WPF使用代码进行绑定

关于WPF绑定机制,给我们带来了很大的方便,我们都了解在WPF绑定中使用XAML方式可以这样做,代码如下:

1<Window x:Class="WpfApplication1.Window1"
4    Title="Window1" Height="300" Width="300">
5    <Grid>
6        <TextBlock Name="txtbShow" Height="21" Margin="47,32,111,0" VerticalAlignment="Top" Text="{Binding ElementName=txtInput,Path=Text}" />
7        <TextBox Name="txtInput" Height="23" Margin="47,70,111,0" VerticalAlignment="Top" />
8    </Grid>
9</Window>

但是如果在cs文件中如何进行控件的绑定呢?看下面代码:

1//实例化绑定对象
2Binding textBinding = new Binding();
3//设置要绑定源控件
4textBinding.Source = this.txtInput;
5//设置要绑定属性
6textBinding.Path = new PropertyPath("Text");
7//设置绑定到要绑定的控件
8this.txtbShow.SetBinding(TextBlock.TextProperty, textBinding);

从上面代码可以看出,WPF用代码的方式也能很好的进行绑定操作。如果我们要执行双向绑定,或者设置Converter的时候怎么办呢?我们只要设置Binding的这两个属性Binding.Converter,Binding.Mode就可以了。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值