一步步学OpenGL3.3+之环境配置

教程地址

中文版:一步步学OpenGL3.3+

英文版:OpenGL Step by Step

源码下载地址:here


windows下的环境配置

以VS2013为例

1.下载源码,解压

2.创建解决方案


然后删掉附带的一个项目

鼠标邮件这个项目,选择移除


移除掉后


3.创建Common项目

鼠标右键解决方案,然后选择添加,新建项目



然后进入源码目录

粘贴到,具体粘贴到哪看你自己的喜好。


然后选择Common项目的“头文件“,鼠标右键选择,添加现有项,进入到复制过来的Include文件夹内,选择这些头文件,点击确定


然后选择“源文件”,右键,添加现有项,进入复制过来的Common目录下,选择这些cpp文件


然后右键Common点击生存,你会发现- -


这是因为还没有包含头文件

继续

右键Common项目,选择属性,配置属性,C/C++,常规,选择附加包含目录,添加这些目录,建议网上搜一下$(SolutionDir)的含义,附赠一个我看过的博客here


点击确定,然后再右键Common生成

你又会发现,人生怎么难-_-,我只是想学学OpenGL


一招粗暴方法,把ReadBinaryFile给注释掉


然后再点击生存,终于成立。刺不刺激,惊不惊喜!


4.创建一个Tutorial01的空项目

然后右键Tutorial01,选择设为启动项。

新建一个Tutorial01.cpp文件。复制粘贴代码

#include <iostream>
#include <GL/freeglut.h>//freeGLUT窗口库

/**
* 渲染回调函数
*/
void RenderScenceCB(){
	// 清空颜色缓存
	glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
	// 交换前后缓存
	glutSwapBuffers();
}

/**
* 主函数
*/
int main(int argc, char ** argv) {

	// 初始化GLUT
	glutInit(&argc, argv);

	// 显示模式:双缓冲、RGBA
	glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGBA);

	// 窗口设置
	glutInitWindowSize(480, 320);      // 窗口尺寸
	glutInitWindowPosition(100, 100);  // 窗口位置
	glutCreateWindow("Tutorial 01");   // 窗口标题

	// 开始渲染
	glutDisplayFunc(RenderScenceCB);

	// 缓存清空后的颜色值
	glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);

	// 通知开始GLUT的内部循环
	glutMainLoop();

	return 0;
}
你会发现到处爆红。。。因为还有些配置没完成。

进入解决方案的根目录,即和Common、Include的同级目录下再建立一个lib目录。

然后拷贝之前生成的lib文件到这个目录下




然后右键Tutorial01项目,选择属性,配置属性,c/c++,常规,附近包含目录


点击链接器,常规,附近库目录


然后点击链接器下面的输入


然后右键Tutorial01生成,你发现还没有成功。缺少的这个lib文件到源码lib文件去复制到自己建的lib文件里面


然后你再右键Tutorial01,选择生成,发现通过了,没有报错,接着点击运行。mdzz还有问题,不慌,离成功只差一步了。

看报错提示,找不到这个dll,秉承一个思路,缺什么去源码里面找。

至此,你再点击运行,你会看到一个黑窗口。到此已经基本配置成功,可以开心的被接下来的OpenGl虐了。



工欲善其事必先利其器,建议没事多折腾下Visual Studio。


放大招了,其实,其实,源码下面有个Windows目录,进去后你会看到一个ogldev目录,再进去你会发现,卧槽。

点击ogldev.sln,这不就是windows项目工程吗。惊不惊喜,刺不刺激。上面的教程也就是更具这个来摸索配置出来的。



  • 0
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

shangdibaozi

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值