使用netty实现并维护TCP长连接

Netty是什么

Netty 是一个利用 Java 的高级网络的能力,隐藏其背后的复杂性而提供一个易于使用的 API 的客户端/服务器框架。
Netty 是一个广泛使用的 Java 网络编程框架(Netty 在 2011 年获得了Duke’s Choice Award,见https://www.java.net/dukeschoice/2011)。它活跃和成长于用户社区,像大型公司 Facebook 和 Instagram 以及流行 开源项目如 Infinispan, HornetQ, Vert.x, Apache Cassandra 和 Elasticsearch 等,都利用其强大的对于网络抽象的核心代码。

Netty的优点

1.并发高
2.传输快
3.封装好

Netty为什么并发高

Netty是一款基于NIO(Nonblocking I/O,非阻塞IO)开发的网络通信框架,对比于BIO(Blocking I/O,阻塞IO),他的并发性能得到了很大提高

创建TCP长连接实例

  1. 该类的作用是创建客户端连接与创建该链接的监听并无限重连
mport java.util.concurrent.TimeUnit;
import io.netty.bootstrap.Bootstrap;
import io.netty.channel.*;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;

public class CreateTCPConnection {

    private String host; //连接主机ip
    private Integer port; //连接主机端口
    public EventLoopGroup group; 
    public Channel channel;
    public ChannelFuture f;

    public CreateTCPConnection(String host, Integer port) {
        this.host = host;
        this.port = port;
    }

    /**
     * 创建TCP长连接并实例化channel
     */
    public void connect() {
        if(group!=null){
            group.shutdownGracefully();  //这里调用这个看看会不会释放
        }
        group = new NioEventLoopGroup();
        try {
            Bootstrap b = new Bootstrap();
            b.group(group) //1 设置reactor 线程
                    .option(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true) //1 设置通道选项
                    .channel(NioSocketChannel.class) //2 设置nio类型的channel
                    .handler(new ClientChannelInitializer(CreateTCPConnection.this));  //3 装配流水线
            //创建连接
            f = b.connect(host, port);

            //检测并执行断线重连
            f.addListener((ChannelFutureListener) channelFuture -> {
                if (!channelFuture.isSuccess()) {
                    final EventLoop loop = channelFuture.channel().eventLoop();
                    loop.schedule(() -> {
                        TdLog.error(host + " : 服务端链接不上,开始重连操作...");
                        connect();
                        //此处处理重连次数
                    }, 1L, TimeUnit.SECONDS);
                } else {
                    channel = channelFuture.channel();
                    TdLog.info("服务端链接成功...");
                }
            });
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

}
  1. 客户端通道配置类
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import io.netty.channel.Channel;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelPipeline;
import io.netty.handler.codec.string.StringEncoder;
import io.netty.handler.timeout.IdleStateHandler;

/**
 * 类描述:TCP通道配置
 */
public class ClientChannelInitializer extends ChannelInitializer {

    private CreateTCPConnection createTCPConnection;

    public ClientChannelInitializer(CreateTCPConnection createTCPConnection) {
        this.createTCPConnection = createTCPConnection;
    }

    @Override
    protected void initChannel(Channel ch) throws Exception {
        ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
        //心跳检测
        pipeline.addLast(new IdleStateHandler(0, 30, 0, TimeUnit.SECONDS));
        //字符串编码(默认编码)
        pipeline.addLast("encoder", new StringEncoder());
        //字符串解码(重写类,如不需要可使用默认)
        pipeline.addLast(new TCPBaseMessageDecoder());
        //客户端的逻辑
        pipeline.addLast("handler", new NettyClientHandler(createTCPConnection));
    }
}
  1. 重写decode类
import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.handler.codec.ByteToMessageDecoder;
import org.apache.commons.collections.CollectionUtils;

/**
 * TCP消息解码器
 * @author 07408
 *
 */
@TdClassLog
public class TCPBaseMessageDecoder extends ByteToMessageDecoder {
    private List<byte[]> byteList =new ArrayList<>();
    @Override
    protected void  decode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf in, List<Object> out) {
            //处理实际业务
            while (in.isReadable()) {
                System.err.print((char)in.readByte());
            }
    }
}
  1. SimpleChannelInboundHandler实现类能管理并使用该客户端连接
import java.net.InetSocketAddress;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.EventLoop;
import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler;
import io.netty.handler.timeout.IdleState;
import io.netty.handler.timeout.IdleStateEvent;


