轻松上手Web Worker:多线程解决方案的使用方法与实战指南


通过使用 Web Workers,Web 应用程序可以在独立于主线程的后台线程中,运行一个脚本操作。这样做的好处是可以在独立线程中执行费时的处理任务,从而允许主线程(通常是 UI 线程)不会因此被阻塞/放慢。

使用构造函数(例如,Worker())创建一个 worker 对象,构造函数接受一个 JavaScript 文件 URL — 这个文件包含了将在 worker 线程中运行的代码。

不过因为worker一旦新建,就会一直运行,不会被主线程的活动打断,这样有利于随时响应主线程的通性,但是也会造成资源的浪费,所以不应过度使用,用完注意关闭。或者说:如果worker无实例引用,该worker空闲后立即会被关闭;如果worker实列引用不为0,该worker空闲也不会被关闭。

一、注意点

  1. 同源限制
    worker线程执行的脚本文件必须和主线程的脚本文件同源,这是当然的了,总不能允许worker线程到别人电脑上到处读文件吧
  2. 文件限制
    为了安全,worker线程无法读取本地文件,它所加载的脚本必须来自网络,且需要与主线程的脚本同源
  3. DOM操作限制
    worker线程在与主线程的window不同的另一个全局上下文中运行,其中无法读取主线程所在网页的DOM对象,也不能获取 document、window等对象,但是可以获取navigator、location(只读)、XMLHttpRequest、setTimeout族等浏览器API。
  4. 通信限制
    worker线程与主线程不在同一个上下文,不能直接通信,需要通过postMessage方法来通信。
  5. 脚本限制
    worker线程不能执行alert、confirm,但可以使用 XMLHttpRequest 对象发出ajax请求。

二、例子

1、主线程

Worker()构造函数,第一个参数是脚本的网址(必须遵守同源政策),该参数是必需的,且只能加载 JS 脚本,否则报错。第二个参数是配置对象,该对象可选。它的一个作用就是指定 Worker 的名称,用来区分多个 Worker 线程。

<div>
    Worker 输出内容:<span id='app'></span>
    <input type='text' title='' id='msg'>
    <button onclick='sendMessage()'>发送</button>
    <button onclick='stopWorker()'>stop!</button>
</div>

<script>
    if (typeof (Worker) === 'undefined') // 使用Worker前检查一下浏览器是否支持
        document.writeln(' Sorry! No Web Worker support.. ')
    else {
        window.w = new Worker('worker.js')
        // 指定worker线程发消息时的回调,也可以通过 worker.addEventListener('message',cb)的方式
        window.w.onmessage = ev => {
            document.getElementById('app').innerHTML = ev.data
        }
        // 指定worker线程发生错误时的回调,也可以 worker.addEventListener('error',cb)
        window.w.onerror = err => {
            w.terminate()
            console.log(err.filename, err.lineno, err.message) // 发生错误的文件名、行号、错误内容
        }

        function sendMessage() {
            const msg = document.getElementById('msg')
            // 主线程往worker线程发消息,消息可以是任意类型数据,包括二进制数据
            window.w.postMessage(msg.value)
        }

        function stopWorker() {
            // 主线程关闭worker线程
            window.w.terminate()
        }
    }
</script>
2、主线程中的api,worker表示是 Worker 的实例
  • worker.postMessage: 主线程往worker线程发消息,消息可以是任意类型数据,包括二进制数据
  • worker.terminate: 主线程关闭worker线程
  • worker.onmessage: 指定worker线程发消息时的回调,也可以通过worker.addEventListener(‘message’,cb)的方式
  • worker.onerror: 指定worker线程发生错误时的回调,也可以 worker.addEventListener(‘error’,cb)
3、worker线程

Worker线程中全局对象为 self,代表子线程自身,这时 this指向self

// worker.js
let i = 1

function simpleCount() {
    i++
    self.postMessage(i)
    setTimeout(simpleCount, 1000)
}

simpleCount()

// 指定主线程发worker线程消息时的回调,也可以self.addEventListener('message',cb)
self.onmessage = ev => {
    // worker线程往主线程发消息,消息可以是任意类型数据,包括二进制数据
    self.postMessage(ev.data + ' 呵呵~')
}

// 指定worker线程发生错误时的回调,也可以 self.addEventListener('error',cb)
self.onerror = er =>{
    // worker线程关闭自己
    self.close()
}
4、worker线程中api,self,代表子线程自身
  • self.postMessage: worker线程往主线程发消息,消息可以是任意类型数据,包括二进制数据
  • self.close: worker线程关闭自己
  • self.onmessage: 指定主线程发worker线程消息时的回调,也可以self.addEventListener(‘message’,cb)
  • self.onerror: 指定worker线程发生错误时的回调,也可以 self.addEventListener(‘error’,cb)
5、worker线程中加载脚本的api:
importScripts('script1.js')	// 加载单个脚本
importScripts('script1.js', 'script2.js')	// 加载多个脚本

