4.5.2宝岛探险//BFSearch

#include<iostream>
using namespace std;
struct note{
	int x;//横坐标
	int y;//纵坐标
};

int main(){
	struct note que[2501];//因为地图大小不超过20*20,因此队列扩展不会超过400个
	int head,tail;//队列
	int book[51][51]={0};//定义一个标记数组并全部初始化为0 
	int a[51][51];//用来存储地图
	int i,j,k,sum,Max=0,mx,my,n,m,startx,starty,tx,ty;

	//定义一个方向数组 
	int next[4][2]={{0,1},//向右走
					{1,0},//向下走
					{0,-1},//向左走 
				    {-1,0}//向上走	
	};//4行2列的二维数组
	/*
	也可以写成这样: 
	int next[4][2]={0,1,1,0,0,-1,-1,0};
	*/
	 
	
	
	cout<<"请输入n和m,n为行,m为列:"<<endl;
	cin>>n>>m;
	//读入起点坐标
	cout<<"请输入小哼降落的坐标(起点坐标):"<<endl;
	cin>>startx>>starty;
	
	//读入地图 
	cout<<"请输入迷宫矩阵:"<<endl;
	for(i=1;i<=n;i++){
		for(j=1;j<=m;j++){
			cin>>a[i][j];
		}
	} 
	
	//队列初始化
	head=tail=1; 
	//往队列插入降落的起始坐标 
	que[tail].x=startx;
	que[tail].y=starty;
	tail++;
	book[startx][starty]=1;
	sum=1;
	
	//当队列不为空时循环
	while(head<tail){
		//枚举4个方向
		for(k=0;k<=3;k++){
			//计算下一步的坐标
			tx=que[head].x+next[k][0];
			ty=que[head].y+next[k][1];
			/*
			next二维数组 
			next[0][0]=0;	next[0][1]=1;   //向右走
			next[1][0]=1;	next[1][1]=0;   //向下走
			next[2][0]=0;	next[2][1]=-1;  //向左走 
			next[3][0]=-1;	next[3][1]=0;	//向上走  
		
			*/
			//判断是否越界
			if(tx<1||tx>n||ty<1||ty>m){
				continue;//退出此次循环 
			} 
			
			//判断该点是否为平地或者曾经走过 
			if(a[tx][ty]>0&&book[tx][ty]==0){
				sum++;
				book[tx][ty]=1;//每个点只入队一次,所以需要标记这个点已经走过 
				//插入新扩展的点到队列中 
				que[tail].x=tx;
				que[tail].y=ty;
				tail++; 
			} 
		} 
		head++;//注意这地方千万不要忘记,当一个点扩展结束后,head++才能对后面的点再进行扩展 
	} 

	//最后输出岛屿的大小 
	cout<<endl<<"岛屿大小为:"<<sum<<endl; 
	//注意:本节里面的小岛,小人降落的点也算作岛屿的一部分 
	
		
	getchar();
	return 0;
}

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