/**
 * 类描述:TCP客户端适配器
 */
public class NettyClientHandler extends SimpleChannelInboundHandler {

    private CreateTCPConnection nettyClient;
    private int heartNumber;

    public NettyClientHandler(CreateTCPConnection createTCPConnection) {
        nettyClient = createTCPConnection;
    }

    //这个方法接收不到数据
    @Override
    protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, Object msg){}

    /**
     * 长连接读取数据方法-处理业务逻辑
     * @param ctx
     * @throws Exception
     */
    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
        InetSocketAddress insocket = (InetSocketAddress) ctx.channel().remoteAddress();
        String clientIP = insocket.getAddress().getHostAddress();
        System.out.println(clientIP+" Server say : " + msg.toString());
    }

    /**
     * 通道连接时调用-处理业务逻辑
     * @param ctx
     * @throws Exception
     */
    @Override
    public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) {
        InetSocketAddress insocket = (InetSocketAddress) ctx.channel().remoteAddress();
        String clientIP = insocket.getAddress().getHostAddress();
        TdLog.error(clientIP + " :通道已连接!");
    }

    /**
     * 通道闲置触发-启动断线重连功能
     * @param ctx
     * @throws Exception
     */
    @Override
    public void channelInactive(ChannelHandlerContext ctx) {
        //使用过程中断线重连
        final EventLoop eventLoop = ctx.channel().eventLoop();
        eventLoop.schedule(() -> {
            TdLog.error("断线连接中...");
            nettyClient.connect();
        }, 1, TimeUnit.SECONDS);
        ctx.fireChannelInactive();
    }

    /**
     * 心跳方法
     * @param ctx
     * @param evt
     * @throws Exception
     */
    @Override
    public void userEventTriggered(ChannelHandlerContext ctx, Object evt) throws Exception {
        if (evt instanceof IdleStateEvent) {
            IdleStateEvent event = (IdleStateEvent) evt;
            if (event.state().equals(IdleState.READER_IDLE)) {
                System.out.println("READER_IDLE");
            } else if (event.state().equals(IdleState.WRITER_IDLE)) {
                /**发送心跳,保持长连接*/
                byte[] buff = {'V','Z',1,0,0,0,0,0};
                String cmd = new String(buff);
                ctx.channel().writeAndFlush(cmd);
                
            } else if (event.state().equals(IdleState.ALL_IDLE)) {
                System.out.println("ALL_IDLE");
            }
        }
        super.userEventTriggered(ctx, evt);
    }

    @Override
    public void handlerAdded(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        super.handlerAdded(ctx);
    }

    @Override
    public void handlerRemoved(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        super.handlerRemoved(ctx);
    }

