2021.07.20

流概念:流是一组有顺序的,有起点和重点的字节集合,是对数据传输的总成或者抽象。数据在两设备间的传输称为流,流的本质是数据传输,很具数据传输特性将流抽象为各种类,方便更直观的进行数据操作。

按照数据类型的不同,分为字节流和字符流

按照数据流向的不同,分为输入流和输出流

按照功能不同分为节点流和处理流

节点流:直接操作数据源

处理流:对其他流进行处理

文件流

字节文件输入流:FileInputStream

字符文件输入流:FileReader

字节文件输出流:FileOutput Stream

字符文件输出流:FileWrite

File Input Stream

文件要读取,必须先找到这个文件。怎么找到:1绝对定位2.相对定位

绝对定位;以当前文件系统的根目录为基准

相对路径;以当前文件所在目录为标准

//读取:默认一次读取一个字节,并且返回值实现一个字节的值,到达文本末尾,返回-1

int temp=-1;

while(temp=fis.read()!=-1)

read;方法重载,可以传入一个字节数组,把数字放到数组中

返回当前次,读取的字节个数,如果达到文件末尾,返回-1

每次读取之后,数组不会清空,在读完的时候,用读到的数据,替换原来的数据。。

如果最后一次毒了两个数据就读完了,那么熟去中还有一部分冗余数据

FileReader

Filereader:一次读取一个字符,可以解决乱码问题,一般纯文本文件使用File reader 

压缩包,图片,视频等会使用字节流,

File Output Stream

字节文件输出流,需要制定输出 的文件路径,如果找不到会自动创建

构造方法FileOutputStream(String):传入文件地址,默认覆盖写入

覆盖写入就是先把文件中内容晴空再写入

FileOutputStream(String ,Boolean):Boolean类型为true就是追加写入,为false就是覆盖写入

FileOutputStream fos =new FileOutputStream("D://b.java");

追加写入:..........("D://b.java",true);

想写字符串,需要转换字节数组

String string=“你好吗”;

byte []bytes=string.getBytes();

fos.write(bytes);

缓冲流;

字节文件输入流(缓存流):BuffereInputStream

字节文件输出流BufferedOutputStream

字符文件输出流;BufferedReader

字符文件输入流:bufferedWrite

特点;主要是为了提高效率,减少物理读取次数

提供read Line(),newLine()这样的边界的方法(针对 缓冲字符流)

转换流:

输入流:InputStreamReader 

输出流OutputStreamWriter

  1. 转换流是指将字节流向字符流的转换,主要有InputStreamReader和OutputStreamWriter
  2. InputStreamReader主要是将字节流输入流转换成字符输入流
  3. OutputStreamWriter主要是将字节流输出流转换成字符输出流
  4. 数据流为了方便操作Java语言的基本数据类型和String的数据,可以使用数据流

数据流有两类,(用于读取和写出基本数据类型、String类的数据)

File类的特点

Java.io.File类:文件和文件目录路径边的抽象表示形似,与平台无关

File 能新建、删除、重命名文件和目录,但是file不能访问文件内容本身。

如果需要访问文件内容本身,则需要使用输入输出流

想要在Java程序中表示一个真实存在的文件目录,那么必须有一个file对象但是Java程序中的一个file对象可能没有一个真是的文件或目录

File对象可以作为参数传递给流的构造器

File类构造方法

Public file(String pathname)以pathname为路径创建file对象,可以是绝对路径或相对路径,如果pathname是相对路径,则默认的当前路径在属性系统user.dir中存储

    • 绝对路径:是一个固定的路径,从盘符开始
    • 相对路径:是相对于某个位置开始
  1. public File(String parent,String child)以parent为父路径,child为子路径创建File对象。
  1. public File(File parent,String child)根据一个父File对象和子文件路径创建File对象

对象流

  1. 定义:ObjectInputStream和OjbectOutputSteam
  • 用于存储和读取基本数据类型数据或对象的处理流。它的强大之处就是可 以把Java中的对象写入到数据源中,也能把对象从数据源中还原回来。
  1. 序列化:用ObjectOutputStream类保存基本类型数据或对象的机制
  2. 反序列化:用ObjectInputStream类读取基本类型数据或对象的机制
  3. ObjectOutputStream和ObjectInputStream不能序列化static和transient修

饰的成员变量

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