kkb--小组面试总结---持续更新

面试总结

开发中遇到的坑点

1.axios跨域不带cookie 必须设置才可以
postman中测试接口没有问题
查阅文档发现 跨域携带cookie是ajax的问题 axios 只是 一个封装的ajax库而已
通过百度查阅文档需要给他一个设置(axios.defaults.withCredential = “true") 才能允许跨域携cookie.

2.vue中使用饿了么input组件监听回车事件不起作用
vue使用element-ui的el-input监听不了回车事件,原因是element-ui自身封装了一层input标签之后,把原来的事件隐藏了,加上.native可以监听到组件根元素的原生事件
在这里插入图片描述
3.elementUI 有一个自带路由跳转的方法,但路径需要我们自己修改

4.iscroll应用坑点
页面通过搜索刷新内容时,出现isscroll滚动条时,当页面有一个差值问题,我们需要更新滚动条来匹配当前页面,把更新逻辑写在updated钩子函数中即可

5.a标签 不能嵌套p标签.

6.引用定义组件的时候需要注意的点

import button from ‘…/…/components/button/Button’ //在引用组件时,不要用html关键字作为名字,这样在解析的时候它会当成html元素来解析,例如这里用了button,它会当做html的元素。

7.父组件监听不到子组件向外触发的时间,原因可能是$emit传入的事件名称只能用小写,不可以使用驼峰式命名书写

8.Vuex数据跟踪的坑点
根据逻辑动态的添加属性,Vue是不会跟踪属性的改变.通过打印发现动态添加的属性 没有get和set
vue之所以能够跟踪属性的改变 依赖于get和set
查阅文档发现 动态添加的属性 必须设置Vue.set才能够跟踪.

set-get 干了什么事情
在文档中有响应式原理
研究了一下 Object.defineProperty 可以为对象添加属性 监听数据的设置以及取值 组件试着实现了一下双向绑定的原理
其实就是get和set中做事情.

webpack总结

1.通过npm脚本修改终端打包指令,通过在package.json中修改script属性中修改指令的对应关系,实现npm指令更改
2.配置文件webpack,config.js有两个基本属性,entry和output. entry是用来打包的文件, output是用来填写打包的最终路径,文件的命名
3.loaders是解析器,webpack只能解析js模块,所以类似css文件打包需要通过loaders解析器解析webpack才能解读,通过在配置文件config.js中添加module属性填写你要解析的文件和你要应用的解析器实现解析,sass,less文件和把es6转换成es5

4.dev-server技术,用于把项目放于服务器,实现自动更新的功能,通过在配置文件设置属性devserver属性来指定服务器跟目录,
在package.json中设置服务器开启指令.

常见的兼容性问题(重点)

1、img 的alt属性(在图片src为空的条件下),浏览器显示结果不一样

chrome下显示边框和文字;IE显示文字

2、png24的图片在IE6上显示出现背景,解决方案是做成png8

3、浏览器默认的margin和padding不同,加*{margin:0;padding:0}

4、IE双边距bug:在float的养护控制中加入_display:inline

5、link样式设置顺序:l-v-h-a

6、IE6下图片的下方有空隙:给img设置:display:block;

7、IE下两个float之间会有3px的bug:给右边的元素也设置float:left

8、IE6下使用margin:0 auto;无法居中:给父容器设置:text-align:center

9、IE6下无法设置1px 的行高:由于其默认高度,可以为其设置overflow:hidden或者line-height:1px

10、事件绑定:标准addEventLlistener,IE:attachEvent

11、事件捕获和事件冒泡

vue的双向绑定

双向数据绑定它实现的效果就是页面某一个节点发生改变,其他跟该节点共同关联data某数据的节点也会同步进行改变.原理就是页面节点数据发生改变,我们通过dom操作修改对应的data数据,然后通过Object.definedProperty的set方法监测到更改后的数据,通过dom元素操作把监测的更改数据传递给页面的其他关联节点

axios拦截器

请求拦截器的作用是在请求发送前进行一些操作,例如在每个请求体里加上token,统一做了处理如果以后要改也非常容易。
响应拦截器的作用是在接收到响应后进行一些操作,例如在服务器返回登录状态失效,需要重新登录的时候,跳转到登录页。

常见的布局

pc端: 文档流布局 浮动布局(float) 定位布局
移动端:flex布局 rem布局 流体布局 响应式布局

js的数据类型

三大引用类型1.Object(对象)2.Array(数组) 3 Function(函数)

五种值类型 Number(数字),String(字符串),Boolean(布尔值),Undefined,Null

Promise怎么用?

