JAVA 复习(Think In Java, 4th) -- Interface

Interface

  Interface这个关键字(keyword),产生了一个抽象类,类里面的方法(method)全是抽象的,有方法名,方法参数,及返回值的类,而因为有Interface,一个类可以实现多个 interface,使Java可以达成类在继承上多态(multiple inheritance)的功能因此在基础父类没有成员变量,也不需要实现方法时,会倾向使用 Interface,增加代码的可重用性

  

  如果有一个类,其中有几个方法是我们要写另一个方法时,所需要用到的。受限於继承关系,只能拿该类或其子类为参数,因此代码的可重用性便会受限。如果该类不是一个「类」而是一个 Interface,我们便可以写一个方法,接收实现某 Interface的所有类,大大地提高了代码的可重用性,如下:

public class InterfacePractice {
    interface move {
        int moveDistance = 0; // 默认为 final static
        String getName();      // 该方法默认为 public,实现的类只能用 public 并实现该抽象方法 
        String howToMove();
    }

    private static class frog implements move {
     // int moveDistance = 2; 会导致编译错误
     @Override
        public String getName() {
            return "frog";
        }
        @Override 
        public String howToMove() {
            return getName()+" jump "+ 2 +" blocks";
        }

    }

    private static class bird implements move {
        @Override
        public String getName() {
            return "bird";  
        }
        @Override
        public String howToMove() {
            return getName()+" fly "+ 14 +" blocks";
        }  
      
    }


    private static void makeObjectMove(move[] moArray)
    {
        for(int i = 0; i < moArray.length;i++)
        {
            System.out.println(moArray[i].howToMove());  
        }

    }


    public static void main(String[] args) {
        move[] moveArray = {new bird(),new frog()};
        makeObjectMove(moveArray); 
    }

}

值得注意的是 Interface 中的变数,默认为 final static,一旦想在实现的类进行修改其值,变成发生编译错误,因为 final 的属性为一旦赋值後,便不能再改变。


Interface 也可以继承,所有抽象的方法在实现类(concrete class)实现即可,范例如下:

class InterfaceExtends {
    interface liar {
        void makeLies();
    }

    interface thief extends liar {
        void steal();        
    }

    private static class BadPeople implements thief {
        String lies = "You are such a good person";
        String stealingAction = "stealing";

        @Override
        public void makeLies() {
            System.out.println(lies);
        }

        @Override
        public void steal() {
            System.out.println(stealingAction);
        }
    

    }
    

    public static void main(String[] args) {
        BadPeople asshole = new BadPeople();
        asshole.makeLies();
        asshole.steal();
    }
}

Nesting Interface

class A {
    private interface IZ {
        void IZmethod();
    }

    interface IA {
        void IAmethod();
    }

    
    public static class B implements IA {
        @Override
        public void IAmethod() {
            System.out.println("B implements IA method");
        }
    }

}
// 可以比较 interface IO extends IP 的做法 
interface IO {
        void IOmethod();
    interface IP {
        void IPmethod();
    } 
}

class O implements IO {
    @Override 
    public void IOmethod() {
        System.out.println("O implements IO method");
    }
}

class O1 implements IO.IP {
    @Override
    public void IPmethod() {
        System.out.println("O1 implements IO.IP method");
    }
}

class O2 implements IO, IO.IP {
    @Override
    public void IOmethod() {
        System.out.println("O2 implements IO method");
    }

    @Override
    public void IPmethod() {
        System.out.println("O2 implements IO.IP method");
    }
}

public class NestingInterface {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("start nesting class");
        A a = new A();
        A.B b = new A.B();
        b.IAmethod();

        O o = new O();
        o.IOmethod();

        O1 o1 = new O1();
        o1.IPmethod();

        O2 o2 = new O2();
        o2.IOmethod();
        o2.IPmethod();                
    }
}





此外,我们可以使用 interface 来实现设计模式中的工厂模式(相关阅读),在下面的范例中,可以在实现不同的 provideCoffeService 来达到提供不同种类咖啡给客人( Customer )的目的。


interface provideCoffee {
    String getCoffeeType();
    void makeCoffee();
}

class VanillaCoffee implements provideCoffee {
    @Override
    public String getCoffeeType() {
        return "Vanilla--Flavor Coffee";
    }
    @Override
    public void makeCoffee() {
        String action = "make "+getCoffeeType()+" coffee";
        System.out.println(action);
    }
}

class ChocolateCoffee implements provideCoffee {
    @Override
    public String getCoffeeType() {
        return "Chocolate--Flavor Coffee";
    }
    @Override
    public void makeCoffee() {
        String action = "make "+getCoffeeType()+" coffee";
        System.out.println(action);
    }
}


class Customer {
    void getServed(provideCoffee coffee) {
        coffee.makeCoffee();
        String action = "Customer drinks "+ coffee.getCoffeeType();
        System.out.println(action);
    }

}
public class StarBucks {
    public static void main(String[] args) {
       Customer a = new Customer();
       a.getServed(new VanillaCoffee());
       a.getServed(new ChocolateCoffee());
    }     

}




要注意的是,在设计代码结构时,应注意是否有使用 interface 的需求,一般是从  类(class) 开始设计,在後面有将该类写成 interface 的需求出现的时候,再对代码 重构(refactor),避免过度抽象化、增加代码的复雜度。

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