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1,字符指针 char*
char ch = 'w' ;
char *pc = &ch ; //指向字符的地址
当把字符串传递给指针时,其本质上是把字符串首字符的地址存入指针中,使用方式和数组类似。
char * strp = "hello world" ;
当两个指针被赋值完全相同的字符串时,这两个指针指向的地址是一样的。
2,指针数组
存放指针的数组,本质上是数组。
int *arr1[10] ;
//整型指针数组 :存放十个元素的数组,每个元素的类型是int *
char *arr2[10];
//字符指针数组 :存放十个元素的数组, 每个元素的类型是char *
int a[5] = {1,2,3,4,5} ;
int b[5] = {2,3,4,5,6} ;
int c[5] = {3,4,5,6,7} ;
int*arr[3]={a,b,c} ;//相当于二维数组
int j,i ;
for(i =0 ;i<3 ;i++)
{
for(j=0;j<5;j++)
{
printf("%d\t",arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
数组名是首元素的地址,所以当a,b,c数组存入指针数组时,可以看成是一个三行五列的二维数组。
3,数组指针
指向数组的指针,本质上是指针。
int arr[10] = {1,2,3,4,5} ;
int (*p)[10]= &arr;//取出数组的地址
//指针p指向的对象是一个大小为10的整型数组
因为 [ ] 的优先级高于 * 所以在创建数组指针时要加 () 。
使用:结合指针数组的代码看效果更佳
//相当于传递二维数组首元素的地址,也就是第一行
void fun(int (*p) [5],int r, int c)
{
int i = 0 ;
int j = 0 ;
for(i =0 ;i<r;i++)
{
for(j=0;j<c;j++)
{
printf("%d\t",*(P+i)[j]); //相当于引用二维数组
}
}
}
4,函数指针
指向存放函数地址的指针
先来观察函数的地址
可以看出,函数的名和&函数名的结果一样 ,接下来我们定义函数指针:
int (*p)(int,int) = &add ; //add == p
int add(int x,int y)
{
return x+y;
}
int main()
{
int a=10 ,b =y ;
int (*p)(int ,int) = &add; //直接写add也可以
int c = p(a,b) ;//通过指针找到函数的地址进行调用
// int c = (*p)(a,b) 也是可以的,只有函数指针时二者相等
return 0;
}
5,函数指针数组
存放函数指针的数组,本质上是数组。
int (*parr[2])(int,int) ;
//定义两个函数
int add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int sub(int x, int y)
{
return x * y;
}
//定义两个函数指针
int (*p1)(int,int) = add ;
int (*p2)(int,int) = sub ;
//将函数名或者指向函数的指针放入(函数指针数组)中
int (*parr[2])(int,int) = {add,sub} ;
int (*parr[2])(int,int) = {p1,p2} ;
//二者都是可以的
总结
如何分辨本质是指针还是数组呢?
叫什么什么数组的本质是数组,叫什么什么指针的本质是指针