4.5.1宝岛探险//Floodfill漫水填充法(也称种子填充法)——用于求图中独立子图的个数


#include<iostream>
#include<cstdio>
using namespace std;
int a[51][51];
int book[51][51],n,m,sum;
void dfs(int x,int y,int color){
	//定义一个方向数组
	int next[4][2]={{0,1},//向右走
					{1,0},//向下走
					{0,-1},//向左走 
				    {-1,0}//向上走	
	};
	int k,tx,ty; 
	a[x][y]=color;//对a[x][y]这个格子进行染色 

	//枚举4个方向 
	for(k=0;k<=3;k++){
		//计算下一步的坐标
		tx=x+next[k][0];
		ty=y+next[k][1];
	
		//判断是否越界
		if(tx<1||tx>n||ty<1||ty>m){
			continue;//退出此次循环 
		} 
		
		//判断是否是陆地 
		if(a[tx][ty]>0&&book[tx][ty]==0){
			sum++;
			book[tx][ty]=1;//标记这个点已经走过
			dfs(tx,ty,color);//开始尝试下一个点
		}
	} 
	
	return;
}

/*想知道这个地图中有多少个独立的小岛,只需要对地图上的每一个大于0的点都进行一遍深度优先搜索即可*/
 
int main(){
	int i,j,num=0;
	cout<<"请输入n和m,n为行,m为列:"<<endl;
	cin>>n>>m;
	
	//读入地图
	cout<<"请输入地图矩阵:"<<endl;
	for(i=1;i<=n;i++){
		for(j=1;j<=m;j++){
			cin>>a[i][j];
		}
	} 
	
	//对每一个大于0的点尝试进行dfs染色
	for(i=1;i<=n;i++){
		for(j=1;j<=m;j++){
			if(a[i][j]>0){
				num--;//小岛需要染的颜色的编号
				//每发现一个小岛应染以不同的颜色,因此每次要-1
				book[i][j]=1; 
				dfs(i,j,num);
			}
		}
	} 
	
	cout<<endl<<endl<<"染色后的地图为:"<<endl; 
	//输出已经染色后的地图
	for(i=1;i<=n;i++){
		for(j=1;j<=m;j++){
			printf("%3d",a[i][j]);//%3d中的3是C语言中的场宽 
			if(j==m){
				cout<<endl;
			}
		}
	} 
	
	//最后输出岛屿的个数 
	cout<<endl<<"岛屿个数为:"<<-num<<endl; 
		
	getchar();
	return 0;
} 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值