Java设计模式
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这个作者很懒,什么都没留下…
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设计模式基础
1: 模式: 可作为模型或者模板的方式或方法。简单的说就是可以用来作为样板的方法或方法, 类似于范例。2: 设计模式: 是指在软件开发中, 经过验证的, 用于解决在特定环境下、重复出现的, 特定问题的解决方案。3:Java设计模式, 通常是指Go分的《设计模式——可复用面向对象软件的基础》一书中提到的设计模式, 通常我们将Gof中提到的设计模式分为三类:1)创建型模式:原创 2013-07-22 23:36:45 · 786 阅读 · 0 评论 -
java设计模式之Facade模式
关于Facade模式,有人翻译为外观模式,有人翻译为门面模式。我最早接触这种设计模式是在杭州的时候,那个时候服务端的Facade层主要有2个作用,一个是提供给Flex客户端的接口用。一个是作为包含多个service操作的统一接口。GoF《设计模式》中说道:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。其实大多数人对于Facade层的转载 2013-10-16 12:53:33 · 819 阅读 · 0 评论 -
Java设计模式——策略模式
《JAVA与模式》之策略模式在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述策略(Strategy)模式的: 策略模式属于对象的行为模式。其用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。策略模式的结构 策略模式是对算法的包装,是把使用算法的责任和算法本身分割开来,转载 2015-03-06 13:08:15 · 629 阅读 · 0 评论 -
23种设计模式
目录创建型Factory Method(工厂方法)Abstract Factory(抽象工厂)Builder(建造者)Prototype(原型)Singleton(单例)结构型Adapter Class/Object(适配器)Bridge(桥接)Composite(组合)Decorator(装饰)Facade(外观)Flyweight(享元)Proxy(代理)行为型In转载 2016-02-26 17:32:38 · 662 阅读 · 0 评论