Rust 数值类型总结

Rust 的数值类型与其他语言并没有什么不同。
特定是:

  1. 整数类型,isizeusize 的大小取决于系统使用的是32位还是64位。
  2. NaN,当出现数学上未定义的结果时,就会返回 NaN。NaN,不能使用相等。但可以用 is_nan() 来判断一个值是否为 NaN。
  3. 所有的转换必须是显式的,不存在隐式转换。
  4. 数值类型可以自动推导,也可以手动指明。
fn main() {
	let x = 2.0; // f64
	let y:i32 = 16; // i32
}
  1. 使用浮点数时需谨慎,不要使用浮点类型比较相等性。
  2. 有理数和复数,不包含在标准库中。需要使用社区的库 num。在依赖中添加。

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