问题及代码:
/*
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*文件名称:test.cpp
*作 者:尚 月
*完成日期:2015年03月29日
*版 本 号:v1.0
*
*问题描述:设计三角类,通过增加构造函数,使对象在定义时能够进行初始化,可以由下面的类声明开始,需要自己实现相关的成员函数,以及增加要求的构造函数
*/
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
class Triangle
{
public:
Triangle(double x=1,double y=1,double z=1)
{
a=x;
b=y;
c=z;
}
double perimeter(); //计算三角形的周长
double area(); //计算并返回三角形的面积
void showMessage();
private:
double a,b,c; //三边私有成员数据
};
void Triangle::showMessage()
{
cout<<"三角形的三边长分别为:"<<a<<" "<<b<<" "<<c<<endl;
cout<<"该三角形的周长为: "<<perimeter()<<" ,面积为:"<<area()<<endl<<endl;
}
double Triangle::perimeter()
{
return (a+b+c);
}
double Triangle::area()
{
double n=(a+b+c)/2;
return sqrt(n*(n-a)*(n-b)*(n-c));
}
int main()
{
Triangle Tri; //调用默认函数,不指定参数时,默认个边长为1;
Tri.showMessage();
return 0;
}
运行结果:
学习总结:就是给三角形的三个边赋初值,在第一个的基础上改一下就好了。