小程序返回上界面不刷新问题

现在假设我有个A界面,列表或者是其他的界面,从A界面点击跳转到B界面,然后在B界面操作后A界面应该发生变化,但是实际上我们点击返回的时候我们发现并没有刷新,这个时候我们应该通过界面栈来实现A界面的刷新,下面是重点:

1,首先,我们在A界面写一个函数,假如叫 changeData() ,注意这个函数并不是在onload里面,应该和onload是同级目录,代码块如下:

changeData: function (historyArr) {
let _this=this;
    this.loadList();
},
onLoad:function(){//................},

2,其次,我们应该在B界面中添加若干个获取界面栈的代码块,举个例子吧,

①,我想在B界面初始化的时候就让A界面实现刷新,这个时候我们可以在B界面的onload里面添加代码块,如果B界面onload里面请求了函数,我们可以在请求的函数的

success中调用代码块,具体代码块如下:解释已经说明

//获取页面栈
var pages = getCurrentPages();
if (pages.length > 1) {
    //上一个页面实例对象
    var prePage = pages[pages.length - 2];
    //关键在这里,这里面是触发上个界面
    prePage.changeData(prePage.data.historyArr)// 不同的人里面的值是不同的,这个数据是我的,具体的你们要根据自己的来查看所要传的参数
}
②,我想在界面B操作后界面A实现刷新,或者是界面的局部刷新,这个时候我们应该在B界面中的你想要的操做的函数执行完成后(具体的看情况)调用上面的代码块

3,想要试试行不行,建议打印看下吧,A界面的函数加打印的数据的话触发是在B界面触发的,这点需要注意,别把console控制台清了;


我们的原理就是通过界面栈获取上个界面,再获取到上个界面对应的函数,然后我们通过获取到上个界面的函数来触发上个界面的界面重新加载。

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### 回答1: 微信小程序界面刷新可以通过两种方式实现,一种是手动刷新,另一种是自动刷新。 手动刷新即用户可以通过手势或者按钮触发界面刷新操作。在小程序中,可以通过调用setData方法来更新数据,从而实现界面刷新。当数据发生变化,可以通过setData方法将最新的数据传递给小程序的视图层。视图层收到新的数据后,会重新渲染界面,更新显示内容。这样用户就可以看到最新的数据了。 自动刷新是指在一些特定场景下,小程序可以自动刷新界面。例如网络请求返回数据后,可以将最新的数据传递给setData方法,触发自动刷新操作,更新界面显示。又如在小程序中使用了定器,可以通过定器定调用setData方法,让界面刷新。这样一来,无论是网络请求还是其他触发条件,都能及地更新界面,使得小程序的显示内容保持最新。 需要注意的是,在刷新界面,应注意控制刷新的频率,避免过于频繁地刷新界面,造成资源浪费和性能问题。同,要确保在数据发生变化更新界面,保证用户能够及看到最新的数据。 总结起来,微信小程序界面刷新可以通过手动和自动两种方式实现,手动刷新通过调用setData方法来更新数据,自动刷新通过特定的触发条件或定器自动触发setData方法来更新数据。 ### 回答2: 微信小程序刷新UI的方法有两种:手动刷新和自动刷新。 手动刷新UI是指在小程序中通过用户交互或者点击按钮等方式触发刷新操作。一般情况下,我们可以通过调用小程序提供的setData方法来实现手动刷新。setData方法可以更新小程序中的数据,并将更新后的数据反映到UI上。具体实现步骤如下: 1. 在小程序页面文件中定义一个用来存储数据的变量,例如data对象。 2. 在需要刷新UI的地方,调用setData方法更新data对象中的数据。例如,可以通过修改data对象中的某个属性值来实现数据的更新。 3. 当数据更新完成后,setData方法会通知微信客户端刷新UI,将更新后的数据显示在页面上。 自动刷新UI是指在小程序中通过定器或者网络请求等方式自动更新UI。一般情况下,我们可以通过在页面的onLoad生命周期函数中设置定器或者发起网络请求来实现自动刷新。具体实现步骤如下: 1. 在页面的onLoad生命周期函数中设置定器或者发起网络请求。 2. 定器或者网络请求触发后,执行相关的逻辑操作,更新data对象中的数据。 3. 更新完成后,调用setData方法通知微信客户端刷新UI,将更新后的数据显示在页面上。 总之,无论是手动刷新还是自动刷新,微信小程序都提供了setData方法来更新UI。通过更新data对象中的数据,可以实现页面刷新和数据的展示。 ### 回答3: 微信小程序可以通过调用setData方法来刷新UI界面。在小程序的开发中,我们可以通过获取数据并更新页面的方式来实现UI的刷新。 在小程序的js文件中,我们可以通过setData方法来更新数据并刷新UI。setData方法接受一个对象作为参数,对象的属性即为需要更新的数据。当调用setData方法后,小程序会自动将新的数据渲染到页面上,从而实现UI的刷新。 例如,如果我们有一个计数器的小程序页面,需要在点击按钮后刷新页面上显示的计数器的数值,可以在点击按钮的事件处理函数中调用setData方法来更新计数器的数值并刷新UI。代码如下: Page({ data: { count: 0 }, refreshUI: function() { // 更新计数器的数值 this.setData({ count: 1 }); } }) 在上述代码中,refreshUI方法会在点击按钮后被调用,通过setData方法来更新count属性的数值为1,从而刷新UI界面上显示的计数器的数值。 通过调用setData方法来更新数据并刷新UI是微信小程序中常用的方式之一,它能够快速、灵活地实现UI的刷新,提供更好的用户体验。

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