java内存区域与内存溢出异常

2.1 概述
了解虚拟机如何使用内存
了解java虚拟机内存的各个区域,讲解这些区域的作用,服务对象和可能产生的问题

2.2 运行时数据区域
2.2.5(1)方法区(Method Area)<——–>执行引擎—由所有线程共享的数据区
2.2.4(2)堆(Heap)<——–>执行引擎—由所有线程共享的数据区
2.2.2(3)虚拟机栈(VM Stack)<——–>本地库接口—线程隔离的数据区
2.2.3(4)本地方法栈(Native Method Stack)<——–>本地库接口—线程隔离的数据区
2.2.1(5)程序计数器(Program Computer Register)<——–>本地库接口—线程隔离的数据区
执行引擎–>本地库接口–>本地方法库

2.2.1 程序计数器(线程独立,私有)
一块较小的内存空间,是当前线程所执行字节码的行号指示器。字节码解释器工作时,通过改变这个计数器的值,来选取吓一跳需要执行的字节码指令。
每条线程都需要有一个独立的程序计数器。
如果线程执行java方法,这个计数器记录的是正在执行的虚拟机字节码指令的地址。
如果线程执行Native方法,这个计数器值为空(Undefined)。
此内存区域是唯一一个在Java虚拟机规范中没有规定任何OutOfMemoryError情况的区域。

2.2.2 Java 虚拟机栈(线程独立,私有)
生命周期与线程相同。虚拟机栈描述的是Java方法执行的内存模型:每个方法在执行的同时都会创建一个栈帧(Stack Frame)用于储存局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口等信息。每个方法从调用直至执行完成的过程,就对应一个栈帧在虚拟机栈中入栈到出栈的过程。
局部变量表存放了编译器可知的各种基本数据类型、对象引用(reference类型)和returnAddress类型(指向了一条字节码指令的地址)
|–>其中64位长度的long和double 类型的数据会占用2个局部变量空间(Slot),其余的数据类
型只占用一个。
|–>局部变量表所需的内存空间在编译期间完成分配。当进入一个方法时,这个方法需要在
帧中分配多大的局部变量空间是完全确定的。
在Java虚拟机规范中,对这个区域规定了两种异常状态状况:
|==>如果线程请求的栈深度大于虚拟机所允许的深度,将抛出StackOverflowError异常;
|==>如果虚拟机栈可以动态扩展,但是在动态扩展时无法申请到足够的内存,就会抛出
OutOfMemoryError异常。

2.2.3 本地方法栈
类似于虚拟机栈。虚拟机栈为虚拟机执行Java方法,也就是字节码服务。
本地方法栈为虚拟机使用到的Native方法服务。
与虚拟机栈类似,本地方法栈也抛出StackOverflowError异常和OutOfMemoryError异常。

2.2.4 Java堆
Java堆(java Heap)是Java虚拟机所管理的内存中最大的一块。
Java堆是被所有线程共享的一块内存区域,在虚拟机启动的时候创建。

此内存区域的唯一目的就是存放对象实例。
也是垃圾收集器管理的主要区域。因此也被叫做“GC堆”(Garbage Collected Heap)
Java堆还可以细分为 新生代和老年代。
Java堆可以处于物理上不连续的内存空间中,只要逻辑上是连续的就可以。
如果在堆中没有内存完成实例分配,并且堆也无法再扩展时,将会抛出OutOfMemoryError异常。

2.2.5 方法区(别名 :永久代)
方法区(Method Area)与Java堆一样,是各个线程共享的内存区域,它用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码 等数据。
方法区可以处于物理上不连续的内存空间中,只要逻辑上是连续的就可以。也可以选择是否扩展。
该区域内存回收目标:常量池的回收,类型的卸载。

2.2.6 运行时常量池(属于方法区)
Class 文件中除了有类的版本,字段,方法,接口等描述信息外,还有一项信息是 常量池(Constant Pool Table),用于存放编译期生成的各种字面量和符号引用,这部分内容将在类加载后进入方法区的运行时常量池中存放。
一般来说,除了保存CLASS文件中描述的符号引用外,还会把翻译出来的直接引用也存储在运行时常量池中。

2.2.7直接内存(并不是虚拟机运行时数据区的一部分)
在JDK1.4中,新加入了NIO(new Input/Output)类,映入了一种基于通道(Channel)与缓冲区(Buffer)的I/O方式,使用Native函数库直接分配堆外内存,然后通过一个存储在Java堆中的DirectByteBuffer对象作为这块内存的引用进行操作。这样能在一些场景中显著提高性能,因为避免了Java堆和Native堆中来回复制数据。

