static
静态成员变量可以实现数据共享,在堆内存中开辟独立的空间独立存在。
除了可以用对象调用还可以被类直接调用。
特点:
随着类的创建而创建
优先于对象存在
被所有对象所共享数据
可以被类直接调用
静态成员变量和非静态成员变量的区别:
静态成员变量随着类的创建而创建,非静态成员变量随着对象的创建而创建
声明周期最长 跟类的声明周期一样
static也可以修饰方法
静态方法不能调用成员变量。因为静态方法优先于对象的存在而存在。
静态成员也不能使用this 和super等关键字
声明静态方法有利有弊端:
利:可以是实现数据共享,节省内存 弊:只能访问静态成员变量,不能访问非静态成员变量。