Hibernate的主键生成方式

 
 Hibernate 中,<id>标签下的可选<generator>子元素是一个Java类的名字,用来为该持久化类的实例生成惟一标示,所有的生成器都实现net.sf.hibernate.id.IdentifierGenerator接口。这是一个非常简单的接口,某些应用程序可以选择提供它们自己的特定实现。当然,Hibernate提供了很多内置的实现。下面是一些内置主键生成器(Key Generator)的意义。
          1) assigned
主键由外部程序负责生成,无需Hibernate参与。
          2) hilo (高低位)
使用一个高/低位算法来高效的生成long, short或者 int类型的标识符。给定一个表和字段(默认分别是是 hibernate_unique_key 和next)作为高位值得来源。高/低位算法生成的标识符只在一个特定的数据库中是唯一的。在使用JTA获得 的连接或者用户自行提供的连接中,不要使用这种生成器。
          3) seqhilo (使用序列的高低位)
与hilo 类似,通过hi/lo 算法 来高效的生成long, short或者 int类型的标识符 实现的主键生成机制,只是主键历史状态保存在Sequence中,适用于支持Sequence的数据库,如Oracle。
          4) increment (递增)
主键按数值顺序递增。此方式的实现机制为在当前应用实例中维持一个变量,以保存着当前的最大值,之后每次需要生成主键的时候将此值加1作为主键。这种方式可能产生的问题是:如果当前有多个实例访问同一个数据库,那么由于各个实例各自维护主键状态,不同实例可能生成同样的主键,从而造成主键重复异常。因此,如果同一数据库有多个实例访问,此方式必须避免使用。
          5) identity
采用数据库提供的主键生成机制。如DB2、SQL Server、MySQL中的主键生成机制。
          6) sequence (序列)
采用数据库提供的sequence 机制生成主键。如Oralce 中的Sequence。 返回的标识符是long, short或者 int类型的。
          7) native
由Hibernate根据底层数据库自行判断采用identity、hilo、sequence其中一种作为主键生成方式。
          8) uuid.hex
由Hibernate基于128 位唯一值产生算法生成16 进制数值(编码后以长度32 的字符串表示)作为主键。例如:“5abefd3890cat33llsica3ee43bk222”。
          9) uuid.string
与uuid.hex 类似,只是生成的主键未进行编码(长度16)。在某些数据库中可能出现问题(如PostgreSQL)。
          10) foreign
使用外部表的字段作为主键。
一般而言,利用uuid.hex方式生成主键将提供最好的性能和数据库平台适应性。另外由于常用的数据库,如Oracle、DB2、SQLServer、MySql 等,都提供了易用的主键生成机制(Auto-Increase 字段或者Sequence)。我们可以在数据库提供的主键生成机制上,采用generator-class=native的主键生成方式。不过值得注意的是,一些数据库提供的主键生成机制在效率上未必最佳,大量并发insert数据时可能会引起表之间的互锁。
数据库提供的主键生成机制,往往是通过在一个内部表中保存当前主键状态(如对于自增型主键而言,此内部表中就维护着当前的最大值和递增量),之后每次插入数据会读取这个最大值,然后加上递增量作为新记录的主键,之后再把这个新的最大值更新回内部表中,这样,一次 Insert 操作可能导致数据库内部多次表读写操作,同时伴随的还有数据的加锁解锁操作,这对性能产生了较大影响。因此,对于并发 Insert 要求较高的系统,推荐采用 uuid.hex 作为主键生成机制。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值