Promise他是解决回调地狱,创建promise对象,通过then可以获取到结果,resovle可以把成功的结果传递出来,rejcet是把失败的结果传递出去.

优点:promise主要解决回调地狱问题, 让代码更清晰,减少嵌套函数

缺点:
1.无法取消Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。
2.如果不设置回调函数,Promise内部抛出的错误,不会反应到外部.

es6的新特性?

箭头函数 ,let, const, 扩展运算符(…) 解构, 模块字符串(``), 属性的简写的,promise等等

git常用指令有哪些?

add 添加
conmit -m 描述信息
status 查看状态
log 查看日志
clone 克隆远程仓库的地址
push 追加到远程仓库
pull 拉最新的仓库的信息
baranch 创建新分支
checkout 切换到新的分支里

数组去重?

1.双重 for 循环 最容易理解的方法,外层循环遍历元素,内层循环检查是否重复

2.用一个空数组去存首次 出现的元素
利用 indexOf 属性 indexOf是返回某个指定的字符在字符串中出现的位置,如果没有就会返回-1
因此我们可以很好的利用这个属性 当返回的是 -1时 就让其存入数组

3.es6的 new set方法

## 冒泡排序的原理

1.比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换他们两个。
2.对每一对相邻元素做同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对。在这一点,最后的元素应该会是最大的数。
3.针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个。
4.持续每次对越来越少的元素重复上面的步骤,直到没有任何一对数字需要比较

如何解决跨域的问题

浏览器处于安全的考虑,启用了同源策略,只有主机,域名和端口号都相同的地址才能算同源,以上三点任何一个不一样都算跨域;

JSONP
我们可以在页面去定义一个回调函数,可以通过script标签,src属性来发送跨域的请求,服务器会返回对回调函数的调用,回调函数的
参数是服务器返回来的,然后我们就可以在函数的调用中处理服务器返回的数据了.
Cors
在服务器给他添加一个头字段, 就可以允许跨域了.
反向代理
就是创建一个自己的服务器,然后自己的服务器发请求到目标服务器,然后响应到自己的服务器,
我们在自己的服务器设置地址的同源,然后浏览器访问自己的服务器 就不会出现跨域的问题.

node.js了解

我可以用node去搭建一个简单的服务器, 可以使用第三方模块Express去搭建服务器,
首页先导入 Express模块.然后创建服务器,在创建服务器对象里,通过response.send方法 把数据返回出去.
通过 listen回调函数,加上端口号,开启服务器!

说说你对闭包的理解

闭包就是能够读取其他函数内部变量的函数. 闭包的优点是可以避免全局变量的污染,缺点是闭包会常驻内存,会增大内存使用量,使用不当很容易造成内存泄露。

闭包有三个特性:
1.函数嵌套函数
2.函数内部可以引用外部的参数和变量
3.参数和变量不会被垃圾回收机制回收

内存泄漏

引发内存泄漏的操作:
1.意外的全局变量(函数中没有用关键字声明的)
2.闭包引起的内存泄漏
3.没有清理的DOM元素的引用
4.被遗忘的定时器或者回调

解决办法
1.减少不要的全局变量.
2.避免死循环.
3.避免创建过多的对象.

Javascript垃圾回收方法

这是JavaScript最常见的垃圾回收方式,当变量进入执行环境的时候,比如函数中声明一个变量,垃圾回收器将其标记为“进入环境”,当变量离开环境的时候(函数执行结束)将其标记为“离开环境”。
垃圾回收器会在运行的时候给存储在内存中的所有变量加上标记,然后去掉环境中的变量以及被环境中变量所引用的变量(闭包),在这些完成之后仍存在标记的就是要删除的变量了

git跟svn的区别

1.GIT是分布式的,SVN不是分布式。
2.GIT把内容按原数据方式存储,而SVN是按文件。
3.GIT分支和SVN的分支不同。
4.GIT没有一个全局的版本号,而SVN有。
5.GIT的内容完整性要优于SVN。

HTTP 协议中,GET 和 POST 有什么区别?

get 传送的数据长度有限制,post 没有
get 通过 url 传递数据,在浏览器地址栏可见,post 是在报文中传递
post 一般用于表单提交
get 一般用于简单的数据查询,严格要求不是那么高的场景

webSocket

WebSocket 他是一个全双工的通讯协议,浏览器跟服务器只要完成一次握手,两者之间就可以长连接,并进行双向数据传输
他的应用场景用在即时通讯呀,聊天室这些!

