函数执行,形成私有的执行上下文,使内部私有变量不受外界干扰,起到保护(避免命名冲突)和保存(解决循环绑定引发的索引问题)的作用,变量不会销毁(可以使用函数内部的变量,是变量不会被垃圾回收机制回收)
应用:设计模式中的单例模式、for循环中的保留 i 的操作、防抖和节流、函数科里化
缺点:会出现内存泄漏的问题
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Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案(回调函数和事件)更合理更强大。
所谓 Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件 (通常是一个异步操作)的结果。
从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。
Promise 对象有以下2个特点:
1.对象的状态不受外界影响。Promise 对象代表一个异步操作,有三种状态:
Pending (进行中)、Resolved (已完成) 和 Rejected (已失败)。
只有异步操作的 结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。
这也是 Promise 这个名字的由来,它的英语意思