Channel是Go中的一个核心类型,你可以把它看成一个管道,通过它并发核心单元就可以发送或者接收数据进行通讯(communication)。
它的操作符是箭头 <- 。
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(箭头的指向就是数据的流向)
就像 map 和 slice 数据类型一样, channel必须先创建再使用:
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Channel类型
Channel类型的定义格式如下:
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它包括三种类型的定义。可选的<-
代表channel的方向。如果没有指定方向,那么Channel就是双向的,既可以接收数据,也可以发送数据。
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<-
总是优先和最左边的类型结合。(The <- operator associates with the leftmost chan possible)
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使用make
初始化Channel,并且可以设置容量:
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容量(capacity)代表Channel容纳的最多的元素的数量,代表Channel的缓存的大小。
如果没有设置容量,或者容量设置为0, 说明Channel没有缓存,只有sender和receiver都准备好了后它们的通讯(communication)才会发生(Blocking)。如果设置了缓存,就有可能不发生阻塞, 只有buffer满了后 send才会阻塞, 而只有缓存空了后receive才会阻塞。一个nil channel不会通信。
可以通过内建的close
方法可以关闭Channel。
你可以在多个goroutine从/往 一个channel 中 receive/send 数据, 不必考虑额外的同步措施。
Channel可以作为一个先入先出(FIFO)的队列,接收的数据和发送的数据的顺序是一致的。
channel的 receive支持 multi-valued assignment,如
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它可以用来检查Channel是否已经被关闭了。
- send语句
send语句用来往Channel中发送数据, 如ch <- 3
。
它的定义如下:
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在通讯(communication)开始前channel和expression必选先求值出来(evaluated),比如下面的(3+4)先计算出7然后再发送给channel。
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send被执行前(proceed)通讯(communication)一直被阻塞着。如前所言,无缓存的channel只有在receiver准备好后send才被执行。如果有缓存,并且缓存未满,则send会被执行。
往一个已经被close的channel中继续发送数据会导致run-time panic。
往nil channel中发送数据会一致被阻塞着。
- receive 操作符
<-ch
用来从channel ch中接收数据,这个表达式会一直被block,直到有数据可以接收。
从一个nil channel中接收数据会一直被block。
从一个被close的channel中接收数据不会被阻塞,而是立即返回,接收完已发送的数据后会返回元素类型的零值(zero value)。
如前所述,你可以使用一个额外的返回参数来检查channel是否关闭。
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如果OK 是false,表明接收的x是产生的零值,这个channel被关闭了或者为空。
blocking
缺省情况下,发送和接收会一直阻塞着,知道另一方准备好。这种方式可以用来在gororutine中进行同步,而不必使用显示的锁或者条件变量。
如官方的例子中x, y := <-c, <-c
这句会一直等待计算结果发送到channel中。
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Buffered Channels
make的第二个参数指定缓存的大小:ch := make(chan int, 100)
。
通过缓存的使用,可以尽量避免阻塞,提供应用的性能。
Range
for …… range
语句可以处理Channel。
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