【C语言进阶(8)】自定义数据类型1:结构体

前言

  • C 语言本身提供了一些基础的内置数据类型,例如:
char		//字符型数据
short		//短整型数据
int 		//整型数据
long		//长整型数据
long long	//更长的整型数据
float		//单精度浮点型数据
double		//双精度浮点型数据
......
  • 但是很多时候需要描述的对象并没有那么简单,这些对象不是简单的一个 int 或者 char 就能完整描述出来的。
  • 因为当我们描述这些复杂对象的时候,就像自定义函数一样,也会有自定义数据类型

结构的基础知识

  • 结构是一些值的集合,这些值称为成员变量
  • 结构的每个成员可以是不同类型的变量

Ⅰ 结构体的声明和定义

⒈结构体声明

1. 语法格式

struct 结构体名称
{
	结构体成员 1;
	结构体成员 2;
	结构体成员 3;
	......
	结构体成员 n;
};

2. 结构体的嵌套

  • 在声明结构体时,结构体成员即可以是任何一种基本的数据类型,也可以是另一个结构体,如果是后者,那么就相当于是结构体的嵌套。

3. 声明结构体的位置

  • 结构体声明即可以在所有函数的外面,也可以单独放在一个函数内部使用。如果是后者,则该结构体就指针在该函数中被定义。

4. 声明结构体实例

  • 一本书的结构体声明应该是这样的:
struct Book
{
	char title[120];
	char author[40];
	float price;
	unsigned int date;
	char publisher[40];
};

⒉结构体定义

  • 根据自定义的结构体类型来创建一个结构体变量,称为结构体的定义。
  • 结构体声明只是进行一个框架的描述,定义一个真正的结构体类型变量之前,它并不会在内存中分配空间存储数据。

1. 定义结构体变量的语法

struct 结构体名称 结构体变量名;

2. 定义结构体变量的位置

  1. 在声明时定义结构体变量:在声明结构体同时定义一个结构体变量,此时的结构体变量就是一个全局变量

  2. 在函数内部定义结构体变量:在函数内部根据声明的结构体类型定义一个结构体变量,此时的结构体变量就是一个局部变量

struct Book
{
	char title[120];
	char author[40];
	float price;
}book;					//1. 此时 book 被定义为全局变量

int main()				//别把 main 函数不当函数
{
	struct Book book;	//2. 此时 book 被定义为局部变量
	......

	return 0;
}

⒊特殊的声明

  • 在声明结构体的时候,也可以选择进行不完全声明。即省略结构体类型名。

匿名结构体类型

  • (只能在声明时定义结构体变量)(该结构体变量只能用一次)
struct 
{
	char title[120];
	char author[40];
	float price;
}book;//book 这个结构体变量只能被使用一次

Ⅱ 结构体的自引用

  • 结构体自己找到一个与自己同类型的另一个数据,称为结构体的自引用。
  • 在数据结构中的链表中就会使用这种方式。

链表的基础知识

  • 在内存中,并不是所有相同类型的数据都是连续存放在内存中的。
  • 有时想要找到那些不知道藏在那个角落里的数据就要使用链表的形式了。
  • 链表:除了链尾结点外,每个结点都包含着指向下一个同类型结点的地址。

在这里插入图片描述

链表结点的设计

struct Node
{
	int data;			//数据域:该结点本身应该存储的数据
	struct Node* next;	//指针域:存储下一个结点的地址
};

Ⅲ 结构体初始化

  • 在定义一个变量或数组的时候可以对其进行初始化。
int a = 520;
int arr = { 5,2,0 };
  • 同样的,在定义结构体变量的时候也可以对其进行初始化。
struct Book
{
	char title[128];
	char author[40];
	float price;
};

int main()
{
	struct Book book = { "《C primer plus》","史蒂芬·普拉达",108};

	return 0;
}

结构体嵌套初始化

  • 当结构体 A 中包含另一个结构体 B 时,对其 B 要在对 A 初始化的大括号内嵌套一个大括号用以初始化 B。
struct Name
{
	char title[128];
	char author[40];
};

struct Book
{
	struct Name name;
	float price;
};

int main()
{
	struct Book book = { {"《C primer plus》","史蒂芬·普拉达"},108 };

	return 0;
}

Ⅳ 访问结构体成员

  • 访问结构体的内容有两种方式:
    1. 结构体变量 . 结构体成员:结构体变量使用 " . " 操作符访问结构体成员的内容。
    2. 结构体指针 -> 结构体成员:指向结构体变量的结构体指针使用 " -> " 操作符访问结构体成员的内容。

在这里插入图片描述

Ⅴ 结构体内存对齐

计算结构体的大小

  • 结构体的大小和结构体内的每个结构体成员的类型有关。
  • 但是不同数据类型的结构体成员在结构体内的位置也影响着整个结构体的大小。
  • 结构体的大小并不是把所有结构体成员的大小加起来
struct S1
{
	char a;	//1 字节
	int  b;	//4 字节
	char c;	//1 字节
};

struct S2
{
	char a;	//1 字节
	char b;	//1 字节
	int  c;	//4 字节
};