全双工的意思:是通讯传输的一个术语。通信允许数据在两个方向上同时传输: (这个自己知道就行!)

三次握手步骤(抽象派)

第一次:客户端,向服务器打招呼.你是服务器嘛
第二次:服务器回应,我是服务器,你是客户端嘛
第三次:客户端说 我是客户端
然后就建立连接成功后,接下来就是正式传输数据!

四次挥手步骤(抽象派)

断开连接时,需要进行四次挥手(因为是全双工的,所以需要四次挥手)
比如说:
主动方: 我已经关闭向你那边的主动通道了,只能被动方接受了.
被动方: 收到了通道关闭的信息
被动方:那我也告诉你,我这边向你的主动通道也关闭 了.
主动方:最后收到数据,之后双方无法通信了.

面向对象

面向对象其实就是把方法和属性写在对象中,通过这个对象去获取方法和属性,对于js语言不会面向对象语言,
他是基于对象的语言,延续了面向对象的封装,还有继承.

有三个特性 封装,继承,多态
封装:减少了大量的冗余代码, 将复杂的功能封装起来,对外开放一个接口,简单调用即可。
继承:对象是可以继承,所以面向对象具有继承性,
多态:我们js好像没有多态.只能模拟 (这个可以不说)

原型的继承

原型的属性能被实例对象继承,实例对象在当前对象访问不到想要的属性会通过–proto–属性到原型中访问,原型中再没有再通过–proto–到Object的原型中访问,再没有就在自己对象新建属性,返回undefined,而这通过proto反问属性的方式就是原型的继承.

说说你对作用域链的理解

作用域链的作用是保证执行环境里有权访问的变量和函数是有序的,作用域链的变量只能向上访问,变量访问到window对象即被终止,作用域链向下访问变量是不被允许的。

谈谈性能优化问题

1.预加载
2.标签语义化
3.外链引入css js脚本
4.压缩合并 css js
5.图片懒加载
6.精灵图
7.减少请求
8.减少dom操作
9.预加载
10.少用全局变量
11.减少代码冗余
12.减少重绘和重排
13.将CSS放在页⾯面顶部
14.Ajax缓存
15.减少cookie大小

jQuery的源码看过吗?

了解过,在JQuery体系中,主要有两个对象,一个是jquery构造函数,第二个是jquery的构造函数产生的对象,
jquery对象 是jquery原型属性的init方法实例出来的对象,调用jquery构造函数时自动返回init实例,以达到不用new创建对象的目的
然后他就把 $ 和 jquery 暴露到了window中,用户可以直接通过 $或者 $(’’) 调用jquery对象原型中的方法.

v-if和v-show的区别

v-if 当隐藏结构时,该结构会直接从整个dom树中移除
v-show 当隐藏结构时,是在改结构样式的加上display:none,结构依然保留
如果要频繁的使用切换的话 可以使用v-show,这样性能消耗没有那么大.

mvc和MVVM的区别

Mvvm:
M-----Model(模型) 指的是后端传递的数据
v-----View(视图) 指的是所看到的页面
vm----ViewModel(视图-模型) 它是连接view和model的桥梁,

他有两个方向:
1.他可以将后端传递的数据转化成所看到的页面
2.还可以将所看到的页面转化成后端的数据

mvc:
mvc是Model(模型)-View(视图)- Controller(控制器)的简写
m和v跟mvvm里面的 m和v是一个意思.
C—Controller指的是页面业务逻辑

说一下vuex

Vuex 就是一个仓库,可以用来存放数据,仓库里面放了很多对象。其中 state 就是数据源存放地,对应于与一般Vue 对象里面 的 data.

vuex 有哪几种属性?

