广播接收器的生命周期及使用

一:Android 广播的生命周期    

一个广播接收者有一个回调方法:void onReceive(Context curContext, Intent broadcastMsg)。

当一个广播消息到达接收者时,Android调用它的onReceive()方法并传递给它包含消息的Intent对象。广播接收者被认为仅当它执行这个方法时是活跃的。当onReceive()返回后,它是不活跃的。

有一个活跃的广播接收者的进程是受保护的,不会被杀死。但是, 当占用的内存别的进程需要时,系统可以在任何时候杀死仅有不活跃组件的进程。

这带来一个问题,当一个广播消息的响应是费时的,因此应该在独立的线程中做这些事,让其远离用户界面及其它组件运行的主线程。如果onReceive()衍生线程然后返回,整个进程,包括新的线程,被判定为不活跃的(除非进程中的其它应用程序组件是活跃的),将使它处于被杀的危机。解决这个问题的方法是onReceive()启动一个服务,让服务做这个工作,因此系统知道进程中有活跃的工作在做。

     Broadcast Receive为广播接收器,它和事件处理机制类似,只不过事件的处理机制是程序组件级别的,广播处理机制是系统级别的。

Broadcast Receiver用于接收并处理广播通知(broadcast announcements)。多数的广播是系统发起的,如地域变换、电量不足、来电来信等。程序也可以播放一个广播。程序可以有任意数量的 broadcast receivers来响应它觉得重要的通知。broadcast receiver可以通过多种方式通知用户:启动activity、使用NotificationManager、开启背景灯、振动设备、播放声音等,最典型的是在状态栏显示一个图标,这样用户就可以点它打开看通知内容。

通常我们的某个应用或系统本身在某些事件(电池电量不足、来电来短信)来临时会广播一个Intent出去,我们可以利用注册一个Broadcast Receiver来监听到这些Intent并获取Intent中的数据。

二:Android 广播应用 
   
android中,不同进程之间传递信息要用到广播,可以有两种方式来实现。

 
第一种方式:在Manifest.xml中注册广播

这是一种比较推荐的方法,因为它不需要手动注销广播(如果广播未注销,程序退出时可能会出错)。 
具体实现在Manifest的application中添加: 

 


上面两个android:name分别是广播名和广播的动作(这里的动作是表示系统启动完成),如果要自己发送一个广播,在代码中为:


这样,广播就发出去了,然后是接收。

1.可以新建一个类,继承自BroadcastReceiver

2.也可以建一个BroadcastReceiver的实例,然后重写onReceive方法,实现如下: 

 

完整实例:

 



 

 

 

第二种方式,直接在代码中实现,但需要手动注册注销

实现如下:(以短信接收为例) 

1.发送广播


2.注销广播

 

完整实例:

以短信接收为例:

 

增加一个短信权限:<uses-permissionandroid:name="android.permission.RECEIVE_SMS"/>

 


 

先按开始键注册广播,然后在Emulator Control设置发短信如图:

按Send,这时HelloBroadReciever的onReceive响应

输出SMS_RECEIVED !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 
onReceive**********"信息。

      一个广播接收者有一个回调方法:void onReceive(Context curContext, Intent broadcastMsg)。当一个广播消息到达接收者是,Android调用它的onReceive()方法并传递给它包含消息的Intent对象。广播接收者被认为仅当它执行  这个方法时是活跃的。当onReceive()返回后,它是不活跃的。

有一个活跃的广播接收者的进程是受保护的,不会被杀死。但是系统可以在任何时候杀死仅有不活跃组件的进程,当占用的内存别的进程需要时。

这带来一个问题,当一个广播消息的响应时费时的,因此应该在独立的线程中做这些事,远离用户界面其它组件运行的主线程。如果onReceive()衍生线程然后返回,整个进程,包括新的线程,被判定为不活跃的(除非进程中的其它应用程序组件是活跃的),将使它处于被杀的危机。解决这个问题的方法是onReceive()启动一个服务,及时服务做这个工作,因此系统知道进程中有活跃的工作在做。

 

 

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