closeHandle()多次关闭同一个句柄会导致程序奔溃


自己写了一个升级小工具,在程序结束打算关闭时,竟然奔溃了,最后定位到了

wrHandle =devhandle;

rdHandle = devhandle;

if(wrHandle != INVALID_HANDLE_VALUE)
{
CloseHandle(wrHandle);
wrHandle = INVALID_HANDLE_VALUE;
}


if(rdHandle != INVALID_HANDLE_VALUE){ 
CloseHandle(rdHandle);
rdHandle = INVALID_HANDLE_VALUE;  
}

因为他们的句柄值相等,所以在关闭时,进行了多次关闭,导致程序奔溃,修改如下:


if (wrHandle == rdHandle)
{
CloseHandle(wrHandle);


wrHandle = INVALID_HANDLE_VALUE;
rdHandle = INVALID_HANDLE_VALUE;
}else{ 
if(wrHandle != INVALID_HANDLE_VALUE)
{
CloseHandle(wrHandle);
wrHandle = INVALID_HANDLE_VALUE;
}


if(rdHandle != INVALID_HANDLE_VALUE)

CloseHandle(rdHandle);
rdHandle = INVALID_HANDLE_VALUE;  
}

}


然后程序就ok,再也不会在程序关闭时中断于此了。


参考资料:

1.  

在C++中,可以使用`system`函数来执行系统命令,也可以使用`CreateProcess`函数来创建一个新的进程并执行系统命令。以下是使用`system`函数来给同一个cmd传输多次命令的示例代码: ```c++ #include <iostream> #include <cstdlib> using namespace std; int main() { // 命令列表 const char* cmds[] = {"cd C:\\Users", "dir"}; // 执行命令 for (int i = 0; i < 2; i++) { system(cmds[i]); } return 0; } ``` 在这个代码中,我们使用一个字符串数组`cmds`来存储要执行的命令。然后使用一个循环来遍历这个数组,并使用`system`函数来执行每个命令。 注意,在使用`system`函数执行命令时,要注意命令中的反斜杠`\`需要使用两个来转义,否则被解释为转义字符。因此,我们在这里使用`C:\\Users`来表示`C:\Users`。 如果你想使用`CreateProcess`函数来执行命令,可以参考以下代码: ```c++ #include <iostream> #include <windows.h> using namespace std; int main() { // 命令列表 const char* cmds[] = {"cmd.exe /c cd C:\\Users", "cmd.exe /c dir"}; // 执行命令 for (int i = 0; i < 2; i++) { STARTUPINFO si; PROCESS_INFORMATION pi; ZeroMemory(&si, sizeof(si)); si.cb = sizeof(si); ZeroMemory(&pi, sizeof(pi)); // 创建进程 if (!CreateProcess(NULL, (LPSTR)cmds[i], NULL, NULL, FALSE, 0, NULL, NULL, &si, &pi)) { cerr << "CreateProcess failed" << endl; return 1; } // 等待进程结束 WaitForSingleObject(pi.hProcess, INFINITE); // 关闭句柄 CloseHandle(pi.hProcess); CloseHandle(pi.hThread); } return 0; } ``` 在这个代码中,我们使用一个字符串数组`cmds`来存储要执行的命令。然后使用一个循环来遍历这个数组,并使用`CreateProcess`函数来创建一个新的进程并执行每个命令。在创建进程时,我们使用`cmd.exe /c`来告诉系统要执行的是一个命令行命令。然后使用`WaitForSingleObject`函数来等待进程结束,最后关闭进程和线程句柄
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