Erode腐蚀,Dilate膨胀,这两个形态学函数总是成对出现,前者可以消除较小独点如噪音,后者可以使不连通的图像合并成块。
膨胀的基本原理是定义一个模板来和图像的一部分区域进行卷积,得到局部区域的最大值后将该值赋值给参考点指定的像素。这样就会是整个图像的高亮区域增加。彩色图像是对每一个通道都进行一次这样的操作。
腐蚀则刚好相反,求得局部区域的最小值。两个函数都支持in-place模式,即输入和输出都是同一张图片。
void cvErode( const CvArr* src, CvArr* dst,IplConvKernel* element=NULL, int iterations=1 );
src 输入图像
dst 输出图像
element 用于膨胀的结构元素。若为 NULL, 默认使用 3×3 长方形的结构元素
iterations 膨胀的次数
具体实现代码如下
#include "stdio.h"
#include "cv.h"
#include "highgui.h"
int main()
{
IplImage*image=cvLoadImage("1.jpg");
cvNamedWindow("image",CV_WINDOW_FREERATIO);
IplImage*erodeImage=cvCreateImage(cvGetSize(image),IPL_DEPTH_8U,image->nChannels);
cvNamedWindow("erodeImage",CV_WINDOW_FREERATIO);
cvErode(image,erodeImage,0,1);
cvShowImage("image",image);
cvShowImage("erodeImage",erodeImage);
cvReleaseImage(&erodeImage);
cvWaitKey();
return0;
}
原图
腐蚀
当然,我们也可以不必局限于默认的3※3方形核,一样可以自定义我们所需要的核的大小。
创建自定义核由函数
IplConvKernel * cvCreateStructuringElementEx( int cols, int rows, int anchor_x, int anchor_y, int shape, int *value=NULL );
函数中参数cols,rows确定了构造的矩形大小。
anchor_x,anchor_y确定了封闭矩形内参考点的横纵坐标。
shape是自定义核的形状,具体为
1.CV_SHAPE_RECT 核是矩形
2.CV_SHAPE_CROSS核是勺子交叉形
3.CV_SHAPE_ELLIPSE核是椭圆形
4.CV_SHAPE_CUSTOM核是用户自定义类型
释放自定义核的函数为
CVAPI(void) cvReleaseStructuringElement( IplConvKernel** element );
示例
IplConvKernel*kernel=cvCreateStructuringElementEx(3,1,1,0,CV_SHAPE_RECT);
cvErode(thresholdImage,erodeImage,kernel,1);
这里定义了核为一行三列形状,其中核中参考点的坐标(1,0)。核的形状为矩形。
运行结果
原图
腐蚀效果