Go Channel 详解

Channel是Go中的一个核心类型,你可以把它看成一个管道,通过它并发核心单元就可以发送或者接收数据进行通讯(communication)。

它的操作符是箭头 <- 。

     
     
1
2
     
     
ch <- v // 发送值v到Channel ch中
v := <-ch // 从Channel ch中接收数据,并将数据赋值给v

(箭头的指向就是数据的流向)

就像 map 和 slice 数据类型一样, channel必须先创建再使用:

     
     
1
     
     
ch := make( chan int)

Channel类型

Channel类型的定义格式如下:

     
     
1
     
     
ChannelType = ( "chan" | "chan" "<-" | "<-" "chan" ) ElementType .

它包括三种类型的定义。可选的<-代表channel的方向。如果没有指定方向,那么Channel就是双向的,既可以接收数据,也可以发送数据。

     
     
1
2
3
     
     
chan T // 可以接收和发送类型为 T 的数据
chan<- float64 // 只可以用来发送 float64 类型的数据
<- chan int // 只可以用来接收 int 类型的数据

<-总是优先和最左边的类型结合。(The <- operator associates with the leftmost chan possible)

     
     
1
2
3
4
     
     
chan<- chan int // 等价 chan<- (chan int)
chan<- <- chan int // 等价 chan<- (<-chan int)
<- chan <- chan int // 等价 <-chan (<-chan int)
chan (<- chan int)

使用make初始化Channel,并且可以设置容量:

     
     
1
     
     
make( chan int, 100)

容量(capacity)代表Channel容纳的最多的元素的数量,代表Channel的缓存的大小。
如果没有设置容量,或者容量设置为0, 说明Channel没有缓存,只有sender和receiver都准备好了后它们的通讯(communication)才会发生(Blocking)。如果设置了缓存,就有可能不发生阻塞, 只有buffer满了后 send才会阻塞, 而只有缓存空了后receive才会阻塞。一个nil channel不会通信。

可以通过内建的close方法可以关闭Channel。

你可以在多个goroutine从/往 一个channel 中 receive/send 数据, 不必考虑额外的同步措施。

Channel可以作为一个先入先出(FIFO)的队列,接收的数据和发送的数据的顺序是一致的。

channel的 receive支持 multi-valued assignment,如

     
     
1
     
     
v, ok := <-ch

它可以用来检查Channel是否已经被关闭了。

  1. send语句
    send语句用来往Channel中发送数据, 如ch <- 3
    它的定义如下:
     
     
1
2
     
     
SendStmt = Channel "<-" Expression .
Channel = Expression .

在通讯(communication)开始前channel和expression必选先求值出来(evaluated),比如下面的(3+4)先计算出7然后再发送给channel。

     
     
1
2
3
4
5
     
     
c := make( chan int)
defer close(c)
go func() { c <- 3 + 4 }()
i := <-c
fmt.Println(i)

send被执行前(proceed)通讯(communication)一直被阻塞着。如前所言,无缓存的channel只有在receiver准备好后send才被执行。如果有缓存,并且缓存未满,则send会被执行。

往一个已经被close的channel中继续发送数据会导致run-time panic

往nil channel中发送数据会一致被阻塞着。

  1. receive 操作符
    <-ch用来从channel ch中接收数据,这个表达式会一直被block,直到有数据可以接收。

从一个nil channel中接收数据会一直被block。

从一个被close的channel中接收数据不会被阻塞,而是立即返回,接收完已发送的数据后会返回元素类型的零值(zero value)。

如前所述,你可以使用一个额外的返回参数来检查channel是否关闭。

     
     
1
2
3
     
     
x, ok := <-ch
x, ok = <-ch
var x, ok = <-ch

如果OK 是false,表明接收的x是产生的零值,这个channel被关闭了或者为空。

blocking

缺省情况下,发送和接收会一直阻塞着,知道另一方准备好。这种方式可以用来在gororutine中进行同步,而不必使用显示的锁或者条件变量。

如官方的例子中x, y := <-c, <-c这句会一直等待计算结果发送到channel中。

     
     
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
     
     
import "fmt"
func sum(s [] int, c chan int) {
sum := 0
for _, v := range s {
sum += v
}
c <- sum // send sum to c
}
func main() {
s := [] int {7, 2, 8, -9, 4, 0}
c := make( chan int)
go sum(s[: len(s) /2], c)
go sum(s[ len(s) /2:], c)
x, y := <-c, <-c // receive from c
fmt.Println(x, y, x+y)
}

Buffered Channels

make的第二个参数指定缓存的大小:ch := make(chan int, 100)

通过缓存的使用,可以尽量避免阻塞,提供应用的性能。

Range

for …… range语句可以处理Channel。

     
     
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
     
     
func main() {
go func() {
time.Sleep (1 * time.Hour)
}()
c := make( chan int)
go func() {
for i := 0; i < 10; i = i + 1 {
c <- i
}
close(c)
}()
for i := range c {
fmt.Println(i)
}
<div class="line" style="margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; outline: 0px; font-weight: inherit; font-style: inherit; font-family: inherit; vertical-align%
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值