异步编程
虽然已经可以使用jweb worker支持了多线程,但是主流的js开发仍然是异步编程
- 采用单线程模式工作的原因
因为js设计初衷用于浏览器的脚本语言,为了实现页面交互就必须要进行dom操作,所以js必须使用单线程模式,否则就会出现一些问题。比如我即修改一个元素又同时删除了该元素。
同步模式和异步模式
- 同步就是排队执行,代码顺序执行。异步就是不会等待这个任务的结束才开始下一个任务,开启过后就立即开始执行下一个任务,后续逻辑通过回调函数的方式定义执行。
回调函数
所有异步编程方案的根基
- 因为js中,函数是一等公民,我们可以将函数作为参数进行传递,并且在函数内部执行完一些任务后,再去执行参数函数。那么就可以由调用者定义,交给执行者执行的函数就叫做回调函数
- 但是回调函数很不容易阅读,不停的进行参数传递形成多层级的传递回调地狱。
Promise
- promise就是一个对象,表示一个异步任务最后是成功还是失败。
const promise = new Promise((resolve,reject) => { // 这里是兑现承诺的逻辑 resolve()//成功 reject(new Error("error"))//失败 }) promise.then((val) => { // resolve的结果一定会进入.then后面的第一个回调函数,reject进入第二个回调函数 // catch和rejected 的区别是如果网络异常则会进入catch而不会进入rejected console.log('resolved', val) },(err) => { console.log('rejected', err) }).catch(() => {})
- 注意当你使用promise时要完全抛弃嵌套使用promise,否则就违背了promise的初衷,还不如直接使用callback,promise具有链式调用特点,保证了异步的扁平化。
- promise目前用于封装工具时常用,开发时我们有更加方便的async和await
- 如果在链式调用时过程中出现了一个异常,那么我们只需要在最后一次then方法中去捕获即可。
- 我们在全局可以使用以下监听事件,监听没有进行异常处理的promise抛出的异常
window.addEventListener('unhandlerejection', event => { const {reason, promise} = event console.log(reason, promise) // reson 失败原因 // promise 出现异常的对象 event.preventDefault() }, false)
Generator异步方案
- 使用方法
function * foo () { console.log("foo") const res = yield 'foo' //暂停执行,等待外部调用next函数继续向下执行 try { console.log(res) } catch (e) { console.log(e) } } const generator = foo() const result = generator.next() console.log(result) // generator.next('bar') //这个会被yield接收到res generator(new Error('err')) // 会被catch捕获
- 生成器函数的执行器
function * main () { const user = yield ajax('/user') console.log(user) //打印data const post = yield ajax('/post') console.log(post) //打印data2 } const generator = main() const res = generator.next() res.value.then(data => { const res1 = generator.next(data) if(res1.done) return res1.value.then(data2 => { const res2 = generator.next(data2) if(res2.done) return }) })
- 使用递归的方式生成器函数的执行器
function * main () { try { const user = yield ajax('/user') console.log(user) //打印data const post = yield ajax('/post') console.log(post) //打印data2 } catch (e) { console.log(e) } } const generator = main() function handleResult(result) { if(result.done) return result.value.then(data => { handleResult(generator.next(data)) }, err => { generator.throw(err) }) } handleResult(generator.next()) //封装 社区中有co库 function co(g) { const generator = g() function handleResult(result) { if(result.done) return result.value.then(data => { handleResult(generator.next(data)) }, err => { generator.throw(err) }) } handleResult(generator.next()) }
Async/Await 语法糖
- async/await是Generator的语法糖,使用起来更加方便,开发中最为常用
- async函数抛出一个promise对象,同时支持链式调用
- await只能出现在async当中,在最外层直接使用await的功能目前正在开发,未来可能可以直接使用await