prototype:原型,主要用JS中对象的继承上
1.最基本的用法 把ClassA的一个实例赋值给ClassB, ClassB就继承了ClassA的所有属性。
<script>
function ClassA()
{
this.a='a';
}
function ClassB()
{
this.b='b';
}
ClassB.prototype=new ClassA();
var objB=new ClassB();
for(var p in objB) document.write(p+"
");
</script>
2.从原型继承理论的角度去考虑, js的原型继承是引用原型,不是复制原型, 所以,修改原型会导致所有B的实例的变化。
<script>
function ClassA()
{
this.a='a';
}
function ClassB()
{
this.b='b';
}
ClassB.prototype=new ClassA();
var objB=new ClassB();
alert(objB.a);
ClassB.prototype.a='changed!!';
alert(objB.a);
</script>
运行结果:a, changed!!
3.子类对象的写操作只访问子类对象中成员, 它们之间不会互相影响,因此, 写是写子类 读是读原型(如果子类中没有的话)。
<script>
function ClassA()
{
this.a='a';
}
function ClassB()
{
this.b='b';
}
ClassB.prototype=new ClassA();
var objB1=new ClassB();
var objB2=new ClassB();
objB1.a='!!!';
alert(objB1.a);
alert(objB2.a);
</script>
运行结果:!!!,a
4.每个子类对象都执有同一个原型的引用, 所以子类对象中的原型成员实际是同一个。
<script>
function ClassA()
{
this.a=function(){alert();};
}
function ClassB()
{
this.b=function(){alert();};
}
ClassB.prototype=new ClassA();
var objB1=new ClassB();
var objB2=new ClassB();
alert(objB1.a==objB2.a);
alert(objB1.b==objB2.b);
</script>
运行结果:true,false。因为原型是同一个,所以true,对象不同,所以false
5.构造子类时 原型的构造函数不会被执行
<script>
function ClassA()
{
alert("a");
this.a=function(){alert();};
}
function ClassB()
{
alert("b");
this.b=function(){alert();};
}
ClassB.prototype=new ClassA();
var objB1=new ClassB();
var objB2=new ClassB();
</script>
运行结果:a,b,b
6.在子类对象中访问原型的成员对象,并进行修改,则改变原型的值:
<script>
function ClassA()
{
this.a=[];
}
function ClassB()
{
this.b=function(){alert();};
}
ClassB.prototype=new ClassA();
var objB1=new ClassB();
var objB2=new ClassB();
objB1.a.push(1,2,3);
alert(objB2.a);
//所有b的实例中的a成员全都变了!!
</script>
运行结果:1,2,3