在C中,我们调用函数几乎都要传递参数,传递参数主要分为两种: ①传值调用 ②传址调用。
两种方法用到的地方都比较多,相信大多人都知道如何使用。 但是更深层次的原因,我们可以一起试着探寻。
下面是一段代码,用来交换两个数,分别用了传值调用和传址调用。 结果发现程序运行后,第一个函数没有交换。
第二个函数成功交换。
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
void change1(int _a, int _b)
{
_a ^= _b;
_b ^= _a;
_a ^= _b;
}
void change2(int *a, int *b)
{
*a ^= *b;
*b ^= *a;
*a ^= *b;
}
int main()
{
int a = 5;
int b = 10;
change1(a, b);
printf("change1:%d %d\n", a, b);
change2(&a, &b);
printf("change2:%d %d\n", a, b);
system("pause");
return 0;
}
在第一个函数change1中,形参只是实参的拷贝,在函数调用完成后,随着栈帧的释放,形参也随即消失,不会改变实参的值。
其实在形参释放后,形参的值依旧没有改变,只不过我们最后又调用了printf()函数,来打印change1的值。 printf()函数
将a,b以前的值覆盖,所以最后不能成功打印。 这其实就和删除数据一样,在电脑或者手机内存上边将数据删除以后,相当于在
此块地址处打上标记,以后新的数据可以放在此位置处,只有覆盖以后数据才会消失,否则通过内存修复,删除以后的数据依然
可以找回来的
但是在第二个函数change2中,传递的是地址,变量a,b地址一但确定,就不会发生改变了。 我们使用指针来使两个变量的值
发生交换,实参的值随即也就发生了变化。因此最后打印出来的值,就是交换以后的值。