2.3 HotSpot虚拟机对象探秘

2.3.1 对象的创建
-1- 虚拟机遇到一条new指令时,首先将去检查这个指令的参数是否能在常量池中定位到这个类的符号引用,并且检查这个符号引用代表的类是否已被加载、解析和初始化过。如果没有,那就先执行相应的类加载过程。详情第七章。
-2- 类加载检查通过之后,接下来虚拟机为新生对象分配内存。在类加载完之后就可确定对象所需内存大小,并且在Java堆中划分出一块确定大小的内存。
case1:内存绝对规整(用过的放一边,没用过的放另一边,中间放一个指针作为分界点的指
示器)
“指针碰撞”|—->分配内存过程:把指针向空闲内存空间挪动一段与对象大小相同的距
离。
case2:内存不规整(已使用的内存和空闲的内存相互交错)
“空闲列表”|—->分配内存过程:维护一个列表,记录哪些内存块可以使用,再分配的时
候找到一块足够大的空间划分给对象实例,并更新列表上的记录。
选择哪种分配方式由Java堆是否规整决定,而Java堆是否规整由所采用的垃圾收集器是否带有压缩整理功能决定。
使用指针碰撞分配法的有:Serial、ParNew等带Compact过程的收集器。
使用空闲列表分配法的有:CMS这种基于Mark-Sweep算法的收集器。
解决在并发状况下,可能出现的“正在给A对象分配内存,指针还没来得及修改,对象B又使用了原来的指针来分配内存”情况。
解决方案1—–>对分配内存空间的动作进行同步处理。
解决方案2—–>把内存分配的动作按照线程划分在不同的空间之中,即每个线程在Java堆中
先分配一小块内存,称为本地线程分配缓冲(TLAB),哪个线程要分配内
存,就在哪个线程的TLAB上分配,只有TLAB用完并分配新的TLAB,才需
要同步锁定。
内存分配完成后,虚拟机要将分配到的内存空间都初始化为零(不包括对象头)。如果使用
TLAB,这一工作过程可提前到TLAB分配时进行。这一步操作保证了对象的实例字段在JAVA
代码中可以不赋初值就直接使用,程序能访问到这些字段的数据类型所对应的零值。
接下来,虚拟机设置该对象是哪个类的实例,如何找到类的元数据信息,对象的哈希码,对象的GC分带年龄等信息,存在对象头中。
在上面工作都完成后,从虚拟机的视角看,一个新的对象已经产生了;但是从JAVA程序的视角看,对象的创建才刚开始。方法还没执行,所有字段都还为零。一般来说,执行new命令后会接着执行方法把对象按照程序员的意愿进行初始化,这样一个真正可用的对象才算完全产生出来。

2.3.2 对象的内存布局
在HotSpot虚拟机中,对象在内存中存储的布局可以分为三块区域:对象头(Header)、实例数据(Instance Data)和对齐填充(Padding)。
对象头包括两部分信息,第一部分用于存储对象自身的运行时数据,如对象的哈希码,对象的GC分带年龄、锁状态标志、线程持有的锁、偏向线程ID、偏向时间戳等,这部分数据的长度在32位和64位的虚拟机(未开启压缩指针)中分别为32bit和64bit,官方称之为“Mark Word”
另一部分是类型指针,即对象指向它的类元数据的指针,虚拟机通过这个指针来确定这个对象是哪个类的实例。但并不是所有的虚拟机实现都必须在对象数据上保留类型指针。换句话说,查找对象的元数据信息并不一定要经过对象本身。
—-另外,如果对象是一个JAVA数组,那在对象头中还必须有一块用于记录数组长度的数据,因为虚拟机不能从数组的元数据中确定数组的大小。

2.3.3 对象的访问定位
建立对象是为了使用对象。Java程序需要通过栈上的reference数据来操作堆上的具体对象。由于reference类型在Java虚拟机规范中只规定了一个指向对象的引用,并没有定义这个引用应该如何去定位,如何去访问堆中的对象的具体位置。
目前主流的访问方式:
1 句柄 =====>如果用句柄来访问,Java堆中将会划分出一块内存来作为句柄
池,reference中存储的就是对象的句柄地址,而句柄中包含了对象实例数据与
类型数据各自的具体地址信息。
优点:–reference中存储的是稳定的句柄地址,在对象被移动时只会改变
句柄的实例数据指针,而reference本身不需要修改。
2 直接指针====>如果使用直接指针访问,那么Java堆对象的布局中就必须考虑如
何放置访问类型数据的相关信息,而reference中存储的直接就是对象地址。
优点:–速度更快。

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