在这里插入图片描述

  • S1 和 S2 的结构体成员都是相同的,只是成员位置的不同就直接导致结构体的大小相差了 4 个字节。
  • 结果不一样的原因是编译器对结构体的成员进行了对齐,说白了,对齐是为了让 CPU 可以更快的读取和处理数据。

⒈结构体内存对齐规则

  1. 第一个结构体成员位于结构通变量偏移量为 0 的位置。
  2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址。
  3. 结构体的总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
  4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到字节的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(包含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。

偏移量

  • 开辟空间时,某个字节的地址相对于起始地址所偏移的字节个数称之为偏移量。例如:
    • 第一个字节的的地址相较于起始位置的地址,一个字节都没偏移,所以第一个字节处为偏移量 0。
    • 第二个字节的地址相较于起始位置的地址,偏移了一个字节,第二个字节的空间为偏移量 1 处。

对齐数

  • 编辑器默认(VS 中的对齐数默认为 8)的一个对齐数与该成员大小的较小值。例如:
    • int 变量的对齐数为 4,比默认对齐数 8 小,所以此时的对齐数为 4。
    • char 变量的对齐数为 1,比默认对齐数 8 小,所以此时的对齐数为 1。
  • 其他编译器上,对齐数就是变量的自身大小。

⒉分析结构体大小

在这里插入图片描述

1. 分析 s1 的大小

在这里插入图片描述

2. 分析 s2 的大小

在这里插入图片描述

⒊嵌套结构体内存大小

结构体嵌套时的内存对齐规则

  1. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到字节的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(包含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
struct S3
{
	double a;		//8 字节
	char   b;		//1 字节
	int    c;		//4 字节
};

struct S4
{
	char      d;	//1 字节
	struct S3 s3;	//16字节
	double    e;	//8 字节
};

在这里插入图片描述

  • s3 的大小看完 s1 和 s2 的分析之后后应该能自己分析出来,就不过多赘述了。
  • 主要是分析嵌套了 S3 的 s4 的大小是怎么来的。

分析 s4 的大小

在这里插入图片描述

⒋内存对齐存在的原因

1. 平台原因(移植原因)

  • 不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。

2. 性能原因

  • 数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。
  • 在 32 / 64 位的机器上,一次读取 4 / 8 个字节的空间。由于硬件规定,在对应机器上必须是从 4 / 8 的整数倍处开始往下读取。为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需一次访问。

在这里插入图片描述

如何同时满足(内存对齐,节省空间)

  • 设计结构体的时候,将占用空间小的成员放在一起

在这里插入图片描述

Ⅵ 修改默认对齐数

  • 使用 #pragma 这个预处理指令,可以修改默认对齐数。
struct S		//此时默认对齐数为 8
{
	int		i;	//偏移量 0 ~ 3
	double	d;	//偏移量 8 ~ 15
};

int main()
{
	printf("%d\n", sizeof(struct S));	//16

	return 0;
}

1. 修改默认对齐数

#pragma pack(4)	//将默认对齐数改为 4
struct S		
{
	int		i;	//偏移量 0 ~ 3
	double	d;	//偏移量 4 ~ 11
};
#pragma pack()	//将默认对齐数回复成 8

int main()
{
	printf("%d\n", sizeof(struct S));	//12

	return 0;
}

在这里插入图片描述

2. 取消内存对齐

  • 将默认对齐数改为 1,这样不管是什么类型数据的对齐数和默认对齐数比较,都是默认对齐数小,就会直接使用默认对齐数为当前对齐数。
#pragma pack(1)	//只要是 1 的倍数都可以存放
struct S		
{
	char a;//0
	int  b;//1 ~ 4
	char c;//5
};
#pragma pack()	//将默认对齐数回复成 8

int main()
{
	printf("%d\n", sizeof(struct S));//6

	return 0;
}

Ⅶ 结构体传参

  • 结构体传参分为(传结构体变量)和(传结构体地址)。
  • 结构体传参时,尽量选择传址调用(传结构体地址)
struct Book
{
	char title[128];
	char author[40];
};

void print1(struct Book book)
{
	printf("|-----传结构体变量-----|\n");
	printf("书名:%s\n", book.title);
	printf("作者:%s\n", book.author);
	printf("|----------------------|\n");
}

void print2(struct Book* p)
{
	printf("|-----传结构体地址-----|\n");
	printf("书名:%s\n", p->title);
	printf("作者:%s\n", p->author);
	printf("|----------------------|\n");
}

int main()
{
	struct Book book = { "《C primer plus》","史蒂芬·普拉达"};

	print1(book); //传结构体变量
	print2(&book);//传结构体地址

	return 0;
}
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