第四周项目一三角形的构造函数---设计默认构造函数

问题及代码:

/*
*Copyright (c)2014,烟台大学计算机与控制工程学院
*All rights reserved.
*文件名称:test.cpp
*作    者:尚 月
*完成日期:2015年03月29日
*版 本 号:v1.0
*
*问题描述:设计三角类,通过增加构造函数,使对象在定义时能够进行初始化,可以由下面的类声明开始,需要自己实现相关的成员函数,以及增加要求的构造函数
*/
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
class Triangle
{
public:
    Triangle(double x=1,double y=1,double z=1)
    {
        a=x;
        b=y;
        c=z;
    }
    double perimeter();    //计算三角形的周长
    double area();     //计算并返回三角形的面积
    void showMessage();
private:
    double a,b,c;  //三边私有成员数据
};
void Triangle::showMessage()
{
    cout<<"三角形的三边长分别为:"<<a<<" "<<b<<" "<<c<<endl;
    cout<<"该三角形的周长为: "<<perimeter()<<"  ,面积为:"<<area()<<endl<<endl;
}
double Triangle::perimeter()
{
    return (a+b+c);
}
double Triangle::area()
{
    double n=(a+b+c)/2;
    return sqrt(n*(n-a)*(n-b)*(n-c));
}
int main()
{
    Triangle Tri;   //调用默认函数,不指定参数时,默认个边长为1;
    Tri.showMessage();
    return 0;
}


运行结果:

学习总结:就是给三角形的三个边赋初值,在第一个的基础上改一下就好了。

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