操作系统之哲学原理7----线程

线程解决的问题

在共享部分资源的基础上,进行协作。进程是隔离的,不利于协作。

在进程内实现并发,是线程出现的动机。

目的

比进程更好地协作。

有效利用多核。

三级并发:

  • 流水线:指令并发。
  • 线程:完成同一任务的多个协作的流程
  • 进程:完成不同任务的多个协作的流程

线程管理

登记信息:TCB(线程控制块)

共享进程内的资源,但有独立的执行上下文。

同一进程中,线程共享的东西放在PCB中,线程不共享的东西放在TCB中。

同一进程内线程共享:

  • 地址空间
  • 全局变量
  • 打开的文件
  • 子进程
  • 定时器
  • 信号
  • 记账信息

不共享:

  • IP(程序计数器)
  • REG(寄存器)
  • stack(栈)
  • flag(转态字)

实现模型

用户态线程:

  • 要为进程编写一个专门的调度线程。
  • 调度线程也属用户态,无法控制其它线程,其它线程要主动出让控制给调度线程。

内核态线程:

  • 操作系统负责线程管理。
  • 优点:用户编程简单,无需考虑线程调度问题。
  • 缺点:效率低,线程切换需要进内核态;占用内核空间。

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