三、实战场景

  1. 加密数据
    有些加解密的算法比较复杂,或者在加解密很多数据的时候,这会非常耗费计算资源,导致UI线程无响应,因此这是使用Web Worker的好时机,使用Worker线程可以让用户更加无缝的操作UI。
  2. 预取数据
    有时候为了提升数据加载速度,可以提前使用Worker线程获取数据,因为Worker线程是可以是用 XMLHttpRequest 的。
  3. 预渲染
    在某些渲染场景下,比如渲染复杂的canvas的时候需要计算的效果比如反射、折射、光影、材料等,这些计算的逻辑可以使用Worker线程来执行,也可以使用多个Worker线程,这里有个射线追踪的示例。
  4. 复杂数据处理场景
    某些检索、排序、过滤、分析会非常耗费时间,这时可以使用Web Worker来进行,不占用主线程。
  5. 预加载图片
    有时候一个页面有很多图片,或者有几个很大的图片的时候,如果业务限制不考虑懒加载,也可以使用Web Worker来加载图片

四、Web Workers 的可用功能

由于 Web Workers 的多线程特性,它只能使用一部分 JavaScript 功能。以下是可使用的功能列表:

  • navigator 对象
  • location 对象(只读)
  • XMLHttpRequest
  • setTimeout()/clearTimeout() 和 setInterval()/clearInterval()
  • Application Cache
  • 使用 importScripts 来引用外部脚本
  • 创建其它 web workers

五、Web Worker 的局限性

令人沮丧的是,Web Workers 不能够访问一些非常关键的 JavaScript 功能:

  • DOM(非线程安全的)
  • window 对象
  • document 对象
  • parent 对象
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Web Workers 是 HTML5 标准中引入的一项技术,它允许在浏览器中启动后台线程来执行 JavaScript 代码,从而避免阻塞 UI 线程。因为 UI 线程的阻塞可能会导致页面卡顿或者无响应,所以 Web Workers 在一些需要执行复杂计算或者大量数据处理的场景中非常有用。 要使用 Web Workers,您需要创建一个新的 JavaScript 文件,然后在线程使用 `new Worker()` API 创建一个 Worker 实例。Worker 实例中的代码将在后台线程中执行,而线程可以继续执行其他任务。 以下是使用 Web Workers 计算 CPU 使用率的示例代码: 1. 创建一个新的 JavaScript 文件,例如 `cpu-worker.js`,并将以下代码复制进去: ```javascript let startUsage = null; let startTime = null; self.addEventListener('message', (event) => { if (event.data === 'start') { startUsage = performance.now(); startTime = Date.now(); setTimeout(calculateCpuUsage, 1000); } }); function calculateCpuUsage() { const endUsage = performance.now(); const endTime = Date.now(); const usedTime = endUsage - startUsage; const elapsedTime = endTime - startTime; const cpuUsage = (usedTime / 1000 / elapsedTime) * navigator.hardwareConcurrency * 100; self.postMessage(cpuUsage.toFixed(2)); } ``` 2. 在 HTML 页面中创建一个按钮,并添加以下代码: ```javascript const cpuWorker = new Worker('cpu-worker.js'); // 监听 Web Worker 的消息事件,输出 CPU 使用率 cpuWorker.addEventListener('message', (event) => { console.log(`CPU Usage: ${event.data}%`); }); // 点击按钮时启动 Web Worker 来计算 CPU 使用率 document.querySelector('#start-button').addEventListener('click', () => { cpuWorker.postMessage('start'); }); ``` 在上面的代码中,我们创建了一个名为 `cpu-worker.js` 的文件,其中定义了一个 `calculateCpuUsage()` 函数来计算 CPU 使用率。这个函数会在 1 秒后被调用,并根据 Performance API 和 navigator.hardwareConcurrency 属性来计算 CPU 使用率。 在 HTML 页面中,我们创建了一个按钮,并在按钮点击事件中启动了 Web Worker。当 Web Worker 计算出 CPU 使用率后,会通过 `postMessage()` 方法发送消息给线程线程则在监听到消息事件后输出 CPU 使用率。 请注意,由于 Web Workers 是在后台线程中执行,因此它们无法访问 DOM 和其他浏览器 API。如果您需要在 Web Worker 中进行网络请求或者其他浏览器操作,可以考虑使用 `importScripts()` 函数来导入其他 JavaScript 文件。

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