as3基础
文章平均质量分 71
安徽小阿祖
阳光男孩
展开
-
as3中一些不太常见的代码写法
1、 mc.gotoAndPlay(Math.random()*10>>0); Math.random()*10 取 10以内带小数的随机数。 >> 是移位符号 >>0 的功能去除小数点后的数!!(这个方法的确高明) 所以 Math.random()*10>>0 整句话的意思是 获取10以内的随机整数! ----------------------------------------转载 2014-05-02 16:22:46 · 452 阅读 · 0 评论 -
ActionScript3的规范命名
1、限制使用缩写词,公认的缩写除外,如comp代码代表组件 2、变量、方法、实例或Fla文件名用小写骆驼法命名。即多个单词组成的变量或者函数,第一个单词的首字母小写,其余单词的首字母大写,例如getByteTotal()。 3、类、构造函数或AS类文件用大写骆驼法命名。即每个单词的头一个字母均大写。如DisplayObject。 4、接口名称以大写字母“I”开头,如IBitmap转载 2014-03-25 11:28:08 · 578 阅读 · 0 评论 -
AS3.0 Vector的运用
使用Vector类编程 一个array(数组)就像是把一套变量组织在一起的容器。单个数组可以含有许多不同的值。你可以储存和取得数组中的单个值(也就是数组elements(元素))。你也可以通过直接操作数组变量来成组地使用其值。最常见的是有序数组。你可以凭某个索引号从中获取值。Action Script3包括了用于索引数组的两个类。 Array 类:一个可以包含各种值类型的索引数原创 2014-03-26 12:07:10 · 979 阅读 · 0 评论 -
ActionScript3.0中未公开的addFrameScript方法
addFrameScript的功能是允许你指定在flash player播放头播放到指定的位置时触发事件.这个方法可以接收四个参数,但常用的只有前两个,关键的意思就是:表示执行到指定帧后调用所指定的函数. 语法: MovieClip.addFrameScript(frame:uint,notify:Function) 注:frame指的是帧的索引,默认是0,也就是说第一帧是0; notify原创 2014-03-05 21:50:04 · 580 阅读 · 0 评论 -
Flash AS3 性能优化注意点
注:此贴转自http://hi.baidu.com/yyzz990/item/4f49840fbb810e8e03ce1b7c Adobe 官方性能优化文档,很全面,非常好! http://help.adobe.com/zh_CN/as3/mobile/index.html http://www.rozengain.com/blog/2007/05/01/some转载 2014-05-28 10:36:01 · 424 阅读 · 0 评论