6.4Bellman-Ford的队列优化

#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
	int n,m,i,j,k;
	int u[8],v[8],w[8];//u,v,w数组大小要根据实际情况来设置,要比m的最大值大1 
	int first[6],next[8];
	//first数组表示各个顶点的第一条边的编号(重点就是它只是一个编号)
	//next数组表示"编号为i的边"的"下一条边"的编号(重点就是它只是一个编号) 
	//first要比n的最大值大1,next要比m的最大值大1  
	
	int dis[6]={0},book[6]={0};//book数组用来记录那些顶点已经在队列中 
	int que[101]={0},head=1,tail=1;//定义一个队列,并初始化队列 
	int inf=99999999;//用inf(infinity的缩写)存储一个我们认为的无穷大值 
	
	cout<<"请输入顶点个数n和边的条数m:"<<endl; 
	cin>>n>>m;
	//初始化dis数组,这里是1号顶点到其余各个顶点的初始路程 
	for(i=1;i<=n;i++){
		dis[i]=inf;
	}
	dis[1]=0;
	
	//初始化book数组,初始化为0,刚开始都不在队列中 
	for(i=1;i<=n;i++){
		book[i]=0;
	}
	
	//初始化first数组下标1~n的值为-1,表示1~n顶点暂时都没有边 
	//first数组表示各个顶点的第一条边的编号(重点就是它只是一个编号) 
	for(i=1;i<=n;i++){
		first[i]=-1;
	}
	
	cout<<"请依次输入m条边,每条边起点为u,终点为v,权重为w。即u->v(w):"<<endl; 
	for(i=1;i<=m;i++){
		//读入每一条边 
		cin>>u[i]>>v[i]>>w[i];
		//u[i]是指第i条边的起始顶点u;
		//v[i]是指第i条边的终止顶点v;
		//w[i]是指第i条边的路径长度w;
		//下面两句是建立邻接表的关键——>核心就是给读入的每条边依次进行1~m的编号,为每个顶点插入边的时候都是直接插入"链表"的首部
	//所以遍历某个顶点的所有边时,遍历顺序正好和读入顺序相反 
		next[i]=first[u[i]];
		first[u[i]]=i;
	}
	/*
		这里是通过数组来实现邻接表,而没有使用真正的指针链表,这是一种在实际应用中非常容易实现的方法。这种方法为每个顶点i
		(i从1~n)都设置了一个链表,里面保存了从顶点i出发的所有边(用first数组和next数组实现) 
	
	*/
	
	//1号顶点入队 
	que[tail]=1;
	tail++;
	book[1]=1;//标记1号顶点已经入队  
	while(head<tail){//队列不为空的时候循环 
		k=first[que[head]];//当前需要处理的队首顶点 
		while(k!=-1){//扫描当前顶点所有的边 
			if(dis[v[k]]>dis[u[k]]+w[k]){//判断是否松弛成功 
				dis[v[k]]=dis[u[k]]+w[k];//更新顶点1到顶点v[k]的路程 
				//这的book数组用来判断顶点v[k]是否在队列中 
				//如果不使用一个数组来标记的话,判断一个顶点是否在队列中每次都需要从队首head到队尾tail扫一遍,很浪费时间 
				if(book[v[k]]==0){//0表示不再队列中,将顶点v[k]加入队列 
					//下面两句是入队操作 
					que[tail]=v[k];
					tail++;
					book[v[k]]=1;//同时标记顶点v[k]已经入队 
				}				
			}
			k=next[k];
		}
		//出队 
		book[que[head]]=0;
		head++;
	}
	
	//输出1号顶点到其余各个顶点的最短路径
	cout<<"1号顶点到其余各个顶点的最短路径为: "<<endl; 
	for(i=1;i<=n;i++){
		cout<<dis[i]<<" ";
	}
	
	getchar();getchar();
	return 0;
	
}

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