Java并发工具类(一) CountDownLatch
在J.U.C并发包中提供了一些工具类,可以供我们在日常的开发中,根据不同的情况去进行一些相关的并发控制,具体的类有:
CountDownLatch
Semaphore
Exchanger
CyclicBarrier
CountDownLatch
概念
计时器必须大于等于0,只是等于0的时候,计时器就是0,调用await()方法时,不会阻塞当前线程,CountDownLatch
不可能重新初始化或者修改CountDownLatch
对象的内部计数器的值,CountDownLatch
具有不可逆性。
扩展
在笔者的实现中进行了扩展,在加入了Thread.sleep(3000)
和countDownLatch.await(10000, TimeUnit.MILLISECONDS)
之后我们可以通过控制时间长短,来分情况讨论具体事件的发生。
public static void main(String[] args) {
final CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(3);
new Thread("老板") {
public void run() {
try {
Thread.sleep(3000);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "开始吃饭。。。");
countDownLatch.countDown();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
;
}.start();
new Thread("经理") {
public void run() {
try {
Thread.sleep(3000);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "开始吃饭。。。");
countDownLatch.countDown();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
;
}.start();
new Thread("总监") {
public void run() {
try {
Thread.sleep(3000);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "开始吃饭。。。");
countDownLatch.countDown();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
;
}.start();
System.out.println("等待领导开始动筷子,小弟才能开始吃饭。。。");
try {
countDownLatch.await(10000, TimeUnit.MILLISECONDS);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("小弟可以吃饭了。。。");
}
执行结果
等待领导开始动筷子,小弟才能开始吃饭。。。
老板开始吃饭。。。
经理开始吃饭。。。
总监开始吃饭。。。
小弟可以吃饭了。。。
CountDownLatch对比join
相同点:都是为了控制线程的执行顺序
不同点:join更侧重于线程单一顺序执行,CountDownLatch更侧重于保证要执行的线程在线面一些(或一个)线程执行之后;join更灵活,CountDownLatch性能可能会更好。
完整代码和相关依赖请见GitHub
https://github.com/dwyanewede/project-learn/tree/master/src/main/java/com/learn/demo/concurrent
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