配置、脚本和编程语言

配置、脚本和编程语言,看似很不相同,其实本质上是一样的东西。这点从Ant脚本可以看出来,它基于的XML是配置所采用的流行格式。同时Ant脚本里有量,有函数,能循环和逻辑判断,已经具备编程语言的基本要素了。

程序像一个水桶,边界条件的约束就像桶边,有了边才能盛水。编程就像箍桶。但通常我们不把桶做成三维密封的圆柱体,顶上留口,以便水进出。编程也一样,为灵活性考虑,我们通常会让某些条件开放着,留待部署时配置。我们通常对这种灵活性认识深刻。

程序又可被看作是一个数学命题。命题通常先题设,再推断。程序也有像题设一样的“边界条件”,比如用什么算法,内存组织,持久化策略,具体到数据库的url。编程就是用配置、脚本或语言,为所有条件给出具体约束,最后程序才能工作。所以这三者或都可以定义为定义程序边界条件的语法集合,区别只在简单复杂而已。这说明,这三者之间并非不可逾越。它们是什么,不在于组织形式并非XML文件就一定是配置文件,而在于语法集合本身如果希望用配置定义像算法内部实现一样复杂的流程,那么配置就会变成复杂的编程语言,即便它以XML的形式组织。

所以在实践中,有必要时时保持警惕,避免把配置定义得过于复杂。我曾经有两次开发经历,有把配置脚本化的倾向,最终还是抵挡住了这种诱惑。

不过于复杂的原因,我还是从成本来考虑的。

 

实现成本

学习使用成本

配置

配置导入模块

低。有限的参数,可以手工配置。

脚本

脚本解析器

高。复杂的语法集合,需要有界面辅助配置

语言

编译器

高。全集,需要有IDE

 

当然,我们也许会觉得这世上脚本和语言多得是,而且不乏人开发,多我一个也不多啊!还是用数学命题打比方吧。命题有公理、定理和推论等。世上发明公理定理的牛人是不辈出的。大多数人不过是拿着推论搞应用。我见过朴实的农民拿着厚厚的稿子来大学找教授的,但绝大多数是初中生证明哥德巴赫猜想似的例子。所以像你我这样的普通程序员,如果碰到了发明自己的脚本甚至语言的机会,提醒一下自己是不是幻觉,还是有现实意义的。当然配置脚本化这样极端的情况不会经常发生的,但基于此,处处提醒自己不要让配置太复杂,也有好处。

最后谈谈关于咋做的一些经验之谈。要避免让程序配置长得太过复杂,首先每次往文件里塞一条新的配置之前,都要先问问自己:这样做有必要吗?或者当配置复杂到将要超出自己控制的时候,就要选择“立定,向后转”,失控的标志通常就是配置需要定义流程控制,循环等。

对于模块和规模不大的程序而言,简单的配置+接口回调,可以用来抵挡配置脚本化的趋势。简单的边界条件用配置,复杂的则仍然在接口实现里用代码定义。这样对于使用者而言,学习配置格式的代价有限,而写接口实现代码的语言则应该是早为他们所熟悉的C/C++Java等。

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