1、 Leecode题目:两个数组的交集(查找 set)
思路: 一个数组元素都放入到哈希表中 ,然后看另一个数组中的元素在不在,最后结果存到unordered_set中转化成vector输出 set是insert vector是push_back
class Solution {
public:
vector<int> intersection(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2) {
int len1 = nums1.size();
int len2 = nums2.size();
unordered_set<int> set1;
unordered_set<int> res;
vector<int> res1;
for(int i=0;i<len1;i++){
set1.insert(nums1[i]);
}
for(int i=0;i<len2;i++){
if(set1.find(nums2[i]) != set1.end()){
res.insert(nums2[i]);
}
}
auto it = res.begin();
for(;it != res.end();){
res1.push_back(*it);
it++;
}
return res1;
}
};
2、删除有序数组的重复项()
删除有序数组的重复项2()
思路:快慢指针,第一个题只需要快指针和指针的前一个对比,不相同快慢指针分别++;第二题的思路由于相同元素最多保留2个,所以和慢指针-2的位置进行比较不是和快指针-2的位置进行比较,因为慢指针保留的是最后的结果指针,所以和慢指针比较,相当于快指针位置的元素选择保留还是不保留。
class Solution {
public:
int removeDuplicates(vector<int>& nums) {
//快指针遍历原来的数组 慢指针存储结果 超过2个的存2个
int fast = 2,slow = 2;
int len = nums.size();
if(len <= 2) return len; // 由于是从2开始的所以需要特殊判断
while(fast < len){
if(nums[fast] != nums[slow-2] ) {
nums[slow] = nums[fast];
slow++;
}else{
slow=slow;
}
fast++;
}
return slow;
}
};
3、移除元素:快慢指针
4、反转字符串中的元音字母
思路:快慢指针区间分割。两个指针相对走,有时候也可以同一个方向走。
class Solution {
public:
string reverseVowels(string s) {
int len = s.length();
if(len <= 1) return s;
unordered_set<char> cc = {'a','e','i','o','u','A','E','I','O','U'};
int i= 0 ,j = len -1;
while(i < j){
while( i < len && cc.count(s[i]) == 0) i++;
while( j >=0 && !cc.count(s[j]) ) j--;
if(i < j ) {
swap(s[i++],s[j--]);
}
}
return s;
}
};
5、 长按键入
思路:双指针
标准串:saeed
输入的长串:ssaaedd
思路:i指针指向标准串,j指针指向输入的长串,如果相同,i和j分别向后移动,如果不相同,要进行判断j和j-1位置相同吗,相同j向后移动,否则,直接break;
class Solution {
public:
bool isLongPressedName(string name, string typed) {
int lenn = name.length();
int lent = typed.length();
if(lent < lenn) return false;
if( lent == 1) return name[0]==typed[0] ? true : false;
int i = 1,j=1;
while(j < lent){
if(i < lenn && name[i] == typed[j]){
i++;
j++;
}else if( typed[j] == typed[j-1]) { j++; }
else {
return false;
}
}
return i == lenn ? true : false;
}
};
6、最小石头的重量
思路: 优先队列 ,将元素放进队列中,然后自动排序了,取出堆顶两个元素,只有当有差值的时候才会将差值放进队列中,相等就等价于pop了,直到还剩1个石头或者没有石头的时候停止,没有就返回0,有的话返回最后一个石头的重量。
class Solution {
public:
int lastStoneWeight(vector<int>& stones) {
//优先队列
priority_queue<int> q;
for(int s : stones){
q.push(s);
}
while(q.size() > 1){
int a = q.top();
q.pop();
int b = q.top();
q.pop();
if(a > b){
q.push(a-b);
}
}
return q.empty() ? 0 : q.top();
}
};
/*
priority_queue 底层是大堆
*/