1.State (仓库数据)
2.Getter(相对于是vuex的计算属性)
3.Mutation (数据改变的方法, 同步)
4.Action (类似于Mutation) 可以包含容易异步的操作
5.Module (模块化Vuex)

vue的生命周期

总共分为 8 个阶段创建前/后,载入前/后,更新前/后,销毁前/后。

beforeCreated(创建前) : vue实例 挂载的$el 和data 数据 还没初始化

created (创建后) : 在这个created钩子,data的数据可以获得到,但是 $el还没有

beforeMount(挂载前): $el 和 data数据 都初始化好了 ,这个生命钩子还在挂载之前,还是虚拟的dom节点

mounted (挂载后) : vue实例挂载完成,在这个生命钩子我们可以获得到dom元素.

beforeUpdate(更新前): 当执行这个钩子时,页面中的显示的数据,还是旧的,此时data数据是最新的,页面跟最新的数据还没有同步.

updated (更新后): 只要data数据发现改变,就会执行这个updated钩子!

beforedestroy(销毁前):执行这个钩子时,实例身上的所有data和methods,以及过滤器等等,都处于可用状态,还没有真正执行销毁的过程

destroy(销毁后) :当执行这个钩子,就已经完全销毁了,此时,所有的数据(data),方法(methods),过滤器,都不能再用了

vue的好处

随便说几个优点:
1.不需要像html页面那样频繁的操作真实的dom元素,它本身都是虚拟dom跟数据进行捆绑,降低了性能消耗。
2.简单易用,文档齐全,使我们开发人员编码容易.
3.还是轻量级的框架
4.组件化开发

vue怎么创建组件?

全局组件:Vue.component 第一个参数是创建组件名,第二个参数就是你要写的内容
局部组件:在vue实例里面注册components就可以了.

v-for的key有什么作用

v-for更新已经渲染的元素列表时,如果要修改列表的数据时,他会根据key的值去判断某个值是否修改,则重新渲染这一项,否则他会复用之前的元素.

路由传值

params传递参数 可以在router-link 还有$route.push() 来传递参数,
query传递参数

深拷贝跟浅拷贝

浅拷贝: 只能拷贝一层,不能对对象里面的子对象进行拷贝.
深拷贝: 可以拷贝多层,每一层的数据都会拷贝出来;

说一下flex布局的垂直居中-水平居中

display: flex;
justify-content: center; /* 相对父元素水平居中 /
align-items: center; /
子元素相对父元素垂直居中 */

vue的传值,子传父—父传子 —bus传值 –

父传子:在子组件创建一个props给他定义个属性名, 然后在父组件引入子组件, 然后注册组件, 在子组件标签里面把值传过去.

子传父:在子组件中创建一个按钮,给按钮绑定一个点击事件,在点击事件的函数中使用$emit来触发一个自定义事件,并传递一个参数,然后在父组件引入子组件, 然后注册组件, 在子组件标签里绑定该自定义事件.就可以了.

bus传值: 首先创建一个bus.js文件, 比如a组件 传值给b组件, 两个组件都有引入bus文件, 然后b组件通过 bus. e m i t 进 行 传 递 数 据 a 组 件 通 过 b u s . emit 进行传递数据 a组件通过bus. emitabus.on去进行接收数据

多层嵌套组件传值

可以用vuex 如果只是单纯的传递数据,不做中间的处理,用vuex 有点大材小用.
也可以用 v-bind 绑定 $attrs方法

标准盒模型和怪异盒模型

标准模型:一个块的总宽度= width + margin(左右) + padding(左右) + border(左右)
怪异模型:一个块的总宽度= width + margin(左右)(即width已经包含了padding和border值)

hash模式跟history模式

在vue的路由配置中有mode选项 最直观的区别就是在url中 hash 带了一个很丑的 # 而history是没有#的

vue的ssr

就是把vue页面的生成,然后放在服务器里面, 让vue第一次加载更加快速,然后更利于seo

r o u t e 跟 route跟 routerouter的区别?

答: r o u t e 是 “ 路 由 信 息 对 象 ” , 包 括 p a t h , p a r a m s , h a s h , q u e r y , f u l l P a t h , m a t c h e d , n a m e 等 路 由 信 息 参 数 。 而 route是“路由信息对象”,包括path,params,hash,query,fullPath,matched,name等路由信息参数。而 routepathparamshashqueryfullPathmatchednamerouter是“路由实例”对象包括了路由的跳转方法,钩子函数等。

vue.js的两个核心是什么?

数据驱动、组件系统

vue常用的修饰符?

