第1次2024:02:04 23:36:59
pool-1-thread-2执行CCC第2次2024:02:04 23:36:59
pool-1-thread-2执行CCC第3次2024:02:04 23:36:59
pool-1-thread-2执行CCC第4次2024:02:04 23:36:59
…