- 博客(22)
- 资源 (9)
- 收藏
- 关注
原创 applet显示框架代码
package csdn.net.shao;import javax.swing.*;import java.awt.event.*;import java.awt.*;import java.applet.*;/***全代码抄录java编程思想加入了2个函数适应不同的显示组件*/public class FrameWork{ //创建一个class名称的字符串 public static S
2004-11-21 06:29:00 1665
原创 访问控制
1,访问控制修饰符: private default protected public同类 1 1 1 1 同包 1 1 1子类 1 1其它包中类 1类成员的访问
2004-11-21 06:18:00 1482 2
原创 (方志文)MutableGridLayout布局管理器使用说明
该布局管理器功能强大,界面上组件会根据界面的缩放进行比例缩放.这是作者开发的一个简单界面其使用起来较为简单,主要操作函数如下: new MutableGridLayout(int cols,int rows,int xgap,int xgap)该构造函数用来创建一个cols列rows行的界面,其中竖列间隔为xgap,横行间隔为yGap这样将整个界面作为x*y的矩阵方格.getBox(int col
2004-11-21 05:48:00 1800 1
原创 好习惯利学习
经验吸取1.class文件管理要善于利用package管理你的文件首先要重视环境变量set path=c:/j2sdk1.4.1_06/bin;%path%set classpath=.;c:/j2sdk1.4.1_06/lib/tools.jarclass满天飞的今天为了防止class文件的冲突可以使用自己独一的类名如:域名如果有包 package csdn.shao则编译该文件时 javac
2004-11-10 19:39:00 1428
原创 java工具之javadoc和jar浅学
java工具之javadoc和jar1,javadoc注释标记 /** */格式如:/***Title:Killer类*@author Killer*@version 1.00*/其中表示换行,但是有@标志会自动换行下来对Killer构造方法批注/***这是Killer类的构造函数*@param name Killer的名字*/其中@param 使用说明:javadoc -d Killer -
2004-11-10 19:37:00 1926
原创 数据操作相关函数笔记
数据操作相关函数笔记1,数组复制函数System.arraycopy()System.arraycopy(源数组,0,目标数组,0,复制长度)示例:public class TestArrCopy{ public static void main(String[] args) { int ia[]=new int[]{1,2,3,4,5}; int i
2004-11-10 18:35:00 1572
转载 学习JAVA的步骤(转载)
JAVA经典入门资料:学习Java的第一步是安装好JDK,写一个Hello World, 其实JDK的学习没有那么简单,关于JDK有两个问题是很容易一直困扰Java程序员的地方:一个是CLASSPATH的问题,其实从原理上来说,是要搞清楚JRE的ClassLoader是如何加载Class的;另一个问题是package和import问题,如何来寻找类的路径问题。把这两个问题摸索清楚了,就扫除了学习
2004-11-08 13:01:00 1079
转载 JAR用法(转载)
JAR用法:用法:jar {ctxu}[vfm0Mi] [jar-文件] [manifest-文件] [-C 目录] 文件名 ... 选项: -c 创建新的存档 -t 列出存档内容的列表 -x 展开存档中的命名的(或所有的〕文件 -u 更新已存在的存档 -v 生成详细输出到标准输出上 -f 指定存档文件名 -m 包含来自标明文件的标明信息 -0 只存
2004-11-08 12:38:00 1692
原创 Java新手入门需要掌握的30个基本概念(转载)
基本概念1.OOP中唯一关系的是对象的接口是什么,就像计算机的销售商她不管电源内部结构是怎样的,他只关系能否给你提供电就行了,也就是只要知道can or not而不是how and why.所有的程序是由一定的属性和行为对象组成的,不同的对象的访问通过函数调用来完成,对象间所有的交流都是通过方法调用,通过对封装对象数据,很大限度上提高复用率。2.OOP中最重要的思想是类,类是模板是蓝图,从
2004-11-08 12:28:00 1105
转载 Java游戏开发起步
Java游戏开发Step by Step系列之三Java游戏开发起步湖南 周凤英 文惺 前面我们已经介绍了Java游戏开发所要掌握的基础知识,分析了当今游戏开发的常规知识。想必大家已经有点儿迫不急待的想亲自动手打造一个属于自己的Java游戏了。好吧好吧,先让我们从Java游戏开发的各个技术环节简单处理,来全面体验一下Java开发游戏的乐趣吧! 在开始之前我们还得确认您已经看完了
2004-11-04 20:59:00 3507 2
转载 简析Java开发中的XML编程
XML作为全球通用的结构化语言,越来越受人们青睐,各种开发平台(比如Microsoft Studio系列、Oracle系列、Inprise Borland系列等)也都把支持XML开发作为宣传口号之一 。由于笔者所从事的电子政务开发较早的引入了XML,所以尝到了许多甜头,在许多项目中利用XML数据交换信息,省去了许多麻烦事,不用制定繁锁的数据格式,利用XML数据易于表达,也利于一线开发者跟踪调试。
2004-11-03 03:27:00 1712
原创 利用Java Applet编程实现动画特技
