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原创 【无标题】
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2022-12-14 17:26:09 116 1
原创 安卓编程基础——列表
列表视图(ListView)继承了抽象列表视图(AbsListView),而抽象列表视图又继承了适配器视图(AdapterView)。适配器视图具有共同的特征,就是利用适配器将数据源与展示控件绑定起来。
2022-12-14 17:22:17 582
原创 安卓编程基础——菜单
菜单在安卓应用程序中占有比较重要的位置。原生安卓提供了三种类型的菜单:选项菜单(OptionsMenu)、上下文菜单(ContextMenu)和子菜单(SubMenu)。在实际安卓项目中,往往会使用SlidingMenu(滑动菜单),但是要求我们学习如何使用第三方开源库。
2022-12-14 17:14:51 579
原创 【无标题】
在onRestart回调方法里输出一条调试信息(在完全不可见⟹ \Longrightarrow⟹完全可见的过程中)在strings.xml文件里修改app_name变量值,添加新变量test_life_cycle。在onCreate和onDestroy回调方法里输出一条调试信息。在onResume和onPause回调方法里输出一条调试信息。在onStart和onStop回调方法里输出一条调试信息。将约束布局改成线性布局,并设置标签控件相关属性。在MainActivity里定义标记常量TAG。
2022-12-14 16:19:40 102
原创 【无标题】
将背景图片与米老鼠图片,拷贝到drawable目录里(米老鼠图片背景要镂空)主布局资源文件 - activity_main.xml。字符串资源文件 - strings.xml。主界面类 - MainActivity。获取米老鼠图像控件的布局参数。通过资源标识符获取控件实例。给线性根布局注册按键监听器。按上下左右方向键来测试。让线性根布局获得焦点。
2022-12-14 16:14:11 52
原创 【无标题】
gravity (left、center、right、top、bottom可以搭配形成很多种对齐方式)设置右下对齐 - right|bottom。设置左下对齐 - left|bottom。在第一个布局添加三个水平摆放的图像视图。设置右上对齐 - right|top。设置居中对齐 - center。设置上中对齐 - center。其余几种情况请自行操作。
2022-12-14 15:57:32 79
原创 【无标题】
不论是桌面应用还是手机应用程序,需要对用户的动作提供响应,这种为用户动作提供响应的机制就是事件处理。安卓提供了两种事件处理机制:基于回调的事件处理和基于监听的事件处理。基于监听的事件处理是一种“面向对象”的事件处理,涉及三种对象:事件源(EventSource)、事件(Event)、事件监听器(EventListener)。基于监听的事件处理流程图。
2022-12-14 15:44:04 61
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