.prevent: 提交事件不再重载页面;.stop: 阻止单击事件冒泡;.self: 当事件发生在该元素本身而不是子元素的时候会触发;.capture: 事件侦听,事件发生的时候会调用

对keep-alive 的了解?

keep-alive是 Vue 内置的一个组件,可以使被包含的组件保留状态,或避免重新渲染。

脚手架的打包优化

cnd 加速
路由懒加载
移除map文件

防抖跟节流

在前端开发中会遇到一些频繁的事件触发,例如input,keyup,keydown,scroll,resize,mousemove等,这非常影响性能,所以我们需要控制它们触发的频率,方法就是防抖与节流。

防抖的原理就是:要等你触发完事件 n 秒内不再触发事件,我才执行。

节流的原理很简单:如果你持续触发事件,每隔一段时间,只执行一次事件。

有两种主流的实现方式,一种是使用时间戳,一种是设置定时器。

前端常用的插件

Animate.css (动画库)
iscroll (滚动库)
Swiper (轮播图)
moment (时间类库)
layer (弹出框)
ustbhuangyi/picker (级联选择器)
ECharts (数据可视化)
pagination (分页插件)
wangEditor (富文本编辑器)

vue的单页面和多页面

单页面优缺点:

单页面开发常用于webapp开发和后台管理系统,h5等。

优点:用户体验好, 快,减小服务器的压力.
缺点:不利于seo,初次加载时耗时多,页面复杂度提高很多

多页面优缺点:

多页面开发常用于PC端的网站

优点:有利于SEO,开发成本较低.
缺点网站的后期维护难度较大,页面之间的跳转用时较长,用户体验较差.

vue跟localstorage的区别

vuex是vue中的状态管理机制,是响应式的,方便组件之间传值;
而localstorage是本地存储,是将数据存储到浏览器的方法,一般是在跨页面传递数据时使用。

@import跟link的区别

区别1:link是XHTML标签,无兼容问题;@import是在CSS2.1提出的,低版本的浏览器不支持。
 
 区别2:link支持使用Javascript控制DOM去改变样式;而@import不支持。

 区别3:    加载页面时,link标签引入的 CSS 被同时加载;@import引入的 CSS 将在页面加载完毕后被加载。

em跟rem的区别

对于em和rem的区别一句话概括:em相对于父元素,rem相对于根元素。

cookie和localstroage与sessionstroage与cookie的区别

1.存储大小
cookie数据大小不能超过4k。
sessionStorage和localStorage 虽然也有存储大小的限制,但比cookie大得多,可以达到5M或更大。

2.有效时间
localStorage 存储持久数据,浏览器关闭后数据不丢失除非主动删除数据;
sessionStorage 数据在当前浏览器窗口关闭后自动删除。
cookie 设置的cookie过期时间之前一直有效,即使窗口或浏览器关闭

3. 数据与服务器之间的交互方式
cookie的数据会自动的传递到服务器,服务器端也可以写cookie到客户端
sessionStorage和localStorage不会自动把数据发给服务器,仅在本地保存。

从敲入 URL 到渲染完成的整个过程.

1.根据域名到DNS中找到IP
2.根据IP建立TCP连接
3.连接建立成功发起http请求
4.服务器响应http请求
5.浏览器解析HTML代码并请求html中的静态资源(css,js)
6.关闭TCP连接
7.浏览器渲染页面

XSS和CSRF防御

XSS
可以在cookie里去设置一个httponly属性, 这样js脚本就无法读取cookie的信息.
CSRF
可以用token验证, 当我们登陆成功后,服务器会返回一个token给我们,当我们提交表单时,服务器会看一下这个token合不合法,
如果不合法,就拒绝请求!

前端的加密方法

base64加密
md5加密
sha1加密

src和href的区别

href
是指向网络资源所在位置,用于超链接
src
是指向外部资源的位置, 用于js脚本 img图片和框架的导入等等.

Vue 中可以定义组件模版的几种方式

1.字符串形式
2.模版字面量(反引号包裹大量的html标签)
3.X-template 在页面使用script标签 在type属性中写text/x-template 在给一个id 在vue.conponent中template 通过 id 链接。

http和https

http(超文本传输协议): 是明文传输的,浏览器与服务器之间进行数据交互的规定.
https: 是http+ssl 是加密传输, 安全性会好一点

计算属性和侦听器的区别

他们的相同点是
就是依赖的数据发生改变时就会触发.
不同点是
侦听器(watch): 是一个数据影响多个数据
计算属性(computed): 是一个数据受多个数据影响

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