文章来源:http://soft.yesky.com/SoftChannel/72342371961929728/20040820/1844793.shtml绘 制 动 画 十 分 简 单, 只 需 遵 照 以 下 三 步 即 可;(1) 擦 去 整 个 小 程 序 绘 图 区;(2) 重 画 动 画 背 景;(3) 在 新 的 位 置 绘 制 图 形。 但 是, 当 动 画 连 续 帧 之 间
2004-11-03 03:15:00 1814
原创 JavaApplet编程技巧
JavaApplet编程技巧1. Java Applet 概 述 Java Applet 程 序 分 为 两 类:Java 小 程 序(Applet) 和Java 应 用 程 序(Application), 这 两 类 程 序 是 有 区 别 的。Java Applet 嵌 入 在WWW 的 页 面, 作 为 页 面 的 组 成 部 分 被 下 载, 并 能 运 行 在 实 现Java 虚 机 器
2004-11-03 03:06:00 1734
转载 三步学会Java Socket编程3
第三步 实现信息共享:在Socket上的实时交流 网络的伟大之一也是信息共享,Server可以主动向所有Client广播消息,同时Client也可以向其它Client发布消息。下面看看如何开发一个可以实时传递消息的程序。 设计原理: 服务器端接受客户端的连接请求,同时启动一个线程处理这个连接,线程不停的读取客户端输入,然后把输入加入队列中,等候处理。在线程启动的同时将线程加入队列中,以便在需
2004-11-02 23:51:00 948
转载 三步学会Java Socket编程2
第二步 多个客户同时连接 在实际的网络环境里,同一时间只对一个用户服务是不可行的。一个优秀的网络服务程序除了能处理用户的输入信息,还必须能够同时响应多个客户端的连接请求。在java中,实现以上功能特点是非常容易的。 设计原理: 主程序监听一端口,等待客户接入;同时构造一个线程类,准备接管会话。当一个Socket会话产生后,将这个会话交给线程处理,然后主程序继续监听。运用Thread类或Run
2004-11-02 23:50:00 1040
转载 三步学会Java Socket编程1
文章来源:http://www.yesky.com/SoftChannel/72342371961929728/20020704/1618964.shtml第一步 充分理解Socket 1.什么是socket 所谓socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。 以J2SDK-1.3为例,Socket和S
2004-11-02 23:49:00 1787
转载 Java的网络功能与编程 3
七、动态使用网络上资源 在前面介绍的例子的基础上,可以动态地利用网络上的资源。其方法是编制一个线程,每隔一定时间自动到相应结点读取最新的内容。本文对线程的编制不再展开,读者可参考有关文章或直接套用下面的例子。 例如对上例中读取http://www.shu.edu.cn/~xyx/doc/manhua.html文件内容的例子,加入线程后如下所示。该例子每隔5秒更新一次数据。如果http:/
2004-11-02 23:48:00 1022
转载 Java的网络功能与编程1
文章来源:http://www.yesky.com/SoftChannel/72342371961929728/20030902/1725417.shtmlJava语言是Internet上新兴的编程语言,对Java的特性以及基本的编程方法已有很多文章作过介绍。但是,广大Java爱好者更希望了解Java更深一步的编程方法,本文就Java的网络功能及其编程方法作一初步的介绍。 为了方便初次接触Ja
2004-11-02 23:43:00 1068
转载 this的用法
众所周知,this的两种用法非常普遍. 1.代替当前实例.例如this.成员变量名,this.成员方法名 2.代替构造函数,比如this(). 上述两点不再赘述. 但是,我觉得this还有一种现象大家可能没有注意到: 可能有时候你会发现如下的现象: public class Test implements Runnable{ Thread thread1
2004-11-02 17:17:00 1469 2
原创 离开Java布局管理器
Java语言中提供的布局管理器种类有:边界式布局、卡片式布局、流式布局和网格式布局等,各有不同的特点,可根据实际需要选用;但有最大自由设计空间的是“无布局管理器”——即不使用任何布局格式,而通过手工方式添加组件到页面布局的绝对位置上。本例中使用的便是“无布局管理器”。 在使用“无布局管理器”时,首先要作出声明,即: setLayout(null); 然后用reshape()方法指定组件的
2004-11-01 21:21:00 2533 4
原创 applet学习笔记2
1.使用图象★录入图象Image.getImage(URL,url)Image.getImage(URL url,String name)eg:URL url1url1=new URL("http://www.xyz.com/images/a.gif");Image image1=getImage(url1);Image image2=getImage(getCodeBase(),"../imag
2004-11-01 14:13:00 1327
原创 applet学习笔记1
//import 是导入需要的类和文件导入一个父类并不会导入他的子类import java.applet.*;import java.awt.*;//extends 表示继承后面的父类public class myapplet extends Applet{/*applet 生命周期的4个重要函数 init() 用于初始化各类参数以及getparameter()函数的读入参数等 start(
2004-11-01 13:48:00 1579
一滴雨热键控件
2008-07-25
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人