    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
        super.exceptionCaught(ctx, cause);
    }
}
  1. 本地调试测试连接能否正常使用
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
   CreateTCPConnection pu = new CreateTCPConnection("10.30.20.185", 8131);
    pu.connect();
}
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《Linux多线程服务端编程:使用muduo C++网络库》主要讲述采用现代C++在x86-64 Linux上编写多线程TCP网络服务程序的主流常规技术,重点讲解一种适应性较强的多线程服务器的编程模型,即one loop per thread。 目 录 第1部分C++ 多线程系统编程 第1章线程安全的对象生命期管理3 1.1当析构函数遇到多线程. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . 3 1.1.1线程安全的定义. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . 4 1.1.2MutexLock 与MutexLockGuard. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 1.1.3一个线程安全的Counter 示例.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 1.2对象的创建很简单. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . 5 1.3销毁太难. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . 7 1.3.1mutex 不是办法. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . 7 1.3.2作为数据成员的mutex 不能保护析构.. . . . . . . . . . . . . . 8 1.4线程安全的Observer 有多难.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 1.5原始指针有何不妥. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . 11 1.6神器shared_ptr/weak_ptr . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . 13 1.7插曲:系统地避免各种指针错误. . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . 14 1.8应用到Observer 上.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 1.9再论shared_ptr 的线程安全.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 1.10shared_ptr 技术与陷阱. . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 1.11对象池. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . 21 1.11.1enable_shared_from_this . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23 1.11.2弱回调. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . 24 1.12替代方案. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . 26 1.13心得与小结. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . 26 1.14Observer 之谬. . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28 第2章线程同步精要 2.1互斥器(mutex). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32 2.1.1只使用非递归的mutex . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . 33 2.1.2死锁. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . 35 2.2条件变量(condition variable). . . . . . . . . .
Spring4GWT GWT Spring 使得在 Spring 框架下构造 GWT 应用变得很简单,提供一个易于理解的依赖注入和RPC机制。 Java扫雷游戏 JVMine JVMine用Applets开发的扫雷游戏,可在线玩。 public class JVMine extends java.applet.Applet 简单实现!~ 网页表格组件 GWT Advanced Table GWT Advanced Table 是一个基于 GWT 框架的网页表格组件,可实现分页数据显示、数据排序和过滤等功能! Google Tag Library 该标记库和 Google 有关。使用该标记库,利用 Google 为你的网站提供网站查询,并且可以直接在你的网页里面显示搜查的结果。 github-java-api github-java-api 是 Github 网站 API 的 Java 语言版本。 java缓存工具 SimpleCache SimpleCache 是一个简单易用的java缓存工具,用来简化缓存代码的编写,让你摆脱单调乏味的重复工作!1. 完全透明的缓存支持,对业务代码零侵入 2. 支持使用Redis和Memcached作为后端缓存。3. 支持缓存数据分区规则的定义 4. 使用redis作缓存时,支持list类型的高级数据结构,更适合论坛帖子列表这种类型的数据 5. 支持混合使用redis缓存和memcached缓存。可以将列表数据缓存到redis中,其他kv结构数据继续缓存到memcached 6. 支持redis的主从集群,可以做读写分离。缓存读取自redis的slave节点,写入到redis的master节点。 Java对象的SQL接口 JoSQL JoSQL(SQLforJavaObjects)为Java开发者提供运用SQL语句来操作Java对象集的能力.利用JoSQL可以像操作数据库中的数据一样对任何Java对象集进行查询,排序,分组。 搜索自动提示 Autotips AutoTips是为解决应用系统对于【自动提示】的需要(如:Google搜索), 而开发的架构无关的公共控件, 以满足该类需求可以通过快速配置来开发。AutoTips基于搜索引擎Apache Lucene实现。AutoTips提供统一UI。 WAP浏览器 j2wap j2wap 是一个基于Java的WAP浏览器,目前处于BETA测试阶段。它支持WAP 1.2规范,除了WTLS 和WBMP。 Java注册表操作类 jared jared是一个用来操作Windows注册表的 Java 类库,你可以用来对注册表信息进行读写。 GIF动画制作工具 GiftedMotion GiftedMotion是一个很小的,免费而且易于使用图像互换格式动画是能够设计一个有趣的动画了一系列的数字图像。使用简便和直截了当,用户只需要加载的图片和调整帧您想要的,如位置,时间显示和处理方法前帧。 Java的PList类库 Blister Blister是一个用于操作苹果二进制PList文件格式的Java开源类库(可用于发送数据给iOS应用程序)。 重复文件检查工具 FindDup.tar FindDup 是一个简单易用的工具,用来检查计算机上重复的文件。 OpenID的Java客户端 JOpenID JOpenID是一个轻量级的OpenID 2.0 Java客户端,仅50KB+(含源代码),允许任何Web网站通过OpenID支持用户直接登录而无需注册,例如Google Account或Yahoo Account。 JActor的文件持久化组件 JFile JFile 是 JActor 的文件持久化组件,以及一个高吞吐量的可靠事务日志组件。 Google地图JSP标签库 利用Google:maps JSP标签库就能够在你的Web站点上实现GoogleMaps的所有功能而且不需要javascript或AJAX编程。它还能够与JSTL相结合生成数据库驱动的动态Maps。 OAuth 实现框架 Agorava Agorava 是一个实现了 OAuth 1.0a 和 OAuth 2.0 的框架,提供了简单的方式通过社交媒体进行身份认证的功能。 Eclipse的JavaScript插件 JSEditor JSEditor 是 Eclipse 下编辑 JavaScript 源码的插件,提供语法高亮以及一些通用的面向对象方法。 Java数据库连接池 BoneCP BoneCP 是一个高性能的开源java数据库连接池实现库。它的设计初衷就是为了提高数据库连接池的性能,根据某些测试数据发现,BoneCP是最快的连接池。BoneCP很小,只有四十几K

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